Fw: [閒聊] Digital Foundry評論風花雪月無雙

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (硫酸無毒)時間3年前 (2022/06/23 15:21), 編輯推噓36(360156)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Yj1H5nC ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Digital Foundry評論風花雪月無雙 時間: Thu Jun 23 15:20:34 2022 來源:https://www.youtube.com/watch?v=FLAldgi0djw
結尾有懶人包 開頭先介紹Omega-Force跟無雙的歷史,這個公式代入很多IP都很好用,還有跟老任合作的歷史 然後搬出最近一部的災厄啟示錄來做比較 首先,這是他玩過最注重故事敘述的一款無雙遊戲 而遊戲中的諸多細節也都盡力的還原了風華雪月的狀況,讓他看起來完全就是一款風花雪月的續作 然後介紹分工,這部的分工IS主要負責的是劇本、美術設計還有系統設計 而其他程式還有技術類的工作則是由KT這邊的人負責 本作相比很多無雙遊戲僅用選單帶過,真正做出了營地讓玩家升級設施、人物、武器、照顧馬、做菜,使的戰鬥以外的部分有更多可玩性 而在戰鬥中,還有指揮隊友做事的功能,非常方便 畫面的部分,如同災厄啟示錄盡力還原了曠野之息的場景、風格,並且透過動態解析度讓畫面來到810p 不過也因此,災厄啟示錄的FPS大致在20-30浮動 而本作的部分,同樣在對話風格、UI設計、畫面都盡力還原風花雪月的感覺 如同災厄啟示錄看起來很曠野之息,風花雪月無雙看起來也很風花雪月 但也因此使畫面水準比起災厄啟示錄看起來是下降的 其實本作的畫面最高可以到1080p(主機模式),而掌機模式則大多數時間維持在648p 畫面看起來較差主要原因應該是抗鋸齒在本作偏動畫風格的畫面上並沒有表現很好 相較之下,災厄啟示錄的畫面就會更乾淨、清新一點 他們很好的將2D美術圖轉成3D人物模組,但人物描邊的黑線反而成了鋸齒的主因,這是從風花雪月本身就存在的問題 另外遊戲中存在一些比較寬廣的平面場景,也因為材質過濾的不足而顯得很糊 然後還有一個與最早的FE無雙相同的問題,就是人物移動時缺乏重量感、人物移動的動畫感覺太快了,而且攻擊時少了一些特效的感覺,相較之下災厄啟示錄的動作系統打擊感會更舒服 https://i.imgur.com/jn4AhRO.png
FPS的部分,本作大致都維持在30FPS以上,平均是33-36FPS,沒有鎖30FPS 開大招的時候FPS會降,不過表現還是優於災厄啟示錄 然後雙人遊玩的部分會讓畫面品質下降,人物陰影變不見、路上雜兵變的比較稀疏,不過FPS仍能穩在30上下 要特別講的是,以NS遊戲而言,本作讀取非常快(影片中實測是6秒25) 最後總結的部分,Digital Foundry認為本作是至今最好的無雙遊戲 對於風花雪月的粉絲而言,本作會是相當棒的遊戲 同時本作也是近幾年相當好玩的遊戲之一 -- 雖然我覺得沒有很長,但還是來個太長不看懶人包 1.整體風格很風花雪月 2.主機模式最高1080p,掌機模式平均648p 3.單人遊玩平均33-36fps,雙人大概在30fps上下 4.讀取很快 5.風花雪月的粉絲應該會喜歡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.55.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655968837.A.C4C.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (114.34.55.73 臺灣), 06/23/2022 15:21:12

