[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (POISON )時間3年前 (2022/08/08 11:18), 3年前編輯推噓27(27047)
留言74則, 27人參與, 3年前最新討論串1/1
原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件 得到的英雄也真的很有特色! 有點像是真正在推進對這個世界的認識 會讓人想要慢慢探索花時間解支線 跟找任務做 我玩 RPG 那麼久 第一次玩到作品覺得做支線 是在幫忙而不是打雜! 但缺點是角色的確沒那麼討喜 (女角沒有天之罩杯人物設計也比較沒特色 男角也沒有一些誇張演出 就真的感覺是小兵) 要隨著劇情深入認識後有點感情才有代入感 但好處是習慣後很有真實感 然後就是一開始的教學 這次詳細到真的蠻煩的 不照他步驟一個一個按不行 (有種被嗆的感覺 XD 二代一直吵說說太難 那這代開發團隊 OS 就照玩家智商一步一步教 誰都不准給我跳過超詳細教學) 但這種複雜的系統 即使我已經玩過所有前作 不這樣教學我還真的搞不懂 所以複雜的系統有趣 但學習難度上真的一體兩面 總之這代滿出乎我預料的好 一開始覺得三代沒有二代討喜 但玩下來真的是體感最好的一代 大概玩到可以全員變身絃尾蛇 跟團體技能基本上就可以玩下去了 各方設計都很合理且用心 劇情雖然不是那種一開始就很嗨 或者轉折很大的 但感覺真的是有認真在寫 再加上那個地圖 一千初購入真的是且玩且珍惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.217.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659928729.A.AB4.html ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/08/2022 11:32:14

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有些系統真的細節很多…
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有些支線的邏輯不太能接受 像那個海上藏品級的那個執行
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官 說真的整段都不知道她想幹嘛
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我是能接受啦 覺醒任解謎也跟我想得差不多
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那位很好懂吧 就入戲太深受不了找主角來作個了斷
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支線故事讓很多npc角色都變的很有趣 故事不比主角群差
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甚至感覺他們一直在這個世界努力生存
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任務數量少到我嚇到,一開始一直在找竟然沒有一堆人找我打雜,想說我是漏了什麼嗎, 很心虛的繼續去走主線 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/08/2022 11:46:22

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去解靈魂駭客的職業鎖時船長會說到一花的事...
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真假 我先拿船長才去找真白的 哭啊
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這代和前2作相比初期差最多的就是少了都市,故事中殖民地
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的規模都沒有很大,所以自然不像1、2代有一拖拉庫的雜項任
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務,取而代之再開放越多支線後還增加了領地間交流的情節蠻
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有趣的,看看9號副官看讓葉的閃亮濾鏡
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開頭幾個支線還以為又是充數支線 開始能解殖民地支線就
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來勁了
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幾個小角色也很棒 宿彌可愛
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這次的殖民地支線是三代中設計最佳
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沒想到能在遊戲裡看到釘弓病發作
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配合職業系統讓角色上場設計很棒
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可以看到不同換裝跟角色的動畫超開心 ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/08/2022 12:03:53

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殖民地之間有互動這點真的不錯
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這樣講可能有點貪心 但這次殖民地任務值得語言
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很多感覺有耶,我一開始回去支援九號殖民地解放那邊是不是有? ※ 編輯: dragoncrest (42.72.217.94 臺灣), 08/08/2022 12:06:18

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還有新名沒想到被魯迪剋死超好笑
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啊 我沒表達好 我指的是跟殖民地有關的普通任務
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英雄任務應該全語音 普通沒有(還是少數有?沒印象)
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說到濾鏡 讓葉到底是男的還是女的 我原本以為是男的但那個
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濾鏡…
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不用擔心,是靈魂駭客解鎖20級時的時候才會講
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真假 我全20了沒注意到啊==
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就船長稍微提了一下I這個執政官的事(一花)...
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推,是在幫忙不是打雜!(我現在都是主線告一段落,就去解
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支線,如此調和遊戲節奏還不錯)
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他有說有個叫I的執政官總是會守著一個空盒子然後在找
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寶物。
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然後總是很寂寞的感覺....
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真白殖民地解到最後,你應該知道一花最後是有找到寶物
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我解船長覺醒還蠻不專心的 可能是忘惹或漏了
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凱茲都煞到讓葉了 如果是偽娘 他還是跟澤恩在一起吧 0.0
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一花的箱子裡就放真白那邊送的東西...
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所以船長任解完,其實從旁補完了一花這人真正的願望。
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RPG每次都放棄支線直衝主線的我,這次支線解得很開心~可
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以更瞭解NPC跟殖民地
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原來船長說的那個是一花喔,我是記得有這段話,現在
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看到才反應過來
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支線真的很有趣
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支線是有趣,但我覺得跟蹤足跡的任務很鳥.....超煩的
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最鳥的應該是繳物資100%, 一堆東西只能從名字去推測來源
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物資100%我都直接google
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我支線任務應該是100%惹 剩冠名怪 撿垃圾超煩
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你當她是神經病百合蕾絲就好
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跟蹤 跟隨 收不明物資都有夠爛
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跟蹤我覺得還不錯啦,直接跑到終點就失去意義了
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我覺得支線英雄抓個六七隻出來都可以組一隊做一款新
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的RPG了
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跟蹤足跡就..一般遊戲塞這種要素大概只會跟一小段路
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XB3則是每次都要踩腳印超久...地圖縮尺太大的關係吧
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跟蹤真的還好,要道具不提示真的頭大,只能查攻略
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跟蹤玩過巫師的就覺得還好
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WOW的追蹤要跟很久, NPC還會到處亂跑引戰
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然後足跡這種的, 很多都是直接跑去終點,然後就算你追蹤完成
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巫師的跟蹤中途都會有自言自語的調查點 這款的根本就拖台錢
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途中有聊天的任務很多吧 聊天也比自言自語有趣多了
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跟隨任務有幾個NPC會慢慢走的也很煩躁
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這種就RP啊 我是覺得走很慢的直接做成過場聊天就好惹
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足跡這款也是有互動對話呀,路上NPC也會做出反應
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XB3的跟蹤一堆聊天阿?
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比例問題 巫師約一分可以有三四個 這我碰過兩分一個的
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護送npc自己去撞敵人真的幹
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新名竟然是跟魯迪有互動嗎!
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新名唯一敗績就魯迪啊
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新名就提過一件事情,殖民地30要是缺水你們會想到發生什
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麼?其他人都回說什麼管線斷裂之類的事情,然後新名說缺
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水是因為他們大掃除。所以根本無法預測導致慘敗
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諾彭太多加上軍務長本身就很不按牌理出牌
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文章代碼(AID): #1Yy82Pgq (NSwitch)
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