[問題] 大概有多少人會去收集錢幣等要素,如馬利歐

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (人)時間4年前 (2021/07/16 10:21), 編輯推噓29(421350)
留言105則, 74人參與, 4年前最新討論串1/1
我一直很好奇,在過關的過程中常常出現金幣蒐集的要素,但是有多少人 真的覺得這個是有趣的要素,畢竟從最一開始的馬利歐就有這類要素,現 代人會喜歡這種要素嗎? 我自己是覺得蒐集金幣超麻煩,還要撞來撞去,找密道,才能達成蒐集 的要素,但是其他遊戲都不需要。 我第一次拿NS給我弟一起玩超級瑪利歐,他就覺得很煩,還要吃金幣,老實 說我是沒差啦,我都不管金幣,直接破關的。 這種金幣要素真的有增加遊戲的娛樂性嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.89.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1626402063.A.0D0.html

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自己玩的開心就好,有人全金幣,有人純通關,有人玩個幾
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關就放著堆灰塵,爽就好
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你沒興趣就是沒娛樂性,世界繞著你轉?
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3D世界全月亮還蠻好玩的
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就故意的啊,讓你有挑戰目標也可以不挑戰只過關,另類的成
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就獎盃系統
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蒐集要素就是有人喜歡才會做啊 尤其越難找到越有成
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就感
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強迫症多玩就會好一點 要等他玩到覺得沒差 NS也沒獎盃
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以前瑪莉3代還有那種要湊到某金幣數字或分數才能開啟
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的寶船,這沒看攻略大概永遠都不知道
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推三樓
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要不要順便問問看PS的獎盃有增加什麼娛樂性
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金幣可加命可買道具服裝,你不想要可以不要收集
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你沒差就沒差
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白金強迫症的人會,還好我沒有
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我有,希望毎關都能滿星或是蒐集全滿通關,但是技術跟不上
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久了就放棄了
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蒐集金幣,會發現很多其它不同於單純通關的關卡設計的
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巧思,很有娛樂性
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奧德賽的話,我玩到全月亮得到時真的有股滿滿成就感
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每個金幣/月亮隱藏地點都是遊戲開發的苦心啦
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這文法怎麼看怎麼怪...問句前面會用大概嗎
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這種遊戲就是要把地圖翻過來找啊
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1.我是現代人我會喜歡這種要素 2.有增加娛樂性
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覺得現在的遊戲只是不收集金幣 改收集其他東西而已 收集
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要素在很多遊戲裡都存在吧只是不同表現方式@@
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我是指瑪莉歐以外的遊戲
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看遊戲,有的只是單純浪費時間,馬力歐或卡比我覺得主
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軸之一反而是在找金幣,你如果只是想單純到關卡對面去
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的難度其實不高R
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大家文 ?
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金幣有時是一種引導,讓你發現不同路線或玩法。就算不
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吃金幣,過關也完全沒問題,算是一種額外樂趣吧
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強迫症的人很多
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馬車需要金幣解鎖黃金車
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大金剛系列的dk才恐怖呢
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找東西有一種樂趣
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瑪利歐常常就是靠金幣讓你知道有小路能走
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還有 26 則推文
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瑪莉歐3d世界還要全腳色破一輪才有“一張貼紙”……
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看到就果斷結束
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Wii的新超馬我就全部蒐集到了,最後會跳出你已完成所
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有內容,還蠻有娛樂性跟挑戰性的
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看你對該遊戲愛有多少 曠野之息我收了普通大師共1800個大
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便 瑪利歐只收到打月背面而已
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音效也是遊戲很重要一環ok
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以馬莉歐的金幣來說,我覺得有增加游戲性
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我ps沒半個白金
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如果是收集素材像碧血狂殺2那樣,就沒增加游戲性
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不會特別去拿
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你沒差關我屁事
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問得好 我建議你去隔壁問白金獎盃跟全成就的在想什麼==
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瑪莉歐3代某一關 就是要全吃到金幣 有翅膀或笛子
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我覺得金幣還好耶 獎盃或STEAM那種一堆莫名其妙的
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我覺得瑪莉歐超無聊 直接不玩的 我是沒差啦 有娛樂性嗎
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你好無聊 連吃金幣這種事情還要徵求網友的認同感
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就是因為蒐集硬幣途中會有各種挑戰才好玩呀~
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玩路易奇洋樓一定要吸爆啊,搜集要素是本體
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這是能重覆玩的原因之一吧
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不能容忍地圖有沒開的寶箱的人,全月亮一定會收集
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玩得開心就好啦
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我不會只會收集星星,我只玩任天堂的遊戲,因為有新意
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不是制式的,但也是很會藏東西,然而這種的我都不解
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我不解的原因不是沒興趣,而是需要找攻略,當然也可以
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不看攻略,但很低效,這是最大的主要原因,大部份玩遊
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戲都喜歡自己玩出破關的感覺吧?
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搜集要素比較hardcore 你不喜歡就不喜歡不用覺得別人
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跟你一樣
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像曠野找到我需要用攻略找神廟我就沒解完了(找到80多
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個),奧德賽我有收集完月亮,確實我覺得遊戲這部分真
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的要進步一下,既然遊戲是好玩就好,那麼能夠有條件的
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提供玩家遊戲裡面的攻略或提示,還有一些資料像手冊圖
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鑑的附在裡面反而會比較好
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遊戲性各自定義 你覺得怎樣不是很重要
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不喜歡一周目拿不到的東西 奧德賽那種過關後才開的月
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亮就不錯
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3D世界除了每個角色都要拉旗的要素外都會想收集,但瑪莉U
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的收集要素就覺得很煩躁的3X歲玩家。
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07/18 19:17, 4年前 , 105F
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文章代碼(AID): #1WyEqF3G (NSwitch)
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