[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Ty)時間4年前 (2021/10/08 09:15), 4年前編輯推噓75(75097)
留言172則, 59人參與, 4年前最新討論串1/1
https://youtu.be/cug7H2xvpMs
剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片 -- 如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看 這作是非常純的Metroid正統作品 我個人從晚上11:30開始玩, 到早上8:30結束, 全程9小時左右 這代接關不會累計時間, 所以不考慮全滅 "完全沒看任何攻略" 而且還卡關的破關時間是6:41, 道具蒐集度51% 想當然薩姆斯就沒脫了(攤手) 全破後會開啟困難模式 -- 1.BOSS會稍微難一點, 但是接關不會扣時間所以...要拚成就也不會太難 2.路線幾乎都可以當作是一本道, 但是探索的細節很多 如果有看我以前推文, 恩..這代也有拿命來闖的捷徑 3.沒有"傳送點", Metroid系列只有M2R有這設定 而且這代地圖比較複雜一點, 大小規模大約和Fusion差不多 如果你沒玩過系列作, 這作品的地圖比"空洞騎士"還要大一點 *追記: 到破關前夕,所有顏色對應的傳送點會全面開放互傳 4.地圖提示道具很清楚,但密道完全不提示,自己想辦法找出來 5.我大概可以理解為什麼有媒體會對瞄準和近反有點抱怨了 尤其是近反這種幾乎都快變QTE的東西= =... 6.Speed Boost的續力跳, 中文翻譯叫作鳳凰之舞.... 7.這代拿道具的巧思也不少, 雖然都是舊技能, 但這次新增十字炸彈的關係 所以解謎還是有新鮮感 8.補充一下,EMMI房間和BOSS前會記錄, 所以死了其實也沒什麼壓力 平常死掉會從記錄點或是拿到新東西的地方開始 -- 基本上遊戲長度大概跟過去作品沒什麼兩樣 還蠻照顧老玩家的 至少, 這遊戲的設計方向和我預期的幾乎是差不多的 沒有愧對Metroid的正統編號續作 但這種傳統味...我是愛得要死啦, 但我覺得有些人會吃不下=.= 下班回家後繼續探索找到100%, 然後就開始打HARD 拚脫衣服等我HARD破關後再考慮... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.82.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633655712.A.FC9.html

10/08 09:18, 4年前 , 1F
這片這麼短喔@@
10/08 09:18, 1F
恩...這系列扣掉PRIME, 一直都是這樣 我是覺得花時間探索的話 初見100%破關不用10小時吧

10/08 09:19, 4年前 , 2F
推嗎?
10/08 09:19, 2F
我會推的理由是因為他是銀河戰士 我不推你的理由也可能是銀河戰士 我覺得沒玩過的人最好還是先作功課再來玩 其實絕大多數類銀河戰士惡魔城的遊戲都不像銀河戰士...

10/08 09:23, 4年前 , 3F
請問脫衣服有什麼好處嗎
10/08 09:23, 3F
只有付出努力的人才能脫掉女英雄的那層裝甲

10/08 09:23, 4年前 , 4F
看起來有點硬派耶 敵人 陷阱感覺很多 QQ
10/08 09:23, 4F
其實是...還好, 這代打架太多偏重機制了

10/08 09:24, 4年前 , 5F
這樣不算短吧 跟同類型的比內容很多了 而且通關路線滿
10/08 09:24, 5F

10/08 09:24, 4年前 , 6F
流暢的
10/08 09:24, 6F

10/08 09:33, 4年前 , 7F
還能接著上班,太厲害了
10/08 09:33, 7F
恩...扣除BOSS初見需要先理解機制外 我是覺得普通難度的難度不高啦... 基本上都是一邊划手機玩網頁遊戲一邊打的 (影片你看到角色遲遲不進門就是我手在忙) 昨天下班就睡覺睡到11:30開打, 玩的時候也沒認真思考 應該是能安心撐到午休時間

10/08 09:34, 4年前 , 8F
期待玩到零裝甲的說
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10/08 09:35, 4年前 , 9F
太屌了吧
10/08 09:35, 9F
※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 09:44:07

