[心得] 瑪利歐3D ALL STAR 陽光 銀河突破心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (屬於我的花鳥風月)時間5年前 (2020/09/30 15:19), 5年前編輯推噓23(23037)
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3D瑪我第一作是奧德賽 880月,成就列表全滿,月的更裏面全通全都打好打滿 https://i.imgur.com/yh2qAl1.jpg
https://i.imgur.com/2SAQhGG.jpg
https://i.imgur.com/H3efk9O.jpg
ALL STAR發表後,馬上也是買入打算來個逆流之旅 先是銀瑪 https://i.imgur.com/5DVgf2K.jpg
畫面在NS上的的棒,WII上面480P的畫面加鋸齒現在來看真的不忍卒睹 手感跟奧瑪差不多,少了凱比跳遠能力比較差 SPIN真低猛,攻擊方位全面,還能滯空跟拉高度 關卡本身不難,如果ZL+B L+ZL+B能熟練關卡更顯得簡單 除了紫幣關跟體感關=_= 紫幣關令人煩躁,體感關令人賭爛 聽同事講,用WII REMOTE玩會更賭爛,能用JC玩銀瑪簡直不要太幸福 剩下的第121星,有空再補了(想到還要用路易吉再過體感關就頭痛) 再來陽瑪 https://i.imgur.com/HJQIcMw.jpg
除了藍幣的24陽光,這96陽光已經是極限了 陽瑪的操作手感極滑,在沒有噴水器的積木關簡直死的不要不要的 各種滑倒噴出 例如這YT的#36 WAY TO DIE https://www.youtube.com/watch?v=hcC79QO1A4I&ab_channel=Frogdunker
那個齒輪真是有夠畜生 遊戲整體偏HARDCORE,還有一些令人不耐的設計 像是鏡頭控制,遇到建築物就會卡住 另外像是沒有CHECK POINT,除了積木關能從關頭開始 一般死亡就直接噴回海豚鎮,死到沒隻數就丟回海邊 越到後面的進積木關前置路徑越來越長 尤其那個海豚鎮的外島積木關,有夠夭壽的 得用耀西搭兩趟船才到的了,更別說耀西比陽瑪還滑,光練習上船就淹死耀西不知道幾十次 到了積木關裏面划船也死了我47次(還好去之前有先洗了99隻,過關剩52隻) 隱藏陽光9成都放積木關,積木關已經夠令人賭爛的了,還要在裡面玩限時紅幣 還好YT上各種攻略支援,還有些SPEEDRUN的影片對吃紅幣也很有幫助 此外陽瑪裏面除了瑪利歐,講台詞有配音這點真的有些奇妙,不過看來並不受好評 後面系列就維持只講些單字,碧姬沒記錯在奧瑪好像只有 MARIO~~~ 64就暫時不碰了,手邊還有MAFIA RE 等著破 整體陽瑪還是很推薦,有很多 設計(X) 惡意(O) 優化後才造就後來的銀瑪跟奧瑪 像是那個藍幣,在奧瑪裏面還有換服裝的功能就讓人很有動力 另外期待銀瑪2也能復刻來薛我一波 -- ˍˍ 你不覺得... ▕美奶▏ 出包王女還蠻好看的嗎? ▕滋印▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.189.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1601450352.A.48D.html ※ 編輯: yenke (122.121.189.26 臺灣), 09/30/2020 15:22:49

