[心得] 紙片瑪利歐:摺紙國王 中期心得(微雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者時間5年前 (2020/07/17 07:48), 5年前編輯推噓35(35047)
留言82則, 42人參與, 5年前最新討論串1/1
昨天下午上面那篇說到貨了馬上去買, https://imgur.com/XWDj5SR
狂玩到剛剛,希望能在對馬到貨前破完, 優點:什麼都很棒,地圖很大有些還有交通工具,BOSS很有創意,一些梗蠻好笑的, 解謎找東西也很有趣,會讓人入迷的程度,更重要的是中文化,然後有些解謎 失敗太多會自動幫你變簡單模式,好用的戰鬥輔助也能讓你自己選要不要開 缺點:跟很多媒體評分說的問題一樣,普通戰鬥很煩..那個轉盤系統用在BOSS戰很棒, 但普通戰鬥這樣很搞人,因為戰鬥獎勵只有金幣,而瑪利歐的強度是收集血量, 所以跟戰鬥無關,我是沒實際計算啦,但一場普通戰鬥最長是有可能花到5分鐘+ 有時候遇到2波敵人每波都10隻+真的眼神死..(先轉盤再攻擊,踩一下沒死繼續LOOP) 然後普通戰鬥就只有跳跟槌子(道具很少用),防禦也只要按個鈕沒什麼難度, 總之打久了會覺得很拖時間,但偏偏除了這點其他都超棒(絕沒反串), 還有不知道為什麼武器要設定使用次數,前期都捨不得用,後面發現好像用不完.. 武器又會一直有更強的,如果前期知道這樣的話應該可以省很多時間, 戰鬥體驗應該會好一點,然後轉盤在戰鬥實驗室有教學記得先去玩,轉那個還蠻難的 現在遇到不會轉的我都直接用金幣解決了XD PS.這絕對是很棒的作品,但普通戰鬥有點搞人,先去睡覺了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.234.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594943280.A.FE7.html

07/17 08:28, 5年前 , 1F
感謝分享
07/17 08:28, 1F

07/17 08:44, 5年前 , 2F
感謝分享
07/17 08:44, 2F

07/17 09:19, 5年前 , 3F
謝謝分享!
07/17 09:19, 3F

07/17 09:20, 5年前 , 4F
推心得
07/17 09:20, 4F

07/17 09:47, 5年前 , 5F
還沒拿到片,不過以前弱怪直接敲不是可以迴避戰鬥?
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07/17 09:52, 5年前 , 6F
我反而覺得轉盤戰鬥看起來超有趣
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07/17 09:53, 5年前 , 7F
也許打久也是膩(?) 但至少比DQ傳統回合有趣
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07/17 09:54, 5年前 , 8F
這代比較難敲
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07/17 09:56, 5年前 , 9F
大部分雜魚初見都不好躲 要救奇諾比奧的也是必打
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07/17 09:57, 5年前 , 10F
戰鬥也是老問題 不打也就是少錢而已 戰鬥動機不強
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07/17 09:57, 5年前 , 11F
戰鬥錢給很多就是了
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07/17 10:05, 5年前 , 12F
請問對馬是什麼?謝謝
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07/17 10:08, 5年前 , 13F
對馬戰魂 ps4今天出的新遊戲
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07/17 10:09, 5年前 , 14F
對馬就Ps4這週新片 對馬戰鬼
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07/17 11:07, 5年前 , 15F
所以是推薦簡單模式開局嗎
07/17 11:07, 15F
沒有簡單模式,但是有便利的東西讓你選要不要開

07/17 12:26, 5年前 , 16F
感謝分享,之前退了紙片換對馬
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07/17 12:32, 5年前 , 17F
謝謝樓上分享 讓我們知道你退了紙馬換對馬
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07/17 12:34, 5年前 , 18F
謝謝分享,我年紀不小了,所以我不選了,兩個馬都買
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07/17 12:36, 5年前 , 19F
打開對馬你會先聞到10/10臭味
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07/17 12:52, 5年前 , 20F
對馬先觀望,紙馬水準差不多就那樣應該不會太糟
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07/17 12:54, 5年前 , 21F
紙馬目前在前期對戰鬥有點厭煩 希望真的如原Po說的其他
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07/17 12:54, 5年前 , 22F
地方有趣
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後面真的比較好梗很多,前期那個戰鬥如果撐不住電波一不合就退坑了

