Fw: [討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (WEI)時間3年前 (2021/02/27 10:39), 編輯推噓11(16536)
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※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1WEQht9T ] 作者: dreamcube (WEI) 看板: PokeMon 標題: [討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名? 時間: Sat Feb 27 10:14:13 2021 老實說,劍盾這次是用DLC擴充,跟以往單純出加強版不同,但某種意義上也算有出加強 版刺激銷量。所以劍盾用2000萬銷量跟其他(單純雙版本)系列比,根本一點也不公平 。 所以如果用日月+究極日月,有加上出第三版以上銷量來看的話,其實進步也還好。 寶可夢 (雙版本+第三版以上總銷量): 紅藍綠 (31.38M) 不加皮卡丘版,因為皮卡丘版算出兩次加強版 金銀+水晶 23.10M+6.39M(29.49M) 藍紅寶石+綠寶石 16.22M+7.06M(23.28) 鑽石珍珠+白金 17.67M+7.6M(25.27) 黑白+黑2白2 15.64+8.52M(24.16M) XY (16.49M) 日月+究極日月 16.14+8.28M(24.42M) 劍盾+擴充票合輯 (20.35M) 我知道不能完全這樣看,但劍、盾確實還是有再出一版,擴充票合裝版,所以本來就是 有出雙版本之外的第三版,有第三版以上的寶可夢系列作,它真的不算賣很驚豔啊? PS.當然GTA5、大亂鬥都是持續靠DLC延續買氣得,也可以討論出DLC,是不是應該要比單 純賣第三版(加強版)好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.203.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614392055.A.25D.html

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第三版老問題就是 一模一樣的事再跑一遍
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我覺得出成dlc不錯阿
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我知道,我只是說劍盾賣2000萬,沒有很驚豔啊,因為他
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算有出加強版
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當然劍盾問題是劇情演出有點慘 第三版能補回來也不錯
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難道就是因為劍盾銷量不如日月這次才搞這套?
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拆開賣騙2次錢
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這樣有把dlc單獨當作一片嗎?有買劍盾+dlc應該要等於兩片
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02/27 10:23, 3年前 , 9F
單純是還是想一年一款吧
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劍盾前的作品很多是加點料後當一片全新的來賣
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擴充票大概只好在價錢稍便宜點 不過非實體擴充票版就是只
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買到使用權 無法轉手
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之前就想過DLC比較便宜大概GF之後就會想辦法拉高 結果.
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真有你的啊 搞出這鬼東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dreamcube (42.77.203.189 臺灣), 02/27/2021 10:39:54

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究極日月改劇情不是反而讓一堆人崩潰怒喊不買
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02/27 10:47, 3年前 , 16F
第三版至少要有綠寶石 白金版的內容才能出 不然至少像bw2
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02/27 10:49, 3年前 , 17F
高標是HGSS
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02/27 10:53, 3年前 , 18F
劍盾剛出是討論bug、銷量爆死,現在變進步還好,這也算進步
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bw2東西明明就是最多的,他基本上是用差不多的地圖的
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續作了,多了新區域外主線也是接續前作
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究極日月玩一開始就放置了
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寶可夢銷售下滑,任天堂該何去何從?
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究極日月是特殊球方塊閃神獸取得最容易最完整的欸
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劍盾搞出方閃星閃這套提高了USUM價值
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就DLC等級的更新當然算dlc
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以前那種該算另一作品 全劇情流程都要重跑 甚至各種系統
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改動 跟劍盾dlc比不太一樣了
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bw2已經算是續作不是加強版 究極日月算是亂搞吧 www
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02/27 11:23, 3年前 , 29F
劍盾爛不意外啊
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本來以為究極日月是像BW2那樣 被騙了一次之後就看清這
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垃圾公司了 永遠不衝首發
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我早就說是超極巨噴火龍太香了 還有創新的荒野設計 與前所
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未有的臨場感。才吸引大家買單的 承認進步很難嗎 哈哈哈
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02/27 12:14, 3年前 , 34F
對了少說一點。還有聽不膩的道館對戰音樂 太熱血啦!!!
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02/27 12:25, 3年前 , 35F
破關就賣了,不好玩~
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02/27 12:32, 3年前 , 36F
香嗎 劇情很頭痛 第二輪更母湯... 畫面不錯可惜空有畫
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面 砍寶 說為了品質但也看不出來
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02/27 12:37, 3年前 , 38F
所以你擴充票的部分沒有算到吧?這是遊戲總銷量,DL
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02/27 12:37, 3年前 , 39F
C的銷量你有算到嗎?噓明顯
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02/27 13:42, 3年前 , 40F
如樓上u大所言,你要都算銷量的話,DLC也應該要分出來加算
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02/27 14:50, 3年前 , 41F
這沙小算法......
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02/27 15:01, 3年前 , 42F
拿加強版跟DLC來比,但沒有把DLC的量算進去,也是奇妙
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劍盾何去何從啦 無視鍇島雪原賣多少
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那你DLC要不要都另外算一套?
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我想想DLC賣一套,總銷量加一套這說法也不對,不要忘
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了,DLC是一定要搭配本體的才能玩得(不可能有人只買
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DLC,不買本體),如果那個人買一套DLC、一套本體,這
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樣叫買兩套有點奇怪?DLC本來就應該是能刺激遊戲本體
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銷量的啊?
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=====
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看GTA5本體就知道,GTA5本體就賣一億五千套了,難到加
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上DLC,變賣二億五千萬套嗎?…(當然GTA5也沒公佈他
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DLC賣多少套,但我們知道他賣了七年多還在榜上,有刺
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激本體銷量前進沒錯)
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所以才說你算法有問題 前幾代買兩次的人你扣掉了?
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但gta5是跨平台 你這樣類比 麥塊跟俄羅斯方塊怎麼半
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再加上擴大的市場基數 其實劍盾沒想像中厲害
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02/27 18:04, 3年前 , 58F
哈哈哈 承認進步很難嗎XD
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GTA5你要單舉例PS4平臺也是可以啊,本來DLC是刺激本體
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銷量,而不是買DLC加總銷量+1
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我先說NS賣很好,很多遊戲都破紀錄了,我覺得跟其它I
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P一樣,劍盾也會進步賣得好。
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但我只是要講,你不能說劍盾沒有出加強版。我個人是覺
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得可能DLC的份量品質也不夠好,好像加強版推動本體份
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量沒那麼大?
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(感覺加強部份,比較像補完,而不是像巫師3石之心那
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樣)
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劍盾跟前代比一堆東西都退步 到底進步在哪= =
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從以前每次都拆好幾版來賣已經夠賤了
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現在還要多拆一次DLC來賣 我不能忍 你們先衝首發==
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02/27 21:48, 3年前 , 71F
粉粉的進步可能有很大的寬容吧
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文章代碼(AID): #1WER3xXk (NSwitch)
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