[閒聊] 異度怎麼做到每代評價都很兩極的?已刪文
如題
同一個遊戲有人喜歡有人不喜歡很正常
有可能是文化不同 民情不同 喜歡的類型不同
但統一在RPG領域上 異度系列的玩家可以說是兩個極端的存在
愛的很愛 不愛的棄之如敝屣 這種現象就不多了
有的人說該系列的特色是電波向
但回去看每一代差異都不小
那麼造成該現象的核心原因是什麼?
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