Fw: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Hir0)時間5年前 (2021/02/28 11:57), 5年前編輯推噓81(865266)
留言357則, 73人參與, 5年前最新討論串1/1
※ 引述《jinnsei (人生)》之銘言: : 珍鑽重製畫面慘不能睹,幾乎全世界都在噴珍鑽, : 但同期還有阿爾宙斯,從現有畫面來看,會是寶可夢版的賽爾達,說不定還真有攀岩爬樹 : 的功能, : 阿爾宙斯沒什麼評論,是不是代表,有達到玩家的期待 仿曠野的那種開場 ... 這鏡頭是要展示GF的草皮材質嗎 還有沒多遠就已經糊得跟什麼一樣 那個樹也是完全不藏的... https://i.imgur.com/kSipMcs.png
https://i.imgur.com/6JDFc9j.png
https://i.imgur.com/MMMkhPu.png
詭異的色調 然後這個樹再來一次 https://i.imgur.com/ncmEj7a.png
兩旁房子的光影和路中間的雲影.... https://i.imgur.com/EBOFgUo.png
在草裡跑跳翻滾 丟寶貝球抓怪都沒反應的小貓怪 還是說這寶貝球有消音功能.. https://i.imgur.com/9h0exjq.png
https://i.imgur.com/BCC2OrC.png
再來一次的樹... https://i.imgur.com/H4Sxlzq.png
..... https://i.imgur.com/6K3pBd6.png
毫無反應的小火猴... 還有遠處陰影裡的有火沒光影的火把 https://i.imgur.com/c0Sr2mp.png
這個打光.... https://i.imgur.com/7I79TMq.png
https://i.imgur.com/luiM3og.png
然後這次公開影片中 我覺得最經典的地方是這個鈴鐺響 完美詮釋GF的技術力 https://youtu.be/twh5DukfLdM?t=76
https://youtu.be/kuO2mAeY-5Y?t=23
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1WEnGfQs ] 作者: s32244153 (Hir0) 看板: PokeMon 標題: Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧 時間: Sun Feb 28 11:55:18 2021 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.53.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614484521.A.6B6.html ※ 轉錄者: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:22 ※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:44

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我覺得做PM開放世界噴畫面細節實在沒啥意義...
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先往爛的噴 懂?
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想也知道他們的技術力做開放世界會怎樣 已經比想像中好
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了 而且笑點明明在一球超人 噴畫面也太外行
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這公開影片除了畫面就只剩戰鬥 其他的東西他又不放 戰鬥動畫基本沒變 只有特效改了一些 島神鯊的攻擊動畫還是沒變 只是會平滑到對方臉上而已 https://i.imgur.com/G82Kpvg.png
路卡利歐的神速 從原本消失>爆裂特效 變成 消失>多一個不會動的pose>爆裂特效 https://i.imgur.com/ELMt65J.png
艾路雷朵的攻擊動畫只有把手再抬高一點... https://i.imgur.com/wqLp1Ny.png

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草叢幹什麼旁邊的人都不會發現不就是刺客教條
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還在開發早期難以評價 但人設跟構想其實還可以
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單就畫面這塊表現真的沒什麼好噴,重點是阿爾又不是本傳
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這開放世界在ns上面跑真的太爛了,等steam版安定
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珍鑽是拿HD Remaster出來說是remake,畫面開系列作倒車
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※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 12:21:17

