[閒聊] 真女神轉生V的地圖是不是很不直觀?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (smile1219)時間4年前 (2021/11/14 21:40), 編輯推噓52(520122)
留言174則, 41人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 尤其是那個貨櫃場那個圖 看的我瞎眼睛很難受 很多公路的 幾乎都要跑到底 再找路 山上的路 也是在那邊繞... 找路的時間可能還比打怪時間多.... 還有那個未滿 我在妖精村有找到npc 花錢(1萬)標出所有位置 是每張圖都有npc會標嗎?.. 希望出個DLC 給我2段跳 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.199.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636897230.A.B4B.html

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是。我覺得真女神轉生5的地圖比異度神劍2的地圖還
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更沒用。
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我玩過異度神劍2+真女神轉生5玩到第三大區的經驗是
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用眼睛觀察地形比看地圖有用。
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第二章地圖地區紅到難辨西北 不過未滿比呀哈哈好找多就
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是了
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每個章節買一次
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反正不用急著找 章節結束的附近就能買
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另外DLC最該出的是隨時存檔吧...
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傳送點太少,跑起來很煩躁
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難道只有我覺得這樣比較好玩XD 有種玩薩爾達的感覺 用
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眼睛看地形比看地圖還有用 多跑高處會比較容易找路
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居然有比XB2更爛的地圖
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不會啊 至少高度差沒很多 XB2更惱人
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真女神轉生5的高度差沒有很多,但是地形很破碎而且
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常常要你繞遠路,感覺很像異度神劍2的盧克斯里亞。
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這代真的各種奇葩的設計 地圖場景、遊戲數值...等等
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然後再用賣DLC御魂來暴力式平衡(?) 都快2021了 真的傻眼
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XB2真的你自己觀察地形比較快 反而可以專注在畫面上
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不用再點地圖 是說那地圖應該第一眼就知道沒甚麼用了吧
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我開始懷念4F了 有些遊玩上的設定 到5代變得不太方便
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XB2 小圍籬都跳不過去= =
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真女V的地圖有趣很多...
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真女V的主角連個玻璃都打不破,還要繞一大圈找天花
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板破洞才能進室內。
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比起跑酷找路 不要靠賽猜哪條路對就好
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我自己是覺得真女V的立體迷宮蠻好玩的啦
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要開地圖的怪也不弄近一點 畫面一片紅找到眼睛痛
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魔王城那邊跳到快發瘋 我還以為我在玩動作遊戲
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地圖真的很不直觀......貨櫃那邊真的迷路
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然後沒用DLC是不是就窮鬼當定了 打怪錢都被治療費吃光
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我Normal難度玩30個小時還沒有覺得缺錢,Normal難
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度靠搶販賣機還算有錢可以治療和合體。Hard難度我
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就不知道了。
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我跑圖幾乎看到怪就閃,真的擋在路中間才打,因為
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打怪掉的錢很少。我這樣大概平均都會比Boss和雜魚
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低個3~5等左右,在Normal難度還不算難打。
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不買DLC 缺錢就拾荒啊(x
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DLC全買依然缺御嚴 錢不亂召的話不去搶劫御魂也夠用
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還有 95 則推文
11/15 17:28, 4年前 , 135F
缺錢覺得難打的不要硬撐 乖乖降難度好嗎
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地圖蠻喜歡的 立體機動 可惜沒二段跳
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二區開頭地圖區顏色太紅了 看得很不舒服 目前唯一挑剔的
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點吧
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真假?以為XB2已經無法超越了
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11/15 20:21, 4年前 , 140F
搖桿轉視角很多遊戲用了啊
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定格沒別的地方能放就會被放到蘑菇頭
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第三張地圖開機關迷路超久,看攻略才知道要從另一邊繞...
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小地圖上面還寫得很像能夠走過去一樣.....
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有買DLC 不會缺御嚴阿..只是要一直打而已我仲魔都混吸血..
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昨晚跑去我爸的視聽房玩一個晚上..TV模式還是比較舒服一點
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不過太久沒用80吋玩有點不習慣..=.=
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目前玩到三區末段 後期的神意開一個都是100up
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但到這區打一隻和魂還是只有2顆小結晶20點 很低機率才會
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掉1顆100的大結晶
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所以我都在打怪(X) 都在打御嚴(O) 早上才玩到回學校(?)
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然後我馬上又飛回去魔界把未滿找完..=.= 等級已經推到60了
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我甚至懷疑我買DLC是不是錯誤決定..只是12個仲魔根本不夠啊
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11/16 15:50, 4年前 , 153F
誰先跟我劇透一下最後是幾格阿?
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11/16 15:50, 4年前 , 154F
啊我去攻略網找看看好了..
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11/16 16:41, 4年前 , 155F
你不把主線往後推在那邊浪費時間刷御魂 到時候只會更無聊
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我現在第三區 可以開到18隻仲魔給你參考
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11/16 16:43, 4年前 , 157F
DLC是給你節省時間不是讓你浪費時間
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我重點是在合仲魔..中文版隨便玩..我訂的日文版還沒到=.=
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11/17 14:47, 4年前 , 159F
結界破壞前心情 原來是拿結界當鳥瞰點處理啊 有新意 打破
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結界後 我怎麼覺得整片紅和有地圖沒有差多少?這地圖給人
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11/17 14:47, 4年前 , 161F
看的?
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我是覺得某些本作愛好者拿系列傳統來護航過時設計就很
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像DQ粉說嘟嘟嘟是傳統一樣好笑啦。傳統不是不思進取的
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遮羞布欸,更別提同公司的另外作品明明做得更優秀表示
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公司是有能力的
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11/20 04:33, 4年前 , 166F
XB2地圖是上下高低差超級大然後最明顯的路常常是死路,玩到
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後期知道尿性就很容易找路,真女神5的地圖顯然比較狹窄,但
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是搞人程度贏了,主線必走的路通通都藏的超小條 開個寶箱要
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繞來繞去,而且儲存點設置的距離會讓初期探索滅團損失慘重
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,我前面不懂破魔跟咒殺打弱點有機率即死主角被秒好多次QQ
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11/21 16:44, 4年前 , 171F
後面還有那種要繞一大圈跑上高地後往下跳撿東西的設計
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往下跳有三種角度可以撿三種東西=你要繞大圈跑三次
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11/21 16:47, 4年前 , 173F
加上前面還不知道必需繞一大圈去跳在找撿那三種東西的時間
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11/21 16:47, 4年前 , 174F
遊戲設計真棒!
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文章代碼(AID): #1XaH7EjB (NSwitch)
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