[閒聊] 在NS板討論遊戲性會很縱容嗎已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (XOST)時間4年前 (2021/07/08 11:24), 4年前編輯推噓-8(81654)
留言78則, 25人參與, 4年前最新討論串1/1
沒有獨占遊戲IP賣爆不是縱容 發售沒有強檔遊戲賣爆不是縱容 只有原諒LGBTQ+賣爆不是縱容 靠老本發售訂閱遊戲Gamepass賣爆不是縱容 畫大餅給宣傳片看得到吃不到卻賣爆不是縱容 只有遊戲性攜帶性卻沒有規格卻賣爆 是不是 窩不知道 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625714655.A.FF4.html

07/08 11:25, 4年前 , 1F
來引戰的吧?
07/08 11:25, 1F
前面幾篇是不是引戰? 我不知道

07/08 11:25, 4年前 , 2F
三台都買+PC是不是縱容中的縱容
07/08 11:25, 2F
是 我封你為縱容王

07/08 11:29, 4年前 , 3F
...
07/08 11:29, 3F

07/08 11:29, 4年前 , 4F
wiiu表示 幹 怎麼沒人縱容我
07/08 11:29, 4F
樹多必有枯枝 沒人討論當然就沒有

07/08 11:33, 4年前 , 5F
電綜化的感覺…真好
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07/08 11:34, 4年前 , 6F
C洽在戰VT,沒地方發廢文所以跑來NS版是吧
07/08 11:34, 6F

07/08 11:34, 4年前 , 7F
只要好玩都縱容阿 哪次不縱容 獨佔?買主機縱容阿
07/08 11:34, 7F

07/08 11:37, 4年前 , 8F
內容空洞就不要發了吧
07/08 11:37, 8F
內容空洞就不要發售了吧

07/08 11:42, 4年前 , 9F
自從宣佈新機,釣客都紛紛跑出來了
07/08 11:42, 9F
就一堆雙標仔 有些還不是釣魚 自己雙標不知道

07/08 11:50, 4年前 , 10F
我不知道
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07/08 11:51, 4年前 , 11F
我知道 這是引戰
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07/08 11:51, 4年前 , 12F
...
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07/08 11:51, 4年前 , 13F
窩也不知道
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07/08 11:52, 4年前 , 14F
最後一句爛梗 回西洽用
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07/08 11:54, 4年前 , 15F
討論板風?
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07/08 11:56, 4年前 , 16F
沒內容的廢文別來專版
07/08 11:56, 16F
說的真好 有內容的主機也只能在專板討論

07/08 11:59, 4年前 , 17F
我覺得是前面引戰 這篇只是點出引戰這件事
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有些人不愛聽事實 只想聽自己喜歡的話 只說對自己有利的事

07/08 12:01, 4年前 , 18F
縱容仨小
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07/08 12:03, 4年前 , 19F
???
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※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:11:07

07/08 12:11, 4年前 , 20F
我跟你看法一樣 講硬體不思進取 就是玩家縱容
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那反過來說 玩家要求硬體的 確沒有遊戲性的 不也是縱容
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07/08 12:12, 4年前 , 22F
今天市場就是不一樣,我不會說這是任天堂跟玩家雙贏的幹話
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但這都是彼此的選擇 我現在完我很爽我很開心啊
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07/08 12:12, 4年前 , 24F
任天堂認為這樣就夠了 他也開心 那就好啦
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要求一堆 卻不知道有限硬體下 能做出好遊戲比無限上綱的硬體來說 更重要的是資源分配 任天堂做得到所以我們才買 ※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:15:24

07/08 12:18, 4年前 , 25F
一堆資源堆在系統 畫面 宣傳 然後劇情炸裂 穩定性炸裂
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07/08 12:18, 4年前 , 26F
編排不合理 讓玩家痛苦真的有比較好?
07/08 12:18, 26F

07/08 12:20, 4年前 , 27F
過度解釋 主訴是都獨佔特化單一平台希望不要過分掉幀而已
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07/08 12:23, 4年前 , 28F
尤其是現在剛好在生命週期正中間 跟不上遊戲表現的情況卻
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07/08 12:24, 4年前 , 29F
漸趨嚴重 市場對強化機的期待被OLED版一發擊垮宣洩壓力而
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所以全部推給NS? 都是NS不知長進? 不是其他廠商過度追求更高畫質 有了畫質玩家才會買單 畫面要多細有多細 無限追求擬真 這種的遊戲才是影響遊戲發展吧
還有 16 則推文
還有 5 段內文
※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:36:02