10/08 09:43, 4年前 , 10F
好快
10/08 09:43, 10F

10/08 09:47, 4年前 , 11F
這片會恐怖度如何,尤其EMMI,還是還好?
10/08 09:47, 11F

10/08 09:47, 4年前 , 12F
我覺得沒啥恐怖的= =
10/08 09:47, 12F

10/08 09:50, 4年前 , 13F
具體的說, 你死的次數一多, 你就會麻痺 然後就不恐怖了
10/08 09:50, 13F

10/08 09:51, 4年前 , 14F
恐怖度跟你對於環境的不熟悉度成正比
10/08 09:51, 14F

10/08 09:52, 4年前 , 15F
我只期待有超銀的探索感跟孤立感,恐怖應該不是這種遊戲
10/08 09:52, 15F

10/08 09:52, 4年前 , 16F
EMMI會恐怖是因為火力不足... 有火力就虐死牠
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10/08 09:52, 4年前 , 17F
的重點,然後再鞭一次密特羅德,Fuck港任
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10/08 09:53, 4年前 , 18F
讓我來講一定不準..因為我玩的時候沒有壓力
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10/08 09:55, 4年前 , 19F
EMMI只能靠事件殺, 你不管怎麼樣都沒辦法虐他
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10/08 09:57, 4年前 , 20F
就是過完事件後 能打死就不煩不可怕了
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10/08 09:58, 4年前 , 21F
鳳凰之舞是什麼鬼............還沒拿到片 好煩
10/08 09:58, 21F

10/08 09:59, 4年前 , 22F
昨天看貝克工商實況覺得超有趣,但是又知道自己一定
10/08 09:59, 22F

10/08 09:59, 4年前 , 23F
玩一下就厭煩,好矛盾=.=
10/08 09:59, 23F

10/08 09:59, 4年前 , 24F
我是覺得這片應該一周內就有人會脫手了啦..畢竟還是要信仰
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10/08 10:00, 4年前 , 25F
對很多人來說 一輪時數短 沒有刷裝和練等要素
10/08 10:00, 25F

10/08 10:01, 4年前 , 26F
所以EMMI只是限制玩家不能慢慢探索的機制嗎? 類似過了
10/08 10:01, 26F

10/08 10:01, 4年前 , 27F
也沒有自定義的配招, 很多人應該會高速玩膩吧
10/08 10:01, 27F

10/08 10:01, 4年前 , 28F
某階段後就可以打死 再慢慢找隱藏的東西這樣
10/08 10:01, 28F
這代的流程是 探索區->EMMI區->探索區拿到新東西->回EMMI區打倒EMMI->打贏EMMI學到的技能繼續探索 探索那些怎麼樣的其實都無所謂, 除非你已經在開始拚最速通關

10/08 10:02, 4年前 , 29F
鳳凰之舞好像是以前中國某翻譯組的創作......
10/08 10:02, 29F

10/08 10:03, 4年前 , 30F
信仰+1,買限定版之後宿願已了,剩下等孫子燒Xenogears給我
10/08 10:03, 30F

10/08 10:04, 4年前 , 31F
玩磁碟機初代是12歲,過了35年,再玩新版是滿滿懷舊感
10/08 10:04, 31F

10/08 10:04, 4年前 , 32F
用錯字了,是「蓄」力跳
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還有 101 則推文
還有 4 段內文
10/08 19:21, 4年前 , 134F
這代地圖之所以被覺得很大 有另外的原因是會各種因素去花式
10/08 19:21, 134F

10/08 19:22, 4年前 , 135F
讓玩家轉移到"不同區域"的地圖(電梯、不同顏色的傳點..等等
10/08 19:22, 135F

10/08 19:23, 4年前 , 136F
後面會拿到能力可以直接掃描探測目前區域的隱藏牆
10/08 19:23, 136F

10/08 19:24, 4年前 , 137F
IGA粉的肯定要觀望了 因為1.不是IGA那種RPG 2.地圖設計上本
10/08 19:24, 137F

10/08 19:26, 4年前 , 138F
質就與IGA的地圖設計思維不同 如果吃的下就會覺得好玩
10/08 19:26, 138F

10/08 19:36, 4年前 , 139F
另外是遊戲的紀錄時間實際上會比你真正玩的時間還少很多
10/08 19:36, 139F

10/08 19:38, 4年前 , 140F
借這篇問一下 NSO券可以換這款嗎?
10/08 19:38, 140F

10/08 19:39, 4年前 , 141F
可以啊 我是用NSO卷換這款 然後訂限定版
10/08 19:39, 141F

10/08 19:41, 4年前 , 142F
遊戲的紀錄時間不會包含讀取這些要素的樣子
10/08 19:41, 142F

10/08 20:16, 4年前 , 143F
個人破關時間6:42:06 道具36%
10/08 20:16, 143F

10/08 20:23, 4年前 , 144F
感謝 一段時間沒關心NS消息 都不知道這款出了
10/08 20:23, 144F

10/08 20:31, 4年前 , 145F
不曉得是不是為了照顧新玩家,覺得這代補給點和記錄點多
10/08 20:31, 145F

10/08 20:31, 4年前 , 146F
到爆炸,M2R時感覺已經夠多了
10/08 20:31, 146F
正在回收道具, 發現破關前 色門傳送可以無視顏色規則了 ※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 20:34:48

