Fw: [閒聊] 任天堂:NFT是什麼?可以吃嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (kkk)時間4年前 (2022/02/05 15:38), 編輯推噓13(15213)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1X_YaFuR ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂:NFT是什麼?可以吃嗎? 時間: Sat Feb 5 15:36:45 2022 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395533 任天堂 2021 年度第三季財報:Switch 正式突破一億台,社長回應對收購戰、元宇宙和 NFT 看法 任天堂:NFT?那是什麼?可以吃嗎? 任天堂於近日公開 2021 年度第三季(2021 年 10 月至 12 月)財務報告,本年度前三 季總計營收 1 兆 3202 億日圓,較去年同季度 1 兆 4044 億日圓相比減少 6.0% ;營利 4725 億日圓,較去年同季度 5211 億日圓相比減少 9.3%。可以看去因去年吃到疫情紅 利再加上《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》大紅大紫的影響,使本年 度與去年度相比有明顯衰退,但依然是十分強勁的成績。 總營收中遊戲主機部門佔 1 兆 2782 億日圓,如前面所述在《集合啦!動物森友會》的 反作用力下年減 6.1%,但依然是歷年當中第三高的成績。行動與 IP 關聯收入佔 398 億 日圓,雖然 IP 授權收入增加,但因為行動遊戲銷售額減少的關係,所以最後結果是年減 5.2%。   關於行動遊戲,在問答環節當中有提問表示(因任天堂近來推出行動遊戲的頻率下降 )是否有考慮以授權外包方式,在不增加內部工作量的前提下,更進一步擴大行動遊戲事 業規模。但任天堂古川俊太郎社長則是提出去年剛推出的《Pikmin Bloom》為例,表示他 們透過現有的行動遊戲產品,了解行動商務產品是讓更多客戶接觸到任天堂 IP 的管道, 但遊戲體驗就是任天堂 IP 的根本價值,為了不損及這個價值,必須要僅慎對待行動商務 產品,希望大家諒解。 在本年度前三季內 Nintendo Switch 家族主機出貨 1895 萬台,總計出貨量 1 億 163 萬台,已經成為史上第五台出貨破億的遊戲主機,也是任天堂歷史上出貨第三名的主機。   第三季推出的主要遊戲軟體《寶可夢 晶燦鑽石‧明亮珍珠》出貨達 1397 萬套,《 瑪利歐派對 超級巨星》出貨達 543 萬套。除此之外包含在今年前三季就熱賣出 796 萬 套的《瑪利歐賽車 8 豪華版》在內,許多長壽熱門作品銷售氣勢不減,所以今年前三季 在 Nintendo Switch 主機上共有 29 款遊戲軟體出貨達百萬,其中 22 款為任天堂推出 7 款為第三方推出的作品。  然而主機銷售氣勢雖然長紅,但還是受到了半導體短缺以及貨運延遲等問題影響,使得 公司再次調整全年度財務預測。調整後的主機出貨量為 2300 萬台,下修了一百萬台,軟 體出貨量則是調整至 2 億 2000 萬套,上修兩千萬套。   古川社長特別說明目前已經確保足以生產至預定出貨台數的零件量,但特定地區的貨 運延遲狀況短期內可能無法改善。就遊戲主機的三大主要市場來說,日本和歐洲雖然在年 底略有缺貨狀況出現,但大致上處在供需有滿足一定平衡的狀態下。但是北美地區特別是 在黑色星期五之後就持續處於短缺狀態當中,跨年之後也未見改善。 在數位銷售額方面,本年度前三季銷售額為 2550 億日圓,較去年同季 2560 億日圓微減 0.4%,由於去年度前兩季全球疫情促進數位購買紅利,較相之下本年度前兩季的數位銷 售較低,但因為第三季整體軟體銷售上昇,帶動數位版軟體銷售,再加上《集合啦!動物 森友會》等作品推出大型下載內容,以及高額新方案「Nintendo Switch Online+擴充包 」推出,使本季度數位銷售額創下公司史上新高。 古川社長在面對媒體問到最近遊戲業界的收購大戰時,再次重申公司對於收購的看法,表 示雖然並不排除在所有條件都合適的狀態下收購遊戲工作室,但是強調「任天堂的品牌是 建立在公司所有員工的努力付出之上,如果在我們的團隊裡冒然加入大量沒有任天堂遺傳 因子的人,我並不認為這對公司有利」。   實際上任天堂前一次收購的 Next Level Games 工作室,是與任天堂長期合作達十五 年以上的合作對象,最新推出的《路易吉洋樓 3(ルイージマンション3)》在本年度中 已經出貨超過一千萬套,可說是任天堂旗下一支強勁的第二方工作室,在近期因為公司股 東有意脫手股份,才會由任天堂優先收購。 另外在問答環節也有人問到公司對於近來十分流行的兩大關鍵字,也就是元宇宙( Metaverse)和非同質化代幣(Non-fungible token,NFT)的看法。古川社長表示公司很 清楚現在市場很關注元宇宙這個概念,也了解很多媒體會舉出像是《集合啦!動物森友會 》等公司旗下產品作為元宇宙的範例。   但另一方面在現階段要定義元宇宙可以帶給玩家怎樣的驚喜和樂趣,並不是一件容易 的事情。由於任天堂是一家以娛樂為主軸的公司,最重視如何帶給客戶新鮮的驚喜與樂趣 ,如果能夠找到一個「有任天堂風格的做法」,可以明確對多數客戶清楚表達的話,他們 應該就會有所動作,但是目前還沒有達到這個階段。至於有關非同質化代幣,則是沒有特 別回應。 - 同一個問題問了A和B,只對A打官腔,B完全不提 古川社長的太極拳也很高段啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.214.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644046607.A.E1B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (1.164.214.195 臺灣), 02/05/2022 15:38:10

