Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (難喝的)時間5年前 (2021/03/31 03:59), 5年前編輯推噓11(1107)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WOu5xDV ] 作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC20 最後是近期(?)發售的ios版,只花了接近100小時就全AC20了 手機板破AC20可能不是最重要的,而是我在所有角色打上AC20的過程中盡量嘗試碎心 (雖然只有機器人成功AC20碎心 其他大多到AC18左右) 打的時間越來越短,某個程度上也是代表著選擇正確的機率越來越高吧? 也有些觀念跟以前不太一樣 (之前有發過一篇 可以A我ID) 不過最大不同還是對於機器人&觀者角色的熟練 ------------------------- 觀念整體上的改變 ------------------------- 1. 比起以前,非常推薦買無色牌"秘密技法"&"秘密武器",這兩張牌升級後很神 可以讓你重複抽出想要的技能、攻擊牌。 2. 更注重抽牌手段這件事,除了獵手都推薦拿異蛇之眼(多抽牌但是能量亂數) 除非牌組能量消耗已經完全客家化,都是一些0費牌,另外推薦拿異蛇之眼的原因 也是因為要碎心,碎心前的那兩隻守衛在高階AC時第二回合必定抽到"灼傷"*2 抽牌能力不足的牌組(還要剛好賽到有抽到關鍵牌)第二回合有時就直接吃60傷害 直接死去都有可能,也沒做錯甚麼事,與其這樣不如拿靠賽之眼起碼還有機會。 另外拿了這遺物後,我會更常選擇耗能X的牌。 3. 更常進火堆把關鍵牌升級後再拚,譬如觀者早早就要先升級暴怒... 勉強多打一支菁英怪,只是讓贏的機率下降,打菁英怪是為了遺物、卡片 如果牌組強度已經足夠通關,其實沒必要打。 另外也更常休息,剛進入二層時,滿常牌組強度還不夠,需要再加入一些好牌才能打 這時休息回血算是在續命,過個幾樓之後沒拿到關鍵牌就掰了。 4. 上次文章中有人推薦金字塔這個遺物,選了之後發現非常強 沒打完的牌留到下回合,等於是多抽牌又可以控制傷害、防禦,現在很常選。 5. 靈體事件,高階只能拿三張,一樣盡量拿血換牌,拿完之後專心升級別貪,如果搭配 金字塔就更穩。 ------------------------ 以下討論角色高階AC策略 ------------------------ 鐵衛士: 一樣推薦防禦流,關鍵能力牌是壁壘或遺物外卡鉗 後者靠賽,前者除了遊戲中拿到之外,可以靠腐化+樹枝燒牌看能不能燒出一張壁壘。 嗯......高階能贏需要靠賽正常。 而因為選遺物策略的變化,選金字塔也變得更好打 防禦加倍、雙連擊之類的牌才能發揮真正價值。 獵手: 毒龜流就這樣。 機器人: 輸出有很多種選擇,高階比較穩的是拿雷暴配上一堆能力卡,有乾癟之手更穩 抽牌手段也要注意,比起以前我創造型AI(每回合都隨機給能力卡)、散熱片都很常拿 另外人工製品的效果在機器人身上很好,有些卡的副作用力很重,超能光束、偏差認知 這幾張都是強中之強,如果沒有副作用就是無敵。 但即使有副作用,我還是必拿偏差認知,才1費卻能在5回合以前都是buff狀態 高集中早點打死敵人或是冰球扛住都非常好。 以前執著要拿磁碟重組想想很廢,升級後才加2點集中,不管是上述組合計 或是擴容(或機械臂)+耗盡 對於增加集中效果都好非常多。 機器人我會更執著拿靠賽之眼,因為有張牌叫萬物一心。 (還有另一張好牌叫瘋狂,能夠讓一張牌耗能變成0) 拿到兩張萬物一心剛好都耗能0,傷害無限流。 如果一張0費萬物一心,在加一張0費投影,變成傷害+防禦都無限流。 機器人的AC20心臟就這樣被打爆的,雖然一回合只能打心臟300滴 但這次我有拿到外卡鉗,先存個格擋400後就無敵了。 觀者: 以往真的是不知道都在玩甚麼,現在覺得如果要打AC20這個是最多元的角色 換句話說,也是廣義上最強的角色,好幾個流派都能打過高階AC 1.αβγ流,注重過牌,這個最簡單龜好就行,如果拿到通曉萬物幾乎就是過了 2. 點穴流,傷害高但稍微不穩,可以多拿如水這類的能力牌,因為幾乎不會離開平靜 會一直使用冥想抓回點穴來製造傷害。 3. 神格流: 很多種方式都可以達到,能力牌虔信、多拿幾張五體投地、敬拜 最穩就敬拜升級後可保留。 拿到確立基礎後更輕鬆,因為此流派很多key卡都保留 戰歌、敬拜(以及冥想把他抓回來)、還有原本就很坦甚麼流派都重要的護身。 4. 型態轉換流: 我以前覺得這流派就是一直變換平靜跟憤怒使用疾風連擊抓癢 一定要拿到手裡劍、苦無才強...... 實際上這流派要強要拿到多張能力牌-心靈堡壘,每次換型態都能堆1X格擋 高階AC能過很常都是靠這張能力卡,但還是有翻船可能...... 能拿到紫蓮花會加分,有機會變成能量很多的近無限流。 5. 不知道甚麼流,但是拿到天人型態+聚能成刃就能打流 剩下就塞一堆護身,還有天眼之類的牌過牌,等到高能量的時候做一把殺豬刀 就手起刀落手起刀落手起刀落直接把boss一招砍掛。 6. 通曉萬物流,兩張更好,想打甚麼就打甚麼 這張牌拿來打關鍵能力牌、救急、養肥儀式匕首、金手指、勤學精進都很好用 算是萬用潤滑油,各個流派都能走,因為很好養牌,所以強度不會差...... 我打觀者AC20第二王只剩下7滴血,結果遇到甜圈跟八體(每回合至少固定打個2X滴) 想說掰了,沒想到起手有拿到通曉萬物,直接把超肥的儀式匕首打兩次,一次砍1XX 原本預計要打我的那隻直接被KO掉(還又幫我養肥一次儀式匕首) 比起以往的打法,心靈堡壘、確立基礎、操控現實這三張牌拿的機率變高滿多。 尤其是確立基礎,因為觀者太多保留牌好用了。 護身、敬拜、懲惡、還有冥想拿回來的牌(也是一種保留! 整場戰鬥變0費) 簡直萬用,有拿個一兩張保留卡我就會想趕快拿到確立基礎了 有確立基礎,冥想也可以無腦拿。 遺物的部分,觀者的金字塔簡直完美,自由控制型態進進出出,我幾乎遇到都拿。 有一把高階打到心臟還是只有原始三點費用,沒打過不過也證明了金字塔算挺能打。 ------------------- 角色高階AC難度評比 ------------------- 以前覺得高階難度是 機器人>鐵衛>獵手,因為獵手只要毒龜就好。 但只有一種流派,所以才花非常多時間才打通遊戲。 現在剛好相反,難度是獵手>鐵衛>機器人>觀者,觀者最簡單。 如果要碎心的話 獵手>鐵衛>觀者>機器人 機器人能力牌成形之後真的強,第三層找菁英打一路輾過去都很簡單。 觀者也很強但是牌流一個不順可能就翻車。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.244.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1617133947.A.35F.html ※ 編輯: Rael5657 (1.169.244.198 臺灣), 03/31/2021 04:10:31