10/08 20:48, 4年前 , 147F
上面好像沒講到圖標,中後盤的地圖超花,也沒辦法隱藏
10/08 20:48, 147F

10/08 23:26, 4年前 , 148F
脫衣的話死掉就會爆甲了啊XD
10/08 23:26, 148F

10/09 00:35, 4年前 , 149F
感謝推文意見,有空我先玩SFC的Metroid舊作試試:D
10/09 00:35, 149F

10/09 01:06, 4年前 , 150F
7:34:38 道具58% 實際上玩超過9小時以上了 打王一直死==
10/09 01:06, 150F

10/09 03:14, 4年前 , 151F
最後王有難... 至少要死好幾次看招式
10/09 03:14, 151F

10/09 03:29, 4年前 , 152F
IGT 7:49 道具82% , 居然打王塞QTE...
10/09 03:29, 152F

10/09 07:01, 4年前 , 153F
10:39:42 道具100% 血夠多打最後王就很好一次過
10/09 07:01, 153F

10/09 07:02, 4年前 , 154F
一開始玩浪費一堆時間以為可以變球黏牆壁和變球集氣衝刺==
10/09 07:02, 154F

10/09 07:42, 4年前 , 155F
CP值越來越低了,這作跳過等MP4。
10/09 07:42, 155F

10/09 07:55, 4年前 , 156F
惡靈古堡1、2、3代還不是不用10小時就破關了,還不是
10/09 07:55, 156F

10/09 07:55, 4年前 , 157F
被人稱為經典。
10/09 07:55, 157F

10/09 07:55, 4年前 , 158F
動作遊戲重點還是會不會讓人想破第二次,想多玩幾次
10/09 07:55, 158F

10/09 08:46, 4年前 , 159F
請問這代可以操作到零裝薩姆斯嗎?可以的話有什麼條件
10/09 08:46, 159F

10/09 08:46, 4年前 , 160F
嗎?
10/09 08:46, 160F

10/09 09:03, 4年前 , 161F
我王狂死,所以真正玩的時間絕對比紀錄時間長XDD
10/09 09:03, 161F

10/09 10:15, 4年前 , 162F
以破完的感覺來看,應該沒有機會用ZS闖關
10/09 10:15, 162F

10/09 10:20, 4年前 , 163F
沒有 看看之後要不要出DLC ==
10/09 10:20, 163F

10/09 13:47, 4年前 , 164F
已經通關普通 覺得多段跳好難按 記得以前都很好按
10/09 13:47, 164F

10/09 13:48, 4年前 , 165F
零裝薩姆斯看關卡架構還有劇情設定是不太可能了
10/09 13:48, 165F

10/09 13:48, 4年前 , 166F
頂多就是速通會有CG吧
10/09 13:48, 166F

10/09 15:23, 4年前 , 167F
找道具到一半才發現上面那句話是啥意思,為啥沒提示阿...
10/09 15:23, 167F

10/09 15:24, 4年前 , 168F
我也不記得亞當有提過傳送門全開放之類的,還是破關才有?
10/09 15:24, 168F

10/09 17:12, 4年前 , 169F
條件應該是所有色門觸發過一次,因為餐哥沒破關就可以用
10/09 17:12, 169F

10/09 21:54, 4年前 , 170F
應該不是 我有些色門沒碰過 到最後區域以後回頭就能全部傳
10/09 21:54, 170F

10/09 21:55, 4年前 , 171F
二段跳和多段跳的手感問題就原汁原味 只能去習慣
10/09 21:55, 171F

10/11 02:50, 4年前 , 172F
多段跳感覺要一次跳左一次跳右一次跳左一次跳右
10/11 02:50, 172F
文章代碼(AID): #1XNvkW_9 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1XNvkW_9 (NSwitch)