06/23 15:32, 3年前 , 1F
"粉絲應該會喜歡" 可是板上就有個青獅粉超氣的XD
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06/23 15:37, 3年前 , 2F
如果風花雪月粉不喜歡的話, 這片還要做嗎
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06/23 15:44, 3年前 , 3F
IS寫的劇本...我真的是怕爆XD
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看來他不了解我們粉絲的要求啊 那個耳朵(ry
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我朋友覺得玩這片是在ntr自己,所以打算等其他人玩完
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預設是至少玩過風花雪月一線的粉絲沒問題,但問題在於
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如果有一些展開跟粉絲預期的不同,很容易變讚否兩極
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BOTW還沒那麼麻煩
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耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵耳朵
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自己NTR自己這麼好解決的問題有啥好怕的 就把MC當個角色
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死忠的都預定了吧
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去配對就好啊 不須要代入成自己後宮又不是青澀寶貝(?
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NTR感我是完全沒感覺 因為狼師無嘴屬性實在太無感
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不過每個人有自己的想像 也沒辦法
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青獅粉氣啥,沒跟到
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不能拿一個人代表所有粉絲吧,我覺得以體驗版感受到的
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算是還不錯,雖然有寒酸偷懶的地方,但整體算是不差的
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無雙了
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應該是這篇
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我是對劇情多少有興趣但我不想玩無雙而已(就個人問題)
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06/23 16:36, 3年前 , 23F
無雙部分還是在前作的基礎上增補,劇情的話建議當爽文看看
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06/23 16:37, 3年前 , 24F
或者fandisk那樣會比較好,就像botw和災厄無雙之間的關聯
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可惡 想要再玩一條線,結果準備要上市了
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06/23 16:38, 3年前 , 26F
比起銷量,保持粉絲群體的熱度可能是任天堂更關心的
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06/23 16:40, 3年前 , 27F
無雙在怎麼說就是延伸而已 你會把蛇魔當三國史嗎
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06/23 16:40, 3年前 , 28F
決定點就在劇情如何了
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06/23 16:40, 3年前 , 29F
好問題 謝茲就是本傳沒出現的人了
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06/23 16:44, 3年前 , 30F
劇情雖然可選 但可能一些老玩家不能結受
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編劇也是滿敢的
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06/23 16:45, 3年前 , 32F
本傳就有一堆東西讓人不能接受了,在怎麼樣都不會輸給本傳吧
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06/23 16:46, 3年前 , 33F
借樓問一下 現在遊戲是沒辦法偷跑了嗎 怎麼都沒看到玩
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06/23 16:46, 3年前 , 34F
到的消息
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C洽有人發偷跑炫耀文就被噓了
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06/23 16:47, 3年前 , 36F
我是覺得比本傳還屌啦
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06/23 16:49, 3年前 , 37F
偷跑還發文就是看輿論風向, 那篇就被噓到刪掉了
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06/23 16:49, 3年前 , 38F
那篇標題爆雷了啊
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06/23 16:50, 3年前 , 39F
這次無雙劇本是IS自己下場弄的,真的很煩可以開這個大絕
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還有 113 則推文
06/23 17:44, 3年前 , 153F
問題是他不只講設計啊XD
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06/23 17:45, 3年前 , 154F
操作部份我最近玩OVERLORD還更不爽..不過沒想到心得怎寫
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06/23 17:46, 3年前 , 155F
套句業界常說的,你不爽但你不會代表整個業界
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06/23 17:46, 3年前 , 156F
他個人有不喜歡的操作方式, 純粹當作他個人喜好去看就好
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06/23 17:47, 3年前 , 157F
不需要去抨擊別人的主觀感受, 例如上面青獅線的心得文也是
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06/23 17:47, 3年前 , 158F
所以才說 要跟一個立志當公道伯的人討論沒辦法講啥的
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06/23 17:48, 3年前 , 159F
誰想當公道伯阿...
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06/23 17:48, 3年前 , 160F
惡評的部份你會想辦法找有用的資訊說這評論有道理
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06/23 17:48, 3年前 , 161F
你一直以來都這樣啊...比如MC分數出來 你會找低分的看
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06/23 17:48, 3年前 , 162F
評語說哪些合理之類的 當別人都在笑低分亂給的時候
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06/23 17:49, 3年前 , 163F
我自己就有在外面接案寫東西帶風向什麼的,我早就與公道無緣
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06/23 17:49, 3年前 , 164F
這個公道不是真的公道啊 是唱反調的公道
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06/23 17:50, 3年前 , 165F
啊不過扯遠了XD
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06/23 17:50, 3年前 , 166F
你也可以找個低分的出來說"這些人都不懂遊戲"來嘴阿..
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06/23 17:50, 3年前 , 167F
無雙本來就有他的群體,不喜歡無雙硬給50分,也是他個人自由
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06/23 17:51, 3年前 , 168F
無雙有時候會掉偵,但還是能給個100分的
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06/23 17:51, 3年前 , 169F
嗯所以才說跟公道伯討論基本上就沒完...
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06/23 17:52, 3年前 , 170F
大家只會看分數, 或是寫懶人包刻意迴避一些缺點誰都會
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06/23 17:52, 3年前 , 171F
不好的也有好的地方 好的也有不好的地方 每個人都可以有
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06/23 17:52, 3年前 , 172F
自己的主觀 所以大家都好 大家都不好
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06/23 17:52, 3年前 , 173F
重點是, 這些缺點或優點, 你講出來以後,看的人有沒有共鳴
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06/23 17:53, 3年前 , 174F
無雙媒體評價和試玩,很多人都能舉很多過往的例子給好評
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06/23 17:53, 3年前 , 175F
那至少以前玩過系列的人可以想像到他能體驗到什麼東西
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06/23 17:54, 3年前 , 176F
跟公道柏討論講個沒完(x)自己愛講講個沒完(o)
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06/23 17:56, 3年前 , 177F
我只是薪水小偷等下班而已
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06/23 17:56, 3年前 , 178F
對 我的錯 離題了很抱歉
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06/23 17:56, 3年前 , 179F
還有 我並不公道 我只是槓精 有人要鬥嘴我會陪而已
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06/23 18:24, 3年前 , 180F
但歐美媒體評價無雙標準 跟我們角度很不一樣啦
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06/23 18:25, 3年前 , 181F
拿我們這邊幹到飛就是視角、運鏡、霸體 場景失衡
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06/23 18:26, 3年前 , 182F
但歐美對這很無感 他們角度看無雙就是y+x鍵的遊戲而已...
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06/23 19:16, 3年前 , 183F
可能有個有趣的現象是 大家都知道NS爛性能 只要順一點就會加
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06/23 19:17, 3年前 , 184F
到分 風花無雙和十三機兵都有一點這種感覺
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06/23 22:15, 3年前 , 185F
遊戲好不好玩應該不是單純建立在難度上 起碼要讓玩家想玩
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06/23 22:15, 3年前 , 186F
06/23 22:15, 186F

06/24 00:44, 3年前 , 187F
原來是IS寫,難怪整個味道完全不一樣,哈,找到解答了
06/24 00:44, 187F

06/24 00:44, 3年前 , 188F
06/24 00:44, 188F

06/24 07:25, 3年前 , 189F
夠了我買了,不要再說了QQ
06/24 07:25, 189F

06/24 11:27, 3年前 , 190F
看餐哥玩被鋸齒嚇到
06/24 11:27, 190F

06/24 11:53, 3年前 , 191F
用心做代工,用腳做本家,就是我大omega force
06/24 11:53, 191F

06/25 11:14, 3年前 , 192F
自己NTR自己害我興奮了一下
06/25 11:14, 192F
文章代碼(AID): #1Yj1Hftk (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Yj1Hftk (NSwitch)