03/31 07:14, 5年前 , 1F
心得推
03/31 07:14, 1F

03/31 07:41, 5年前 , 2F
推推
03/31 07:41, 2F

03/31 07:53, 5年前 , 3F
推觀念分享
03/31 07:53, 3F

03/31 09:01, 5年前 , 4F
獵手beta之後buff的小刀,直擊,棄牌都不錯喔OuO
03/31 09:01, 4F

03/31 09:01, 5年前 , 5F
但是只有steam有beta....其他平台還是希望趕快跟進
03/31 09:01, 5F

03/31 09:06, 5年前 , 6F
推心得
03/31 09:06, 6F

03/31 09:55, 5年前 , 7F
根本精神時光屋
03/31 09:55, 7F

03/31 11:41, 5年前 , 8F
還沒打到這麼高階,原來異蛇之眼到後期會這麼有用,因為靠
03/31 11:41, 8F

03/31 11:41, 5年前 , 9F
賽爛牌(誤
03/31 11:41, 9F

03/31 11:41, 5年前 , 10F
*以為
03/31 11:41, 10F

03/31 12:07, 5年前 , 11F
拿到後就要專心為了這個遺物做牌組了,一直挑2費以上的
03/31 12:07, 11F

03/31 12:07, 5年前 , 12F
牌 刪基礎1費牌
03/31 12:07, 12F

03/31 13:33, 5年前 , 13F
機器人真的最難,常常心態一崩牌組就亂掉了。
03/31 13:33, 13F

04/01 12:59, 5年前 , 14F
同為愛好推,觀者真的超級萬用,我ios都沒辦法去看
04/01 12:59, 14F

04/01 12:59, 5年前 , 15F
原始卡牌圖案耶?就是碎心後可以看的那個
04/01 12:59, 15F

04/02 01:24, 5年前 , 16F
感謝分享
04/02 01:24, 16F

04/04 19:57, , 17F
異蛇的好 用過都知道
04/04 19:57, 17F

04/04 19:58, , 18F
可以毫無顧忌拿二費以上的牌 但我常常七張上來都二三費
04/04 19:58, 18F
文章代碼(AID): #1WOuCkj1 (NSwitch)
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