[問題] 薩爾達 禦天之劍 按鍵模式可以嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (奇門遁甲)時間2年前 (2021/08/01 18:01), 編輯推噓31(32147)
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先說有爬文, 但我看到的大多是體感玩法, 光是看到操作問題就不是很想用體感玩了, 但又對薩爾達的迷宮解謎有興趣, 想問一下單純用按鍵模式的話, 手感上可以嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.147.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1627812108.A.797.html

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我覺得不行,視角是L+右類比玩再久都習慣不了
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體感烤手3小時就人劍一體,按鍵烤再久都會原地揮劍
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除了揮劍外,有些道具的按鍵操作也很反人類
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我用按鍵玩很順 原本右蘑菇頭轉視角都可以了 沒理由
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多壓一個L鍵就不行
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我用PRO手把玩的 體感太累了
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按鍵比體感好用
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可以啊,玩習慣就好
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請問烤手是什麼?
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玩一半換手把 爽多了
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操作是沒問題 視角問題比較麻煩
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我剛開始也覺得體感超難 考試追鳥追個半死
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就慢慢習慣就好了 真的要說我覺得是每次使用道具時
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應該改成R拔劍 真的不懂設計概念
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L拔劍才對
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操作都歪到一定要Y重置 尤其緊急切道具時會很怒
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說烤手是要習慣操作的邏輯,這遊戲連選單都要體感
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選單體感覺得真的很沒必要...
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這款遊戲的精髓就是體感,移植版有按鍵模式
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還有要習慣Y校正當喝水按,因為NS不像Wii有感應條
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wii時期的遊戲很多都是連選單都體感啊XD
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看這樣還是先算了,感覺毛好多= =
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不可以
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應該說有些時候體感很搞人
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要精細操作的時候體感有時不好喬
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不過戰鬥揮劍的時候我覺得體感比右香菇頭直覺多
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除了後面有要在水底找東西的那段我拿PRO打完以外
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其他時間用體感玩完的 就是要花點時間習慣
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50小時一半以上時間用按鍵玩 除了視角問題要按L 揮劍比
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體感慢 其它還行 習慣就好
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都要重新習慣操作法 其實某些體感搞很煩(如空降)的地方
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直接關掉體感或拿出pro切用類比控制就還好
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從遊戲初期血量給六顆心到最後BOSS幾乎都在考驗你揮砍方向
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其實製作方大概也知道這體感操作很容易亂掉導致戰鬥變難
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耶,各位知道NS可以改按鍵配置嗎?
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只不過我也覺得直接玩體感比較實際
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Wii沒玩過,個人比較推體感模式
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習慣轉視角+L後 按鍵比體感好用很多很多 體感玩一個
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小時我就受不了了
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視角按L習慣後就好了,跑去其他遊戲還會多按動線XDD
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joy con 蘑菇頭亂飄,體感玩一下就放棄用pro了
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體感打第一個BOSS時揮劍揮得超不爽想摔手把
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體感好玩 非體感要多按L喬視角 不過也不到不能習慣
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應該說體感很好玩 同時也很幹 但是還是很好玩
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體感可以右手不動先按Y校正比較好用
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其實我覺得體感跟按鍵都沒有很難適應
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案件模式其實簡單超多 很容易快速出劍 ,jc揮動其實有
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時候可以用手腕,有時候用手臂,不會很難抓,但降落哪
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裡真的難抓(太鼓達人的體感我就真的不行
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設定把轉視角迢到最快就好
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玩了一下體感 中心點會一直亂飄 很煩
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pro 手把很ok阿 習慣問題
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體感每次攻擊或道具前用Y校正習慣後順暢很多,選單時可
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用左類比選擇
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JOYCON可以更新韌體,更新完之後覺得有變得比較不會亂飄
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原本用體感玩,打第一個魔族長後改Pro順手很多,轉視角要
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按L習慣就好
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我用pro玩感覺還可以
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幹魔族長真的很會打到賭爛,不知道在幹嘛,揮到我手
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腕舊疾復發
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魔族長是要抓時機,砍向沒防備的方向
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其實這遊戲沒有非常吃操作 所以體感縱使有不完全精準的地
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方 其實也無所謂 而且很多東西都是要體感才能感受到好玩
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之處 炸彈投籃 炸彈保齡球 正反拍考驗 搭奧運正夯!飛行
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的困難其實就是要完全了解操控機制 稍微練習 善用煞車 大
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部分的問題都不是問題 因為判定真的很寬鬆
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用搖桿全破路過
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用JC破關後,用Pro去打小遊戲跟收集要素,建議遊玩途中先J
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C,真的受不了操作再換Pro,兩者體驗不同,體感要素是真的
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很有趣,但是需要細部操作的小遊戲還是用Pro比較穩定
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不行==
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視角要按L真的超暈
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用體感玩到崩潰 改jc習慣後順順玩 雖然轉角度有點麻煩
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但習慣後覺得還行 能玩得下去 個人是覺得比體感好多了
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XD
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目前用體感玩40小時up,我認為前面3~5小時撐過後面
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就習慣了,雖然後期某些地方還是需要不斷試錯到有點
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手酸..
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我覺得用體感玩就像去早餐店點大冰奶,沒點感覺少一
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08/03 01:57, 2年前 , 80F
味,點了之後又很容易拉肚子
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文章代碼(AID): #1X1d4CUN (NSwitch)
文章代碼(AID): #1X1d4CUN (NSwitch)