[問題] 風花雪月無雙,莉絲緹亞的咒力解放

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (長尾景龍)時間1年前 (2022/07/01 21:48), 編輯推噓12(12022)
留言34則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
是說可以聚集咒縛狀態的敵人, 不過和實際加能力的個人技比起來有點不很明這技的意義, 是爲了連技流暢,方便在把噴飛中咒的敵兵集中起來ㄧ次接死嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.192.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1656683330.A.75C.html

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好像是連招打出去在怪身上會有紫色煙霧 就能ZR拉回來
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試玩版時我有錄全人物特色,給你參考,6:00處
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不過配音沒調好,介意的話可關閉聲音
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打飛出去可以再噴回來繼續打,意外地好用,很適合劍或
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槍兵種
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h123大上面的影片個人技的用途都有詳說還不錯,應該
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能節省些我摸索用途的時間。
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方便練劍槍阿…雖然莉絲緹亞的特性是實戰中升技能快速
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,不過原作遊戲中她靠著高魔力秒人的印象太深植我心了
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..
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原作不就是靠一發秒一個來快速提升技能的嗎(x
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無雙一樣可以靠高魔力秒人
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配合她紋章的遺產,後期她黑魔法冷卻速度快到很嚇人
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轉墓誌銘拿開花再轉舞者拿雷霆,高速絞肉機
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遊戲裡一樣是魔力成長比較高,武器有個特性叫物魔反轉
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,是物理傷害改用用魔力計算,莉絲適合拿那種武器
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物魔反轉不太一樣,那個是指計算傷害時看對方的物防
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還是魔防
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武器本身的動作吃的力量跟魔力還是沒有變
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07/02 00:57, 1年前 , 21F
原本魔法劍系列就是吃魔力的了吧?
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07/02 01:05, 1年前 , 22F
反轉類都是看對方喔? 我看說明以為都是看自己的
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物魔反轉是把物理武器變成魔法武器 會看魔力計算傷害
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反之 魔法武器裝物魔反轉會變成物理武器 看力計算傷害
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沒屁用的招,白毛無雙的玩法是拿雷霆,把雷霆的耐久改
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超高,然後帶滿所有加傷害特技一路用魔法轟
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遊戲中最高傷害最實用沒有之一的特技居然被說成沒屁
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用的招
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通常只是要爆炸傷害而已 不會用到吸回來 真的要用的
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話副官帶會闇之支援的比較好上狀態
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07/02 10:02, 1年前 , 31F
還有一個防禦跟攻擊互換的,這技能到底有啥用==?
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07/02 10:52, 1年前 , 32F
就力、防數值交換 魔、魔防數值交換 羅德利古專用XD
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07/02 22:46, 1年前 , 33F
物魔反轉是看自己的數值對吧 看推文有點疑惑
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07/03 12:58, 1年前 , 34F
力、魔是看自己的 防、魔抗是看敵方的
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文章代碼(AID): #1Yllj2TS (NSwitch)
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