[心得] splatoon 3前夜祭心得&新環境猜想

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (山羊先生)時間3年前 (2022/08/29 14:24), 3年前編輯推噓56(56077)
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http://i.imgur.com/I691VnH.jpg
拿可愛的鮭魚和新pv鎮樓 文長注意 這次祭典氣氛營造的很不錯,在廣場上三個偶像還會循環演唱,甚至三位偶像都有各自的專屬曲 而廣場甚至會隨著時間點不同而有所變化 開祭典前(白天),準備祭典期間(黃昏),祭典期間(晚上),祭典後(凌晨)各個時間點場景物件都會有所不同 就連路邊那些明顯不給消費的商店都各有他們自己的bgm 細節彩蛋部分做的很用心,不錯 ------ 接下來談談功能性,試射場的部分 變大了好評,可以一邊練武器一邊等匹配好評 就是等待中時就不能更換武器和結束匹配有點不方便 未來正式版 試射場肯定有更多功能能用,很期待 ------ 連線匹配部分,個人這邊用家裡WIFI 遇到斷線的次數也只有3次, 要說網路有沒有穩定 大致上還是得看各位用的網路品質如何 至少,目前我想和身在日本的朋友連 結果都連失敗 希望正式版這點能改善 ------ 接下來談談武器整體和大招個人的體感強度分析 部分武器都有微調 比如說那個水桶 三代目前確定的武器配置可以看這裡: https://leanny.github.io/splat3/database.html 個人是迴轉槍/格林/加特林的愛好者,雖然用不強 在這次祭典使用了 兩個迴轉槍 zap 若葉 銀模型噴 精英槍 弓 和刮水刀這幾樣武器 迴轉槍個人覺得好像變弱了 特別是消防栓(重格) http://i.imgur.com/WiHbCFf.jpg
主要是射程跟其他武器相比 其他武器射程都稍微增加一點 格林則是微妙的減少的感覺 蓄力/耗墨的程度也比二代增加了一點,雖然有聽到別人說消防栓稍微更靈活了,但整體而言是變弱了 雖然還是能用啦 ------ 另外是射手類武器,這代新增的魷魚滾行等動作,讓這些武器有了不同花樣能做 雖然個人還沒能上手 但目前看到了很多強者玩出花來 俺這個格林經常被騙走位而被帶走,所以可以很有自信的說,射手能更擅長對付後衛武器了 ------ 接下來講講這代新武器 弓,這武器難度偏中,比狙容易上手 但也並非很簡單的武器 要說就是 竹狙+重桶的感覺,優點是較能擊殺,容錯率也比狙高,要說缺點就是不太好塗自己附近的地......其實也並非如此 https://twitter.com/MY114_TEA/status/1563737474144555008 請看這影片,只要抬頭按ZR就可以很輕鬆的塗墨,塗的速度甚至更勝滾筒的感覺 新環境肯定有很多玩弓的,人人有弓練 ------ 來談另一把新類型的武器:刮水刀 初印象: http://i.imgur.com/K736BdU.jpg
試玩後印象: http://i.imgur.com/e6tbSOw.jpg
要說有趣的確很有趣,但就是很難上手,就像是大家都拿槍時 就你拿一個劍在那邊揮的感覺 雖然說有劍氣可以遠程攻擊 但是彈道偏窄,有點難以射中人 想要擊殺,必須冒險近身,重點還是對面極可能在你靠近之前就殺了你 可能還需要大佬開發這武器的潛力,至少目前用起來不算強 ----- 最後來講新大招的強度 新大招強度個人體感: 飲料站>>>>>5.1>旋風導彈=鯊魚=大砲=螃蟹>防護罩>彈跳聲納 規格外:忍者(視武器相性)、吸墨器(可能真劍更有用) 要說最強,肯定是飲料站, 喝了再上,游速走速大提升就連跳點速度也是秒跳 就算死了也沒關係,藥效內只要1秒就復活 這飲料是魔爪嗎 這麼可怕,更不用說 飲料站是目前唯一一個無法被破壞的設置類道具 你甚至能把它當掩體來用,想到就怕 ------ 而最弱的 應該是彈跳聲納,雖然煩人度不輸導彈 但是大部分情況大家都會繞開這大招 有可能在真劍有用,但是他的性能實在是有點悲劇 高低差不多的平台都有可能掃不到, 放出來10次可能就2、3次能掃到人,能用來擊殺更是少之又少 個人希望是可以加強一下,不然其他大招都是放出來至少能帶走一個敵人,聲納就顯的太弱 目前就大概這樣,之後想到什麼再來補充 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A715F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.65.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661754259.A.F77.html

08/29 14:39, 3年前 , 1F
原來弓箭的塗法是這樣啊 好方便
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如果對連線品質有疑慮,該先把網路換成有線網路吧?
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08/29 14:41, 3年前 , 3F
好奇大家說的斷線是對戰中斷線還是排隊等待時斷線
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武器還是看場地就是了==
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這次祭典有幾個場地手短的根本家門都出不去
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08/29 14:45, 3年前 , 6F
請問一下前夜祭的音樂網路上可以聽到嗎?謝謝
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http://b23.tv/0rhwkJk 因為大部分Yt上的都被版權了,所以放這個網站的