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說真的阿爾宙斯如果做出來成品真的能有這樣子就已經超
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出我對GF的預期了
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重點是新的設定跟故事看起來還可以
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成功的行銷 短短的10分鐘 讓全世界注目
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珍鑽說真的就是期望越大失望越大吧
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GF只要能把遊戲完成度弄好做完,就算FPS跌到10也是及格
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應該說遠在畫面之前,該擔憂的還有一堆呀...
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再掉十幀...你是說二十幀都不到的寶可夢嗎...
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是準備看幻燈片了?
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2022還不出新機?
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你跟開放畫面認真?
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開發
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阿爾宙斯根本不在討論主題啊XD
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這是明年初就要發售 不是2023 2024 是能改到哪裡去
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其實我覺得這部最大的遺憾就是弄成動作RPG了卻還是用回
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合戰鬥 而不是直接改成操作寶可夢去對戰 或是直接用路
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卡利歐之類的人行又會說話的寶可夢去冒險
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寶可夢開發畫面通常跟成品相去不遠,預告片會卡的地方實
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際上市後就是會卡...估計爬山或是滯空飛行時,地圖上的寶
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可夢,也是會跟劍盾爬梯子一樣中了時停(苦笑)
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02/28 12:56, 5年前 , 30F
拿開發中的畫面一直噴 沒意義吧
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至少不是放假的預錄畫面或是標題.jpg就不錯了 XD
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要這樣噴了話NS每一片都可以嘴到爆啊
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回合不一定差,甚至以GF最擅長搞這種公式來說甚至是它
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少數的強項
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順帶一提 其實我覺得PM本來就不適合做明雷 更不適合做開
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放世界 野怪不弄成生態系(像Botw會營火取暖狩獵那種)看
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起來就是很怪 但要弄的話超費工 不同地區不同生態系
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還有 280 則推文
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尤其是之前還有GF內部管理問題 老人保守不肯學新方法
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新人進去只想混薪水 還有派系鬥爭...
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*傳言
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這就不曉得實情了 這種事無論真假在日本職場倘若以真身放出
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是不搞到別想在業界過下去才怪 社畜高壓可不是說笑話的而已
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還有從以前的拆包來看 他們的技術也有不小的問題
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別家都是技術一作作累積 GF卻是作過的東西每次都在重搞
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呃 BW以前的技術現在沒啥用了吧 SM的也沒好到哪裡去...
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倒是劍盾終於學會找環境互動音效專業的Wwise用了
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這再自研 就簡直是重新發明輪子 我真的會絕望...
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問題就是寶可夢跟紅綠帽號稱三本柱,開發人力差別竟然
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如此懸殊,標準也可以如此低。
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PM管理問題傳言我有聽過
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我其實也理解GF為甚麼不願意多招幾百名員工。因為就算
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正傳內容減少、二週目內容減少、寶可夢減少,大家還是
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會買單,鐵粉還是會護航~錢擺自己公司口袋就好了,幹
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嘛多花錢請員工,你說對不對。
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03/02 00:12, 5年前 , 335F
誰? 你有完沒完? 我在專板明明就贊成招人 要戳去戳稻草人啦
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03/02 00:22, 5年前 , 336F
一邊嘴不招人 又嘴要5百人 咬定前者了 後者怎可能急速實現?
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問你現在就一直跳回2019年12月 你要是旁觀者 不黑人問號嗎?
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03/02 00:40, 5年前 , 338F
你要是堅信了傳言新人進去只想混薪水那就算招千人有啥屁用?
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03/02 00:57, 5年前 , 339F
你好好回想 在專板幾次拿1700人或拿GTA說嘴 但任何務實觀點
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03/02 00:57, 5年前 , 340F
指出3A規模太遙遠 點出日廠常態 只要不合你意 一律抹成護航
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你說要基本人力上來 我明明就務實的引導你了解日廠常見規模
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更務實的 提出GF和C社都先如上述那樣成長 能有餘力互助更好
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結果你到現在是不還在影射指責這都是護航都是護航都是護航?
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03/02 04:32, 5年前 , 344F
幻想在PC的是?
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03/02 06:00, 5年前 , 345F
呃 XB2那時候M社員工數只有現在一半喔
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好,那我修正,”劍盾開發主力人數比異域神劍終極版還
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少”,是我不能接受的,Monolith Soft主力人數有明顯
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增加我有印象。
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03/02 07:52, 5年前 , 349F
是寶可夢賺的錢比異域神劍少嗎?為甚麼對寶可夢標準能
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03/02 07:52, 5年前 , 350F
比較低?
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03/02 08:48, 5年前 , 351F
明明是順著你訴求說要基本人力上來 不好高騖遠叫做標準低!?
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03/02 08:50, 5年前 , 352F
明明早就贊成起碼Monolith規模 我還加碼GF和C社2間也該如此
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03/02 08:57, 5年前 , 353F
你不能接受是當別人都是為了護航而否決你 就一副受虐樣嗎!?
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03/02 08:59, 5年前 , 354F
你究竟還要自恃甚高 抓著指責標準低的最後浮木到什麼時候!?
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03/02 09:16, 5年前 , 355F
好啊,那大家都讚成GF起碼要Monolith社規模啊,目標一
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03/02 09:16, 5年前 , 356F
致啊。
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03/02 09:22, 5年前 , 357F
所以誰不同意? 你至今是在戳什麼稻草人!? 你可以停了 對吧?
03/02 09:22, 357F
文章代碼(AID): #1WEnIZsw (NSwitch)
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