Fw: [閒聊] 這次對斯普拉遁3祭典的感想

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Gentlemon)時間3年前 (2022/09/25 23:05), 編輯推噓20(20027)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZC6l87x ] 作者: Gentlemon (Gentlemon) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 這次對斯普拉頓祭典的感想 時間: Sun Sep 25 22:55:02 2022 斯普拉頓祭典也快要結束了 打得沒有很多,就大概打到稱號到永遠就關了 主要幾個感想 1.斷線 沒什麼好護航的,超多斷線reset遊戲 平常就在斷線了,祭典又斷的更誇張 拿一張在群組撈到的圖 https://i.imgur.com/3J0m5p2.jpg
好不容易排到加倍場又有人斷線真的很幹,也常常發生排半天進不去的問題 2.強度不均 不知道為什麼感覺牛鬼蛇神混一起排的機會變高了 要馬就是我家把對面壓在家裡打,或是我們被對面壓在家裡打 隱藏分數機制似乎沒寫好 而且應該有遇到對面都是多排,我們這邊單排的狀況 對地圖掌控差很多 3.三色奪寶 沒打到太多場不好評論 不過大多數人都似乎不熟這個模式,所以沒太多心得分享 我這邊當守方如果攻擊方算好時間開大一起進來趴體,完全守不住 換句話說,如果對面都是來下水餃那真的躺贏 大概這樣,還有別的心得嗎?? 簡單分享西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.172.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664117704.A.1FB.html

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體驗真的有夠差
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完全沒祭典的感覺第一次玩花枝祭典 結果就這樣 還強迫兩
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天的佔地
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斷線問題真的受不了
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2 祭典不管分段只看投票分組
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我有弄一組NAT-A網路給ns走就很少斷線了 NAT-B真的很慘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Gentlemon (114.36.172.216 臺灣), 09/25/2022 23:05:53

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2超有感,不是狂電別人就是被狂電,而且都是連續這樣
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,配對真的怪
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地圖真的差,二代攀岩場、單車場、彈塗樓、造船廠,風格
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多變進攻路線又多
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三代鰻鯰區、碎金屬、疏洪道,什麼垃圾圖,只有魚市場還
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算及格
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討厭美術大學這張 對新手或純塗地很不友善
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不是斷線 不然就是連不進去 體驗超差
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心得是這次竟然沒祭典場地...退步了
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2代的地圖真的比較好玩 1代回歸的地圖也普普
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美術很好玩耶
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不知為何爽連兩天無法體會,不過強弱配對真的有懸殊,
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3代地圖真的攻擊很單一 我以為我看錯 大多圖只能正面硬打
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2的話排挑戰就不會單排撞多排了,隱分也直接顯示給你看
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而且挑戰應該連雙方武器種類都有平衡
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1代回歸的地圖除了美術館其他兩個改到完全不一樣了
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強度不均很嚴重 不知道為什麼要弄成很容易連勝連負
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我相信它們內部對玩家的強度隱藏評分很準
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但卻故意要組成強弱穿插的隊伍
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而不是讓8個隱藏評分很近的人互打
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目前看來是阿福贏了,我比較在意的是海膽的獎勵,會看
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個人整體貢獻嗎?
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這次祭典場地第二天才出來啊 怎麼有人以為沒有
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體驗比二代差很多 打了快50場吧 差個位數%不到5場 不是你
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碾壓就是被碾壓
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沒打到祭典場地XD 第一天打到900左右 第二天補滿就沒打了
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跟朋友都三代才入的新手 工具人四排體驗倒是不錯
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沒遇到啥特別鬼神的 勝率應該有六七成
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單排開放體驗也還好,倒是挑戰1700分左右就被虐到哭…
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我猜多排如果本身有高低隱分一起排的 本來要配實力就麻煩
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強度和多排那是因為你打開放吧?體感開放是以配對優先,挑
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戰才有真的配
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又不是挑戰,幹嘛照強度分房,最多分武器就好了
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還好,我排到的場輸贏不會差太多,實力很平均,只有遇
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到一場被壓著打。
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二代地圖高低差比三代大多了,而且有很多死角讓新手
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玩家在旁邊默默塗,而且進攻路線通常也不會只有一條
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要是敵人集中在某條路線往另一邊衝常常能突破對手讓
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對方措手不及,三代好幾張圖進攻路線只有一條,即是
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說被敵方守住後就只剩下正面突破否則就是注定要被抄
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家滅門
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這三天看到的壓家次數比在2代三年間看到的還要多次
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打到永遠+3,戰況盤平均的阿
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但三色機率低到有點氣
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09/26 10:50, 3年前 , 51F
斷線、斷線、斷線、斷線...一小時只能玩個兩三場
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09/26 11:38, 3年前 , 52F
美術大學很好玩
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09/27 10:23, 3年前 , 53F
防守的守到快哭
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文章代碼(AID): #1ZC6vIuL (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ZC6vIuL (NSwitch)