[閒聊] 想請問這次MHR:SB有脫離和風了嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (布丁幽魂)時間3年前 (2022/07/04 10:36), 編輯推噓30(30036)
留言66則, 41人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 和風是一種普羅大眾相當能接受 也有特色的屬性 但我個人就是不太喜歡 MH的兩次和風代數 (P3跟MHR) 都是主線跑完就放置... 自己還是比較喜歡中世紀奇幻風格 而且MHR這次更是把和風發揮到極致 除了據點 大多BGM都重新編曲 怪物登場也是日式鬼怪風格 風格很強烈 喜歡的會很喜歡 反之亦然 看一些實況在玩 這次SB據點應該是已經換了 不是日式村莊 那想請問BGM有改嗎? (原本的不計) 怪物登場方式還是原本那種風格嗎? (雖然這個理論上只會看到一次啦...) 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.39.67 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1656902164.A.A75.html

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基本上和風要素少很多 怪物登場也不是日式唸歌那種
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主題是換成西洋的鬼怪科學怪人、狼人和吸血鬼
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你可以看yt影片,聽bgm有無符合喜好
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但基本新魔物初見影片還是有一段演歌那種
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還在吃糰子 還是會去本傳的地圖 你還是不要玩吧
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這資料片玩起來感覺很不錯 還致敬了惡魔城
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和風真的有夠醜
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比較喜歡中世紀奇幻風格+1,SB值得買嗎?觀望中
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不喜歡的話就不要玩啊,就這麼簡單,去玩冰原吧
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內容就大型DLC, 本篇打完雷神就能直接去新區域拿MR1裝備
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DLC風格已經沒和風了,以西洋風格為主
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感謝各位!
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新內容雖然是西洋風,但舊魔物的亞種和裝備很多都還是和風
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PV影片沒幾分鐘看完不就能知道了
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不愛和風+1,但崛起還是有通關,破曉就略過又回去玩
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世界了
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跳過破曉可惜 我覺得破曉蠻不錯的
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和風還不錯吧,重點是npc都很有特色很猛
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我反而是為了和風買的,但裝備有和風感的很少啊
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破曉蠻推薦的 導入紅藍書系統 透過修正派生、硬直、
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動作值改善崛起時期的武器問題 很值得一玩
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原po提的和風要素 在破曉M2以後也大幅減少 以洋風堡壘
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騎士風格為主
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雷神 最推薦打法 是一直開槍嗎?
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不喜歡和風等下一款魔物吧
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同樣都和風的原神某仇日仔就吹到爆,根本雙標耶
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回24樓,雙刀兵長斬
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有,跟日式洋食一樣變成日式西洋風
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演歌我真的都直接跳過,受不了
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但新據點沒糰子歌我覺得有點可惜
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借討論串問一下,如果是全新手加入魔物,是否建議直接把
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主程式加DLC一起買起來玩,還是先玩主程式?
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必勝客和風章魚燒蠻好吃的
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sunbreak是接續崛起的故事
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推必勝客和風章魚燒
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所以先玩看看崛起,如果不合胃口就不用買sunbreak
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其實堀起就很適合新手玩了
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有dlc才是完整的崛起
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1.有試玩版 2.你得先結束本篇才過得去
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我知道DLC劇情是要先過本篇, 不過從SB介紹看來有一些機制
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是對新手友善的設計,這是我猶豫的點
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破曉算滿綜合了吧,我是沒感覺到特別和風的要素
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反而真的滿中世紀歐洲的,那張新地圖配新的爵銀龍超搭
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而且主線長度跟魔物量很有誠意,NPC也都滿討喜的
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新地圖很像艾爾登法環 XD
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可惜崛起最終boss不是八旗大蛇 想說和風出個日本怪物應
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該很符合 破曉目前最喜歡一個點是可以跟npc一起狩獵 感
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覺以後可以延續 累積好感度(?
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試玩版是給老手玩的,完全沒碰過的建議不要人帶自己解村
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任務
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遇過很多人直接老手帶任務,很多基礎知識都不會,雷到家
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古龍掰咖秒放陷阱,然後猛放??貼圖,整個笑翻
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有人帶是可以啦,熟人記得另外開語音,邊玩邊問,開救援
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等其他烈火來救可能不明不白就贏了
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很像艾爾登法環??
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你還是要打過和風村子才能到sb的資料片阿
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07/04 21:44, 3年前 , 57F
玩啦玩啦
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07/05 06:51, 3年前 , 58F
SB對新手可能很吃力
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這代從上位到G的難度斷差感很大,打完盾蟹後怪物各種加速
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你還是回去玩世界吧
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歐風西洋風喔
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前陣子剛打完法環 覺得地圖確實蠻有法環的感覺啊XD
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混搭中世紀遺跡的boss 房 以前魔物比較少這種場景吧
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07/05 23:04, 3年前 , 65F
和風我超愛ˋˊ
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07/07 18:43, 3年前 , 66F
不知道為什麼 常常有和風很俗 西方奇幻高大上的聲音
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文章代碼(AID): #1Ymb8Kfr (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Ymb8Kfr (NSwitch)