[閒聊] XB3到ch5為止的小感 (有劇情)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (............)時間3年前 (2022/08/17 17:07), 編輯推噓60(600103)
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1.前四章的步調其實都頗穩定,一些處理甚至可以說到了細緻的程度 雖然仍然可以看出一些偷工的地方 (最明顯的例子應該是gamma殖民地) 總體而言可說非常棒了 2.第五章不管是劇情發展還是地圖探索,都只有一個字能概括 "累" 如果用 "序、破、急" 三段來分 第五章大概是處於"破"的部分,突然塞了一大堆東西給玩家這種感覺 其實四章尾就已經有點刻意求全的跡象了 在神南火和諾艾爾相愛相殺 (老外直接講這是在F*ck Fight了)後 怕你無法理解,又放了個戰鬥狂亞謝拉的英雄支線 第五章則是先為 "梅比烏斯也是人"做鋪陳,安排了11號殖民地和謬烏殖民地 這兩個前置,這樣的安排多少避免了當年修爾克被罵聖母的唐突 3.第五章大概也是,沉重一點叫說教,輕鬆一點叫製作者想傳達的信念 味道最濃的 我印象中XB1de、XB2都沒有這麼強的表示,不知道XBX有沒有? 從這章開始也高橋節全開,永劫回歸、超人都出來了 Z的真實身分沒意外的話應該是那位Z開頭的先生(?), 如果真的是他,也難怪那個頭上長角的造型似曾相識,老面孔處理器先生也回歸了 不知道會不會有更多戲份 4.其實十年(十期)壽命的設定還是不太合理,你看師道那一副老臉士官長的樣子 說比Mio他們大上一輪我都相信,化妝顯老那位就不用說了 XDD 5.等級路徑設定基本上是老問題啦,可能也有人認為不是問題就是了 製作者預設的是玩家先玩主線再清支線,但正常貪心玩家是先把支線都清完 再依依不捨入主線 這個其實可以用動態等級調整來解決,但如果製作團隊沒有把握也有可能弄得更糟就是 特別是配點自由度越高的遊戲,最好不要輕易引入動態等級調整這個機制 第五章我進主線時都已經快80級了,主線王毫無挑戰性,然後劇情演出完全相反 XD 從這點來講,這樣的跨級現象XB3大概是三代中最嚴重的 6.其他吐槽 都2022年了,生出一個素材圖鑑是很困難的事情嗎 =3=; 每個英雄靠近餐廳都會喊肚子餓未免也....一開始是很有趣啦, 但本質上是膝蓋中箭 英雄之間感覺強弱懸殊,還是我不會用? 還有一大堆寶珠石的設定到底是?該不會原本寶珠是各自獨立的 到遊戲設計末期才決定做一個就能共用吧? 這次轉蛋改成工廠抽素材是一大德政,但高級寶珠基本上都要靠打怪 素材只剩下洗3好感度交任務的功能,存在意義反而變弱了...... 最後,諾彭果然是神之種族啊 (無誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.243.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660727270.A.97F.html

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諾彭我覺得搞不好兩個克勞斯都不知道這東東ㄕˋㄗㄣㄇㄛ
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ㄆㄠˇㄔㄨㄌㄞㄉㄜˇ
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是怎麼跑出來的(注音出錯)
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玩到第七章開頭,目前覺得劇情是支線>>>>主線,後
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續來看看會不會改觀。里克各種神救援
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諾朋大概是梅那斯的興趣吧
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沒有特別去找素材升寶石,再高級的寶珠都會自動幫你賣掉
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兩個宿敵相殺不是問題,但你們先把執政官幹掉再去打阿
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他們就都要掛惹也反不了執政官 不如直接幹架完成心願
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當下那段看到超尷尬,後來覺得算了你們開心就好
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我一開始也以為會一起反抗 不過這走向也可以就是
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第七章 昨天才破完 有點==
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里克也很謎就是了,裡面裝的搞不好真的是rex
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記得第四章主角想先殺執政官被阻止
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高橋也說他不當優等生惹.