08/29 14:46, 3年前 , 7F
對戰中的BGM真的好聽
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然後弓大概要變成新一代雷武了
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說真的很需要配合有點像重桶
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隊友選了可能很容易遠遠放箭零作用
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這是祭典兩首都滿好聽的,不輸前兩代
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忍者直接遠距離反抓狙擊 好用到有點過分
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想請教一下 這代有沒有推薦的避戰角色。我不喜歡殺人,那一
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種武器可以不殺人也可以幫隊伍帶來不錯的效益
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塗地優秀的武器吧?
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08/29 15:04, 3年前 , 18F
等待中按-可以結束配對的樣子
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可以選 85,當個稱職的手搖杯店員
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不喜歡對槍殺人的話就是塗地武器,若葉、銀噴、ZAP之類
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該殺還是要殺啊,不過你能看模式選大招
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放對場合就差超多了
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08/29 15:07, 3年前 , 23F
@egrlanm 感謝!!!
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而且不對槍至少也要把副武或大絕殺人練好
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實話說沒有避戰武器,即使你玩塗地模式該殺人還是要殺人
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,可以玩重格林遠遠當個砲台,跟敵人近距離接觸的次數會
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比較少
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畢竟不能期待一直遇到能多扛殺人數的隊友
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這遊戲殺人主要是阻止敵隊塗地,所以還是很重要(真格就更
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不用說了)
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雖然官方說不對槍只要塗地也能作出貢獻,不過實際上會戰
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時少一人就是劣勢了,隊友時常死光,你一人塗再多也沒用
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~而且這代發射點改天上,設了可以一路塗進出生點的跳台
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,不對戰讓隊友死光,有可能會被屠家
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不想對槍就拿滾筒吧
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說到屠家我前夜祭就有被屠家QQ,二代明明沒那麼兇過.....
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自己不對槍那只能期待隊友扛的住讓你可以舒服地塗地.
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如果隊友扛不住,你也很難只塗地貢獻了,因為你會被追殺
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還有 55 則推文
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08/30 08:14, 3年前 , 94F
所以一樣的wifi其他遊戲不會斷那麼誇張,花枝就會,把責
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任牽拖到wifi不是護航是什麼? 馬鈴薯伺服器從二代開始就
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超級明顯了
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Zap+販賣機我用的很開心 超級強
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這就要從一代開始解釋了 一代剛出時網路延遲會有敵方
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攻擊也慢一步的狀況 其中更以滾輪最惱人(因為一確)
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所以之後更新一旦網路低於一定程度時該玩家就會被強制
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退出 這也是為什麼建議使用有線>Wi-Fi 因為網路穩定度
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的關係
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只是三代一定時間內只要一人斷線 整局就結束 比之前更
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不然之前就算3vs4人 也不是沒有少勝多的例子
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一代玩到現在.有線.或wifi機就在旁邊就是順
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甚至訊號不錯時手機當熱點也是順玩
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網路依然是老手歡樂新手愁 畢竟打到一定程度的網路環
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境都調教好了 反觀新手就算自己網路沒問題但其他人只要
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一人有問題就玩不了 所以我才覺得這代更嚴苛 以前就算
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有人斷線好歹其他人也能玩到比賽結束
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可是二代末期的時候,在fb社團抱怨斷線的不只新手
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高ping在攻擊判定的時候會比其他人慢一步在各大fps都很常
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見,我到覺得高ping自己扛風險並沒有問題啦~ 畢竟高手在
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判定慢人一步的情況下反殺也不少見,至少比整個戰局不對
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稱甚至取消戰局好多了
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這幾天玩二代覺得沒什麼變。但取消戰局真的會讓人很洩
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氣 尤其是祭典333倍的場子
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08/30 09:48, 3年前 , 119F
當年的延遲滾輪之亂範例
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如果是一般射擊武器判定延遲還能救 但滾輪這種輾過就
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死的延遲起來只會是災難
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08/30 09:54, 3年前 , 123F
加上那時滾輪(中)滾動速度很快 之後更新初速整個變慢
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很多
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08/30 11:18, 3年前 , 125F
新手上路滾筒真的好玩XDDD
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輾過去特別紓壓
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08/30 12:05, 3年前 , 127F
取消戰局個人覺得不錯啊,畢竟以前有一方斷線後
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08/30 12:06, 3年前 , 128F
剩下來的時間通常是垃圾時間,3打4還能贏通常是兩邊
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08/30 12:06, 3年前 , 129F
實力相差很懸殊才有機會
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08/30 12:33, 3年前 , 130F
3打4我幾乎都被關廁所
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08/30 15:46, 3年前 , 131F
wifi穩定度本來就比較低 連這都不知道就不用出來嘴
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08/30 15:46, 3年前 , 132F
而且三代是用新伺服器 還在二代馬鈴薯 撥接仔好了啦
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08/30 23:08, 3年前 , 133F
我新手玩前夜祭,玩滾筒玩上癮
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文章代碼(AID): #1Z35kJzt (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Z35kJzt (NSwitch)