07/17 12:59, 5年前 , 23F
剛好遇到17號回饋,不然1890真的猶豫
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07/17 13:15, 5年前 , 24F
對馬與紙馬都有買,戰鬼大勝
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07/17 13:23, 5年前 , 25F
目前玩到第二神祇打完後 想放棄了 戰鬥一點都不有趣
07/17 13:23, 25F
後面會越來越好,戰鬥也能閃而且比較沒那麼頻繁,第二神祈算前期那時我也有點想拋 二手XD我是建議不要省武器能一波帶走就不要用普通武器踩2次,然後武器都有賣且便宜, 後面金幣很好賺 ※ 編輯: Ryo5566 (61.228.234.205 臺灣), 07/17/2020 13:41:23

07/17 13:55, 5年前 , 26F
節奏慢到想睡...
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07/17 13:55, 5年前 , 27F
我覺得很好玩耶哈哈..
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07/17 14:01, 5年前 , 28F
我看了YOUTUBE的一些影片 感覺不錯玩ㄝ 已經領博客來超取
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07/17 14:01, 5年前 , 29F
期待下班
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07/17 14:19, 5年前 , 30F
yt影片是預告嗎?預告當然會把節奏剪快
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07/17 14:26, 5年前 , 31F
不是喔 很多人有玩得影片 跟直播 這種RPG我可以
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07/17 14:44, 5年前 , 32F
戰鬥比過往麻煩,但非劇情的雜魚戰鬥本來就不會有趣
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07/17 14:45, 5年前 , 33F
劇情就系列的慢節奏,跟不同類型戰鬼比是電波問題,硬要比
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07/17 14:46, 5年前 , 34F
有疑慮就去YT搜一下實況,對一下電波,這是個很方便的時代
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07/17 14:57, 5年前 , 35F
看了一些實況後 從完全不感興趣變成想買來玩玩
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07/17 14:59, 5年前 , 36F
我哥也玩的很開心,不知哪對到他的電波,還懷疑他工作太累
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07/17 15:17, 5年前 , 37F
感謝原po提供武器不用省的情報XD
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07/17 15:26, 5年前 , 38F
看到戰鬼大勝那句就笑出來了
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07/17 17:11, 5年前 , 39F
武器不用省大概就薩爾達那種概念吧
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07/17 17:15, 5年前 , 40F
這次拼第一天拿到遊戲 果然沒讓人失望 開心
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07/17 17:15, 5年前 , 41F
美術真是太棒了像進入一本繪本非常棒
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07/17 17:15, 5年前 , 42F
野怪戰鬥除了金幣就沒有增強物了 第一章結束就開始有點膩
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07/17 17:15, 5年前 , 43F
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07/17 17:15, 5年前 , 44F
BOSS戰非常令人驚艷 真是只有任天堂才能有的創意
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07/17 17:15, 5年前 , 45F
找奇諾比奧也非常有變化性 不會有作業感
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07/17 17:15, 5年前 , 46F
音樂目前還沒有特別讓人有記憶感的音樂
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07/17 17:15, 5年前 , 47F
整體來說大推讚讚
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07/17 17:41, 5年前 , 48F
究竟會不會成為新的jrpg頂點嗎?我們看下去~
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07/17 17:49, 5年前 , 49F
安啦 任天堂RPG頂點就到XB為止了 等XB3再來擔心
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07/17 17:52, 5年前 , 50F
任天堂RPG不是薩爾達為頂點嗎???
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07/17 17:56, 5年前 , 51F
要這麼說也行 不過前提也要薩爾達是RPG啊
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07/17 18:08, 5年前 , 52F
沒有前提 薩爾達就是RPG呀
07/17 18:08, 52F