02/05 16:27, 4年前 , 1F
娛樂導向不是NFT要做的事,任天堂都說自己是娛樂導向了
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02/05 16:33, 4年前 , 2F
就目前還沒看到NFT在遊戲的可行性 沒什麼好答的
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02/05 16:33, 4年前 , 3F
老任內部會作研究,等到研究出滿意的產品才會推
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02/05 16:33, 4年前 , 4F
元宇宙還有點研究價值,但NFT就真的沒辦法當遊戲
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02/05 16:36, 4年前 , 5F
之前我也說過老任對元宇宙會有興趣研究
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02/05 17:39, 4年前 , 6F
NFT本來就是炒作的東西 跟導向什麼的無關 帶種可以
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02/05 17:40, 4年前 , 7F
出曠野2的NFT 限量100組 照樣會被炒爆
02/05 17:40, 7F

02/05 17:41, 4年前 , 8F
搞不好還會玩出001號的天價
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02/05 18:26, 4年前 , 9F
這什麼爛副標題
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02/05 19:40, 4年前 , 10F
請問七款是哪五款(一款是桃鐵我知道,一款是麥塊我知
02/05 19:40, 10F

02/05 19:40, 4年前 , 11F
道,那剩下的五款呢?
02/05 19:40, 11F

02/05 21:07, 4年前 , 12F
其中一款是崛起,其他4款就真的想不出來了
02/05 21:07, 12F

02/05 21:50, 4年前 , 13F
牧場物語、BD2有破百萬
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02/05 22:45, 4年前 , 14F
橄欖鎮、BD2有破百萬沒錯,但首發時間都是上財年Q4
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02/05 22:45, 4年前 , 15F
任天堂的元宇宙,要靠動物之森這IP了,我覺得要每天讓
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02/05 22:45, 4年前 , 16F
人會想戴上VR眼鏡,真的只能靠動物之森的長時間玩法。
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02/05 22:46, 4年前 , 17F
所以這兩款目前已知是突破一百萬初而已,感覺不是今財年
02/05 22:46, 17F

02/05 22:48, 4年前 , 18F
累積的,而且BD2國際版是老任發行的,在財報中應該不歸類
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02/05 22:48, 4年前 , 19F
在三廠的部分
02/05 22:48, 19F

02/05 22:51, 4年前 , 20F
就先看衝在前的Meta平台 是否真能解決性騷擾且維持熱度盈利
02/05 22:51, 20F

02/05 22:53, 4年前 , 21F
任天堂已被屌面人之類的棘手惡意難以解決 搞得暫離社交市場
02/05 22:53, 21F

02/06 07:35, 4年前 , 22F
任天堂要印NFT薛錢還不簡單 還不就覺得這是騙錢的玩意
02/06 07:35, 22F

02/06 07:36, 4年前 , 23F
而且幹嘛為人作嫁 自己就可以搞個動森宇宙了
02/06 07:36, 23F

02/06 10:37, 4年前 , 24F
等ps5穩定了,任天堂已經賺飽了
02/06 10:37, 24F

02/06 14:49, 4年前 , 25F
NFT現在除了炒作外有什麼娛樂性質嗎
02/06 14:49, 25F

02/06 14:55, 4年前 , 26F
早晚要加入或自創的 不然可能走向Kodak太慢數位化後塵
02/06 14:55, 26F

02/06 17:28, 4年前 , 27F
nft就炒作
02/06 17:28, 27F

02/06 17:52, 4年前 , 28F
等發展成熟後再加入就好,現在根本破壞體驗而已
02/06 17:52, 28F

02/07 00:17, 4年前 , 29F
任天堂手上IP一堆 上NFT一定賺爛
02/07 00:17, 29F

02/08 16:45, 4年前 , 30F
標題也太爛
02/08 16:45, 30F
文章代碼(AID): #1X_YbZHd (NSwitch)
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