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那邊本來就是要讓人傻眼的啊,在場所有人都一排問號。但
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實際上去打執政官沒辦法(兩人被安火時鐘去打只是浪費生
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命),打主角沒什麼意義,再加上因為火時鐘關係本來就是
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必死戰,艾塞爾是聽到神南木說我們是自由的才發覺好像在
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這邊打起來以外沒什麼時機了(諾亞都來這邊那殖民地給他
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們救就好了ˇ)
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其實也還好,諾艾爾很早就鋪陳了她想要跟神南火再戰的願望
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從這邊也可以看出主角群的價值觀有多少分歧
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當初沒下手八成也是因為當下決勝負太可惜,難得棋逢敵手
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諾彭真的超神秘,連3代幾乎有GM能力的Z都無法掌握
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簡單來說橫豎都是一死還不如完成夙願,如果沒被搞到這種
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狀況他們還不會這麼放飛自我
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執政官哪有這麼容易打,爭分奪秒,當然先做自己想做的
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所以下一代可以給諾彭當主角了吧?
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亞謝拉的戰鬥狂,原因放在覺醒任,如果只能活十年而且只能
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戰爭,像白銀和神南火能相愛相殺到死,真的也頗值得了。
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XBX出地球圈一樣有諾彭族 能戰鬥、經商、技術 無敵了吧
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環境適應能力也頗強
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XB2也是談輪迴, 輪迴的一方是神劍=真的故事
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但是真並沒有輪迴之前的記憶,而是感慨輪迴後感情會消失
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戰鬥狂那個狀況根本不一樣啊
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不過講多了就是雷==
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提到年齡其實有些人是模組問題,看圖說是20歲也可以
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還有 84 則推文
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直接越等打就可以練啦
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嘛,虐菜給的職業經驗超級少才會無法解鎖。就算你練到99還
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是有亞人煉獄的99怪陪你玩
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高橋表示 職業熟練度 沒玩過DQ6、7嗎!?
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別懷疑 那個變態種族在2代還造出堪比天之罩杯的神劍
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而且還一魚三吃可以配隊 又強又正 是我hana
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有些地方配上bgm 不管劇情怎麼樣都覺得很讚XD
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可是我很喜歡等級高很多耶,這樣逛地圖很方便
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有時候只是路過或者蒐集素材,等級差不多被怪追很煩。
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安格努斯主堡音樂真的很好聽...有種空靈感
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諾彭給我的感覺就是就算薩扎成功吞噬巨神界的生物也還
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會活得好好的變態種族
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什麼巨神.天之聖杯.梅比烏斯,我諾彭才是XB宇宙的究
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極生命體嗼
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可是就算練到八十等還是會被二十幾等的蜥蜴追
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我有印象的高等雜魚區有拉姆達那個瀑布的頂端(秘
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境,六十幾等)、最後一個地圖(六十幾等)、莫爾
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克那大森林下層(七十幾等)、艾爾提亞海的帝達拉
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島(七十幾等)、後期的大劍上層(八十幾等)
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降等算是end game要素吧 正常rpg旅途中還變弱的大概只有皮
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職業解鎖/熟練度跟等差 根本XB3最大陷阱
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第五章60多級之後發覺職業打不開也練不上去
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64級後完全封印休息點升級
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第五章可以去拉姆達頭頂那個秘境練等啊,有船之後
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也可以去海上練等。
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60幾級在海上有很多地點可以練的
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推到6章 拿到burst之後我是跑去找70多級的打
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elite+chain overkill 兩三場就可以解開D熟練的職業
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雖然高橋希望這樣 但支線不清完前進不了的人很多阿
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08/18 12:08, 3年前 , 154F
連鎖經驗值獎勵太多了 但算是給主線通關型玩家福利
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其實不用這麼在意開職業和職業等級拉 那個後面可以降等
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要刷非常的快
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因為XB1不解支線,等級上不去. 然後就......
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然後我就開簡單了
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08/18 19:14, 3年前 , 159F
陷阱+1 前幾章為了趕快拿到新名跑去休息地升級,結果後
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08/18 19:14, 3年前 , 160F
面一堆職業卡解鎖,後來連連鎖都不敢打到overkill深怕
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等級跳太快=_=
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08/18 19:32, 3年前 , 162F
Xb3角色等級真的超好練== 我主線整個都等級壓制在打
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08/18 19:32, 3年前 , 163F
,XBDE跟2代都有卡過主線還要特別去練功
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文章代碼(AID): #1Y_A_cb_ (NSwitch)
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