Fw: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (東區死肥宅)時間4年前 (2022/04/21 11:31), 4年前編輯推噓44(44033)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YOC_gEe ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹 時間: Thu Apr 21 11:30:48 2022 1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重 要。 玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等 在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能 讓玩家享受到充滿戰略性的戰鬥樂趣。 https://i.imgur.com/YOstbHj.jpg
https://i.imgur.com/BaI9rRO.jpg
https://i.imgur.com/lL9lwjX.jpg
https://i.imgur.com/CluaVaG.jpg
2.轉換職業 諾亞是擅長近距離攻擊的「劍鬥士」,而彌央則是一邊吸引敵人注意力一邊閃避攻擊的「疾 風士」。每位角色都有各具專長的獨特職業。 隨著冒險的推進,玩家可以自由編輯隊伍。例如將複數的角色轉職為「劍鬥士」,打造出一 支擅長近戰的隊伍等等。 https://i.imgur.com/guqe7dt.jpg
https://i.imgur.com/9VESG6L.jpg
3.雙人融合的「靈銜連結」 諾亞和彌央、蘭茲和聖奈、優妮和泰恩,每對組合在某個條件發動後就可以進行融合(靈銜 連結),變身成體型巨大的「銜尾蛇」。 每個「銜尾蛇」都擁有非常強大的獨特技能,如何選對時機變身成銜尾蛇是戰鬥的關鍵。 https://i.imgur.com/FgCrKXZ.jpg
https://i.imgur.com/lCN51sI.jpg
https://i.imgur.com/BWRNuQu.jpg
情報來源: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230819 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650511850.A.3A8.html ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.2.65 臺灣), 04/21/2022 11:31:04 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (114.25.2.65 臺灣), 04/21/2022 11:31:14

04/21 11:57, 4年前 , 1F
怎覺得畫面越來越雜亂啊....
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一人多開下副本一直切換放招
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畫面是真的雜
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ui真的塞滿滿,把那些圖案改成禮包、活動、充值就完全跟
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手遊一樣了呢,看來這次真的要課金才能抽神劍了
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里克什麼時候要星爆?
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戰鬥感覺越來越忙了XD
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反指標大師又來開示 看來要賣爆了?
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s大一直出來吹,根本穩了
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充值?
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那個id為什麼每篇都要黑一下啊?
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因為他喜歡玩手遊,覺得加點東西就能跟手遊一樣
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那ID的行為就典型的GK啊,是不是無料GK就不知道了
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好像看到當年的星海遊俠5
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感覺主角全都能上很讚耶!一代玩到剛到對面
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就因為組隊選擇困難玩不下去 能全上的話超棒
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人家GK好歹拿得到錢,就算是現在一堆偏激粉自當GK的也至
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少能獲得信仰,Soma就只是個自詡某某某水準的日廠毒奶而
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全上感覺沒組隊煩惱,不過畫面真的有點花
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我不太懂他就討厭JRPG但每篇都來留言是?
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所以玩家可以操作六名成員,但諾朋只能讓AI控制?
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能全上好多了,1代只能3個真的少
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畫面很亂 畫面很亂 主辦單位管一下好不好啊
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他在刷存在感啦,而且現在很賣的日廠遊戲他基本都刷過
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04/21 15:14, 4年前 , 26F
買爆 但是如果再跟黃金國一樣刀我我會爆氣
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他就反串仔 以前還有推日系遊戲 現在就想討關注度而已
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別理這種人實在
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腹部的魔法陣......很棒
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xenoblade系列一代入坑,真心覺得神作,二代抽神劍抽
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到惱羞,拜託這次別再搞抽抽了
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樓上圖裡那造型...我還以為是FGO某位槍階英靈
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槍英靈服裝色很多吧?
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04/21 16:48, 4年前 , 35F
好香 買爆~~
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角色血條UI感覺可以更精簡
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有沒有二代那種必殺技1、2、3的系統啊
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二代戰鬥真心爽
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畫面一堆東西再加上戰鬥的光,感覺什麼都看不到了
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就當作是在玩音樂節奏遊戲,畫面亂也是很摸雞籠的事
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現在只怕會不會像XB2前期某關一堆雜兵吵到玩家崩潰(Don'
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t Forget Me!)
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這語音哏紅到櫻井都加進大亂鬥語音(光)去了
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04/21 17:33, 4年前 , 44F
不知道為什麼我還滿愛這種亂亂的畫面XD
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04/21 18:04, 4年前 , 45F
我也喜歡很亂的畫面
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越來越像ai小隊出擊了
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請問一二代都沒玩過,買三代會看不懂嗎?
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三代又還沒出 現在問只能通靈了吧
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1/2也只有一點點相關 3應該是最後整合
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預購了預購了~先刷任虧券!!!
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不如說你的經驗,有什麼遊戲你沒玩前幾代不能玩的
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我連一代都還沒玩完quq
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只能趕進度了
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04/21 19:50, 4年前 , 54F
UI太滿特效太閃也是事實啦 真的好花
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XB系列以劇情來說應該是每作獨立,但世界觀是共用的
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但是XB系列要上手不是劇情問題,你只要在意的是系統偶爾會
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反人類,超級慢熱的系統開放等等的問題
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通常這些都是第一次接觸的勸退點,但能夠撐過,通常黏著
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度會非常高
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沒有反人類吧(c字手那種才是),就老遊戲風格本來就慢熱
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二代那個小地圖….介面埋藏深度…
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那個操作真的是反人類,雖然習慣就還好XD
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目前jrpg風格感覺是會提速了,但到什麼地步難說
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系統嘛…就偏硬核,玩家要自已摸索,摸不出來就看攻略
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UI越多 畫面越卡
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04/22 00:41, 4年前 , 66F
UI其實就和一般OLG的UI差不多吧
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NS撐得住嗎(抖
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曠野可是6,7把獸神弓就能搞到過載了(X
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04/22 08:56, 4年前 , 69F
2代那個地圖導航真的超討厭
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04/22 09:13, 4年前 , 70F
這系列畫面不是一直都蠻花的?只是這次更花了..
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04/22 09:18, 4年前 , 71F
如果細緻一點可以把文字提示甚至介面簡化或關閉吧
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04/22 09:59, 4年前 , 72F
二代一開始搞不清楚狀況,搞懂之後就很喜歡
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04/22 10:12, 4年前 , 73F
好期待喔!!!!
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2代介面花但後面裝備起來滿爽的 1代戰鬥個人不愛
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技能要慢慢選很
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不人性 不像網遊有QWER可以直接按
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04/22 12:48, 4年前 , 77F
2代戰鬥很有快感阿,所以很期待3代的戰鬥系統
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文章代碼(AID): #1YOD03uK (NSwitch)
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