07/17 18:15, 5年前 , 53F
任天堂RPG頂點就老媽系列啊 沒爭議吧
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07/17 18:19, 5年前 , 54F
薩爾達是RPG還是ACT-ADV可以另開一篇了 反正我都念薩爾達
07/17 18:19, 54F

07/17 18:20, 5年前 , 55F
不過地球冒險是頂點應該沒問題啦 拜託MOTHER 4
07/17 18:20, 55F

07/17 18:43, 5年前 , 56F
MOTHER到底有沒有機會三代都重新放出來QQ
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07/17 19:16, 5年前 , 57F
看實況戰鬥超級勸退
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07/17 19:52, 5年前 , 58F
存檔超不方便
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07/17 20:07, 5年前 , 59F
樹屋花太多時間在講戰鬥,最後還跳到BOSS戰講解,那超勸退
07/17 20:07, 59F

07/17 20:07, 5年前 , 60F
一直戰鬥,還以為是等級制RPG,日任好孩子紙瑪生活拍較好
07/17 20:07, 60F

07/17 21:07, 5年前 , 61F
老任不把薩爾達放在RPG,所以頂點肯定不是薩爾達
07/17 21:07, 61F

07/17 21:11, 5年前 , 62F
以經典來說不得不推老媽系列,但實在是太久沒新作惹..
07/17 21:11, 62F

07/17 21:16, 5年前 , 63F
我覺得沒辦法回到TTYD那樣 是因為TTYD打法根本是交換戰
07/17 21:16, 63F

07/17 21:16, 5年前 , 64F
不然就是玻璃大砲直接無視BOSS互動
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07/17 21:17, 5年前 , 65F
ML雖然也有玻璃炮玩法 但多少還是要在反擊階段互動
07/17 21:17, 65F

07/17 23:34, 5年前 , 66F
RPG的頂點怎麼可以忘了寶可夢!!!!
07/17 23:34, 66F

07/17 23:48, 5年前 , 67F
後面可拿到計步器,走一萬步拿一萬金幣.武器都能買到,
07/17 23:48, 67F

07/17 23:49, 5年前 , 68F
要這麼說也行 不過前提也要寶可夢是RPG啊
07/17 23:49, 68F

07/17 23:50, 5年前 , 69F
其實不用省,反正後面有些王不是用武器打.
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07/17 23:50, 5年前 , 70F
雖然真的是RPG啦 但很多人都把它分類在寶可夢 而不是RPG XD
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07/17 23:54, 5年前 , 71F
普通戰鬥打久了很無趣,但對王有趣多了.
07/17 23:54, 71F

07/17 23:58, 5年前 , 72F
越後面越好玩,除了普通戰鬥之外.
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07/18 02:42, 5年前 , 73F
買下載版
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07/18 05:27, 5年前 , 74F
新鮮感十足 但節奏對我來說偏慢
07/18 05:27, 74F

07/18 09:02, 5年前 , 75F
還是希望復刻64.GC和WII版= =
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07/18 09:12, 5年前 , 76F
會感到無趣是因為角色能培育的部分太少導致獎勵不吸引人
07/18 09:12, 76F

07/18 09:13, 5年前 , 77F
如果加入升級要素及技能要素,就算是同一套系統風評應該
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07/18 09:13, 5年前 , 78F
會不一樣
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07/18 09:23, 5年前 , 79F
喔對了,上面講的僅限普通戰鬥而已,boss戰不用改進也超好玩
07/18 09:23, 79F

07/18 10:58, 5年前 , 80F
覺得整個畫風真的好像耀西的手工世界 一大堆手工藝術
07/18 10:58, 80F

07/18 11:14, 5年前 , 81F
任天堂RPG頂點是健身環吧
07/18 11:14, 81F

07/19 05:32, 5年前 , 82F
沒有升級成長要素回合制戰鬥就讓人覺得沒必要
07/19 05:32, 82F
文章代碼(AID): #1V4ESm_d (NSwitch)
文章代碼(AID): #1V4ESm_d (NSwitch)