07/08 12:36, 4年前 , 46F
難度較高 才會只專注在把玩性質上的設計
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你說的雙人成行正是因為體驗需要大量特效等視覺輔助才會
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07/08 12:37, 4年前 , 48F
讓人有身歷不同世界的視覺感官的滿足程度 所以無法跨NS
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正是雙人成行做到遊戲性與硬體同時有才好玩 但是他不需要過度的硬體配備 所以他可以兼容低配備的電腦

07/08 12:38, 4年前 , 49F
你一直把遊戲分成【只有遊戲性】跟【只有畫面】兩種 根本
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07/08 12:38, 4年前 , 50F
沒什麼好談的了
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07/08 12:39, 4年前 , 51F
人會覺得遊戲好玩 現在已經不是只有手把把玩要素一點在了
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07/08 12:40, 4年前 , 52F
是總和體驗 就跟電影等一樣 有更多元性客群存在的新媒體
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07/08 12:40, 4年前 , 53F
每個人對於滿足度有不同的刻度 只要有人覺得好玩 值得
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07/08 12:40, 4年前 , 54F
推啦,視覺感受也是遊戲性(逃)
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07/08 12:41, 4年前 , 55F
就是有【遊戲性】的優質娛樂作品 所以我還是要在強調一下
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雙人成行的需求是8Gram+八年前的中階顯卡 ※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:41:09

07/08 12:41, 4年前 , 56F
恩,你說的對
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07/08 12:41, 4年前 , 57F
遊戲性是個很爛的翻譯 那應該要叫做【遊戲機制】他只是包
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07/08 12:41, 4年前 , 58F
在【遊戲性】底下的其中一個要素而已
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※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:42:43

07/08 12:43, 4年前 , 59F

07/08 12:44, 4年前 , 60F
你在那邊8GRAM+八年前顯卡 阿NS的4G RAM就跑不動阿
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07/08 12:45, 4年前 , 61F
雙人成行的部分娛樂性就是架構在視覺要素上 這是重點
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07/08 12:46, 4年前 , 62F
NS的確因為硬體效能缺點 導致光譜上比起畫面會更往機制靠
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07/08 12:46, 4年前 , 63F
但這就主機特性 我不覺得有錯 反之光譜另一端也不是錯的
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但是前面的就認為都是NS的錯 ※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:48:27

07/08 12:50, 4年前 , 64F
... 我不就說了 是連獨佔特化作品都扛不了穩幀數 加上來
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07/08 12:50, 4年前 , 65F
ns也不會跑不動 就是要多少成本優化而已
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07/08 12:50, 4年前 , 66F
到生命週期這中間 導致期待落空的壓力宣洩? 問題點就是NS
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07/08 12:51, 4年前 , 67F
本身硬體無法滿足作品 然後討論又要LOOP一遍?
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07/08 12:51, 4年前 , 68F
過度的"優化" 你當然可以啊 把特效全砍掉就跑得動了
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07/08 12:51, 4年前 , 69F
問題是這樣雙人成行還會讓人覺得有"旅程驚喜"的融入感嗎?
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07/08 12:52, 4年前 , 70F
算了 其他又是再說一遍 來去吃飯
07/08 12:52, 70F
同意光譜兩端都是好的 但是無法接受畫面>機制這種畸形遊戲製作方式 製作方問題 謀求太多視覺效果 廣告效果 真的能做到雙人成行這種平衡的團隊太少 所以我傾向用機制取向的任天堂 ※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 12:57:47

07/08 13:11, 4年前 , 71F
那你應該沒看過岩田聰的演講吧 就是那名句誕生的那一場
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07/08 13:11, 4年前 , 72F
岩田聰說了自己開發的第一款遊戲連畫面都沒有 所以他比任
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07/08 13:11, 4年前 , 73F
何人都希望看到畫面/設備的提升 更不要提掉張是確確實實
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07/08 13:11, 4年前 , 74F
會影響遊戲體驗的東西 哪怕畫質可以用美術功力補正 但掉
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07/08 13:11, 4年前 , 75F
張就是硬傷啊
07/08 13:11, 75F
在我看來他的提升應該是跨世代的提升 而不單單只是720to1080 更甚至是目前時代過度追求的4K ※ 編輯: zzz54666 (111.242.179.176 臺灣), 07/08/2021 13:19:12

07/08 13:19, 4年前 , 76F
板上已有討論串又改成這標題不排除有鬧板嫌疑
07/08 13:19, 76F

07/08 13:22, 4年前 , 77F
引戰 滾
07/08 13:22, 77F

07/08 13:24, 4年前 , 78F
完全沒討論必要的廢文
07/08 13:24, 78F
文章代碼(AID): #1Wvc_V_q (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Wvc_V_q (NSwitch)