[閒聊] 異度神劍主線劇情最終Boss(負雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (白爛豬)時間3年前 (2022/08/21 19:39), 編輯推噓59(590146)
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首先我覺得XB3的遊戲性整體還是超過 XB1 XB2的 先說優點的部分 不管主角團的人物塑造 支線英雄的任務都是描述得不錯(當然還是有幾個打醬油的) 戰鬥系統 地圖探索也是維持異度系列的高水準 支線任務也是全面進化 去除了罐頭感 主線部分一直到第五章高潮反轉完 我覺得以敘事與演出可以說超過是 XB1 XB2的 舉兩個我有落淚的橋段 一個是范達姆的犧牲 二是主角看到新生嬰兒 知道原本生命的自然狀態 范達姆的犧牲二代也出現過一次 甚至范達姆還陪大家冒險過一段時間 但我反而卻沒有get哭點 但三代范達姆卻僅僅只出現一幕 卻把壯烈犧牲的情感拉滿 無論是台詞還是演出都比二代高明 最後諾亞跟彌央還一起吹笛子幫他送行 真的是哭到不行 另外這次的高潮曲"the weight of life"編曲的層次感、弦律與出現的時機 我也覺得勝過前兩代的"engage the enemy"與"counter attack" XB3的高潮曲整個遊戲只出現過短短兩次 但每一次都燃到不行 相較之下一 二代的高潮曲反倒是有點出現太氾濫 印象反而大打折扣 結果經過的處刑台的高潮之後 沒想到接下來的第6 7章的主線劇情一路崩盤 虎頭蛇尾地結束 與雙雅的重逢 原本是給老玩家的禮物 但處理地太過粗糙 感動程度大感折扣 而其中最大敗筆就是最終反派Z的塑造 Z既沒有與主角團在旅途中有互動 有對手戲 為什麼要與主角團持相反的立場的動機也很薄弱 甚至他還只是個從"虛空"誕生的東西 以XB系列的反派而言 格調實在不夠 張力實在太弱 更遑論是要當最終boss 忘了哪位劇本家說過 要塑造一個成功反派 無非是讓他生而為人 然後因強大的執念而入魔 一代的薩扎 二代的真 都依照這樣的敘事模式 讓人印象深刻 再舉個隔壁遊戲仙四裡的玄霄當例子 玄霄對我來就是這樣套路下最成功的例子 因為生而為人 所以玩家能夠觸碰到他的情感 因為執念而入魔 所以玩家可以理解他的動機 甚至感同身受 同情他的際遇 咦? 等等 不對啊 XB3裡面不就有這樣的一位角色 阿不就是N 高橋完全可以把主軸放在M與N愛情線上 把N放在整個遊戲最大陰謀家的位子上 然後最終跟諾亞與彌央的信念 產生碰撞 最後整個劇本合理得多 也深刻得多 最後我打Z這個打醬油的最終Boss 打這顆這死人頭 真的打得又好氣又好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.215.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661081982.A.997.html

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梅比烏斯Z就是顆油庫裡饅頭
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XYZ真的瞎 最後MN收掉Z那個演出也是看了眼睛痛
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因為被定義成全人類的負面逃避思維集合體 這種過度偉
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大的存在打起來都會像在打空氣 ACG太多例子了
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遊戲本體還是解任務 解英雄跟羈絆
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MN最後那個瞎眼特效真的不知道哪個天才想到XD
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6 7章如果被主線釣去一路解下去會蠻空虛的
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所以我全破後開始慢慢補任務
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我是看到章節數想說不太可能那麼快結局吧,結果真的
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收尾了,還好是至少比較喜歡的英雄都覺醒了
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覺醒後不少人還是有最後的收尾任務XD(因為跟其他英雄有關
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主菜真的都在英雄 忽略了真的很虧 QQ
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撇開Z的設定,最終戰的節奏和代入感很糟糕,我完全無法
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有最終死戰的感覺,只覺得煩躁
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單論最終反派魅力跟深度,真滅馬爾貝尼就是系列作的天花板
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最終boss跟最終戰這邊的確很可惜
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薩扎雖然也被批小物臭,但單純割韭菜也是比Z看戲討喜得多
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其實一二的最終boss也蠻弱的
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至少要像黃金國那樣,弄個機器人在後面打架
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贊札至少有個自然法則與命定的象徵,說小物臭教皇也是半
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斤八兩
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教皇有比較完整的心理描寫跟齊格那段 小物臭我就覺得還好
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XB3反派格調反差太大 紅色執政官小物臭 Z太淡定
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如原PO所說諾亞戰勝自己的執念化身N最妥 老套但有效
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最終反派的話我印象最深是XG的卡列魯連
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教皇最後的所作所為跟他過去的經歷就沒什麼讓我認同的點
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,沒有理想或是必要之惡的處事,G8人一個
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真的,Z沒有反派魅力,最後在那邊嫌だ連發也很莫名
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今天重看一次第五章結尾還是覺得演出很棒,可惜了六七章
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我是覺得本來就沒有要弄什麼反派魅力就是了...