09/30 15:25, 5年前 , 1F
銀瑪跟陽瑪比根本爽G
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09/30 15:25, 5年前 , 2F
奧馬如果不全收集根本用不到什麼難的地方
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09/30 15:33, 5年前 , 3F
奧馬就是會頭暈而已
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09/30 15:44, 5年前 , 4F
64馬笑而不語
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09/30 15:48, 5年前 , 5F
我目前只玩64跟銀馬,至於大家都說很難的陽馬當初在NGC破過
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09/30 15:48, 5年前 , 6F
,真不知道當初是怎麼過的。
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09/30 15:53, 5年前 , 7F
昨天被36的齒輪滑的不要不要的
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09/30 16:11, 5年前 , 8F
陽光馬力歐的NGC,我只有破兩次120太陽,但痛苦還是會轉化的!
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09/30 16:18, 5年前 , 9F
120陽光真是佩服 有些藍幣看到就不想拿了
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09/30 16:20, 5年前 , 10F
像是CORONA MOUNTAIN岩漿上那9個幣=_=
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09/30 16:24, 5年前 , 11F
通關陽光 猛
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09/30 16:46, 5年前 , 12F
記得當年陽光112顆,剩下藍幣懶得找
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09/30 16:47, 5年前 , 13F
藍幣要齊需要清單一個一個全部找過
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不然根本記不得哪些拿過,哪些沒拿過
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09/30 17:14, 5年前 , 15F
弱弱的可以問一下 在瑪利歐地圖的紫幣..地板踩了就會
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09/30 17:15, 5年前 , 16F
不見的那個關卡 有區塊底下是沒得踩的但上面有四還五
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09/30 17:16, 5年前 , 17F
枚的浮空紫幣 我跳到要懷疑人生了orz
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09/30 17:17, 5年前 , 18F
少打了 "怎麼拿"
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09/30 17:20, 5年前 , 19F
勇敢地跳過吃到幣去後馬上凹搖桿+SPIN就能扭回來地面了
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09/30 17:23, 5年前 , 20F
ZL+B拿
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09/30 17:42, 5年前 , 21F
那關不用都吃,不過那一坨實在太多了
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09/30 18:15, 5年前 , 22F
陽光當年玩沒感覺,現在覺得視角操作好卡..鏡頭只能往下不
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能往上,想看天空一定要開瞄準模式,超不舒服得
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09/30 18:20, 5年前 , 24F
當年藍幣還是看攻略拿完的
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09/30 18:25, 5年前 , 25F
玩過64就覺得陽光視角還蠻舒服的
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09/30 19:09, 5年前 , 26F
陽瑪當年有玩到放棄過,南島渡假地很棒但那難度對當
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09/30 19:09, 5年前 , 27F
年的我來講實在硬到吃不下去
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09/30 19:12, 5年前 , 28F
幸好銀瑪2的星光海灘關有彌補我當年的一點遺憾,那
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關超棒
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09/30 19:13, 5年前 , 30F
嚴格來說,陽瑪的噴水系統也是花枝的重要基石就是了
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09/30 19:38, 5年前 , 31F
陽瑪讚
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09/30 20:39, 5年前 , 32F
很愛陽馬的氛圍,但小時候跟現在都沒想拿滿120過
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09/30 21:35, 5年前 , 33F
所以可用Pro手把玩嗎?我瑪奧習慣用pro
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09/30 21:46, 5年前 , 34F
不過花枝製作人說過他忘了陽瑪裡頭有噴水的設計
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09/30 22:06, 5年前 , 35F
用Pro玩還OK啦,目前玩到90顆太陽
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09/30 23:06, 5年前 , 36F
陽馬99命有什麼訣竅嗎 只看到馬力歐u有教學
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09/30 23:35, 5年前 , 37F
地點PIANTA VILLAGE第5章
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09/30 23:36, 5年前 , 38F
要通過一次 才能開始洗
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09/30 23:38, 5年前 , 39F
不用像影片中噴倒那麼多隻再踩 只要噴倒3隻就能踩了
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10/01 02:11, 5年前 , 40F
其實很多積木關裡面都藏有2個1up, 一直卡關就會99命了(X)
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10/01 07:02, 5年前 , 41F
其實積木齒輪是要你滯空一段時間(反向跳)而不是直接
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10/01 07:02, 5年前 , 42F
用走的
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10/01 07:03, 5年前 , 43F
我記得我只滑下去一次(包含重打紅幣)
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10/01 09:20, 5年前 , 44F
BApple 原來不用全吃也行嗎@@ 感謝 來挑戰一下試試
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10/02 04:39, 5年前 , 45F
目前各玩了點 排名 銀河>64>陽光
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10/02 04:39, 5年前 , 46F
銀河是因為當年wii玩過2 操作近代好上手 現在依然如此
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10/02 04:39, 5年前 , 47F
64作為初代3D 有些限制但好玩 想整個關卡都收集完才走
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10/02 04:39, 5年前 , 48F
陽光就有點不上不下了 畫面有近代水準 但是加入了各種
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實驗元素 好比吵爆的各種角色 噴水攻擊取代直接性的攻
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擊(64銀河都有揮拳)太多動作跟噴水綁一起 反而有點
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煩躁
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現在可以理解發售前大家說陽光難的原因了
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本來以為會跟袋狼一樣初代最難跟玩不下去(我最後只過
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10/02 04:39, 5年前 , 54F
三代)
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10/02 04:39, 5年前 , 55F
結果反而是陽光有點懶洋洋...
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10/28 20:00, , 56F
陽光的彈珠台玩到想棄坑…整個遊戲真的滑得不行…
10/28 20:00, 56F

10/28 20:01, , 57F
64則是嚴重3D暈,根本玩不下去
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10/28 20:06, , 58F
如果是銀馬1+2合輯就好了…
10/28 20:06, 58F

10/28 20:21, , 59F
當年還看不懂日文,現在玩起來別有一番風味(而且銀馬有
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10/28 20:21, , 60F
漢字好讀很多)
10/28 20:21, 60F
文章代碼(AID): #1VT35mID (NSwitch)
文章代碼(AID): #1VT35mID (NSwitch)