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P5原版的最終BOSS也是類似這種狀況(但那邊解法超爛)
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第五章末到第六章開頭雖然冗長,現在回顧算是整個遊戲
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最精采最能撥動情緒的時刻了
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P5系列打集體意識我也覺得是很懶的解法,只有理想世界那
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位我給好評
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z大概就這幾代描寫最差的last boss,感覺就像製作人把
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自己套用在z身上(記得訪談也有說過自己=Z)
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NGA有些人的評語比較毒,連最後戰都用小學生論述來說.
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..我是覺得沒那麼誇張,只是重覆講大家都懂的東西,然
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還有 126 則推文
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其實她只要找到機會換身體瞞著N過兩個月就結了,除非N發
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覺這件事要不然根本沒影響
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N發覺後一定會不擇手段威脅彌央再把身體換回來這樣就完蛋
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不過N在M走了之後就在講台耍廢了很久 後來被Z硬叫起來
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上班還是感覺有氣無力 XD 再次遇到的時候其實已經沒什
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麼魔王感了 台詞也沒什麼變
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他其實整個超想死啊XD先是殺了子孫之後一直死魚眼,然後
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又死老婆,他還願意上班已經很給Z面子了
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N最終戰其實送頭感很明顯吧 一直到被彌央諾亞嘴完跟
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諾亞合體時才正常
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Z這個魔王誰都不是,「是不願面對未來的自己」
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N最終戰整個自暴自棄
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說真的狄克森背叛的時候我真的超驚訝的,後來看到那個布局
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又更驚訝了
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最初玩Wii時,看不懂日文,是真的被狄克森嚇到+1
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狄克森後來重看第二次其實暗示的滿明顯的
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只是第一輪沒特別注意他
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狄克森前期就是會吐槽怎麼這樣都不會死。不愧是熱血作
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開局就幫丹邦硬抗攻擊
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08/23 11:27, 3年前 , 187F
二代boss根本大男孩鬧撇扭 一個個缺乏父愛母愛
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說格調 劫波跨不出欄杆的畫面也很搞笑
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劫波也滿臭的 不過戰鬥體驗比Z好太多 不知道誰想的
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戰鬥流程 看到
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他去觀眾席補盾又跑回來被打好幾次 打完又變大頭鬼
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打好幾次 還有
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NM跑出來那個瞎眼特效是沒經費還是提早兩個月上市
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害的
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贊札三聖羅蘭跟Z都是讓人跌破眼鏡的雜魚王
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08/23 15:51, 3年前 , 196F
滅不是缺乏父愛母愛,單純是受初始同調者影響太大了
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然後遇到真更確定這是個爛世界的想法
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08/23 17:54, 3年前 , 198F
滅缺乏父愛母愛是怎麼看故事的??
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08/24 03:14, 3年前 , 199F
N的問題就是劇情設定要讓他跟主角合體回來
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要不然這種機掰角色早該直接變回蛇型態被我們壯麗打爆
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08/24 16:29, 3年前 , 201F
打Z的過程就有點像地球冒險2,全世界合作對抗虛構的
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08/24 16:29, 3年前 , 202F
惡意,可能這種描寫在現在不吃香吧
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08/25 14:49, 3年前 , 203F
但Mother 2的描寫法是在一般的日常中逐漸入侵的惡意
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08/25 14:49, 3年前 , 204F
XB3的惡意一開始針對性就很強 然後用執政官煽怒意 結果
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08/25 14:49, 3年前 , 205F
才發現敵人是全人類的意識 容易有揮空的感覺
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文章代碼(AID): #1Z0Xb-cN (NSwitch)
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