[討論] 關於魔物獵人RISE的魔物指引

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (王八炳)時間5年前 (2021/01/09 12:46), 5年前編輯推噓22(27529)
留言61則, 41人參與, 最新討論串1/1
大家好我是菜雞獵人, 這次看了一些心得都沒看到有人提到, 沒記錯的話 MHXX 還有 MHW這兩款, 都沒有在角色身上放一個箭頭告訴你目標在哪裡... 不知道是不是RISE試玩版提供的方便, 但是我真的覺得那個箭頭很惱人, 而且基本人跟整個畫面就是不太搭嘎! 甚至有一種好像在趕著要我趕快去討伐魔物的督促感! 就算想要好好地放鬆逛逛試玩版的RISE世界, 也會一直被那個指引箭頭弄得很焦慮... 請問大家有沒有什麼想法呢? ————————————————————————————————— 眼殘文盲如我嗎 經過廣大的老獵人提點 設定裡面可以關掉此設定喔 因為我都是跑去主選單的設定所以沒有這個選項 麻煩有跟我相同困擾的獵人們 在任務中的選項才會有此項設定喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.148.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1610167568.A.79A.html

01/09 12:47, 5年前 , 1F
還好耶 沒特別想法 有覺得方便 畢竟玩到後來都速度刷
01/09 12:47, 1F

01/09 12:47, 5年前 , 2F
起來
01/09 12:47, 2F

01/09 12:49, 5年前 , 3F
正式版有探索模式吧 沒差 有指引比較方便 可能導蟲特效
01/09 12:49, 3F

01/09 12:49, 5年前 , 4F
比較麻煩 直接給箭頭
01/09 12:49, 4F

01/09 12:51, 5年前 , 5F
從 MHW 才開始玩的,我自己覺得很方便
01/09 12:51, 5F

01/09 12:53, 5年前 , 6F
那個紅色箭頭有煩到你玩雙劍砍滿鬼人槽角色會常駐紅色特
01/09 12:53, 6F

01/09 12:53, 5年前 , 7F
效再加上那個箭頭一整個光污染
01/09 12:53, 7F

01/09 12:54, 5年前 , 8F
有導蟲我覺得合理,直接變箭頭我覺得很沒遊戲感覺..
01/09 12:54, 8F

01/09 12:55, 5年前 , 9F
.
01/09 12:55, 9F

01/09 12:55, 5年前 , 10F
還沒玩試玩 但看別人玩後我自己也是想把那箭頭關掉
01/09 12:55, 10F

01/09 12:57, 5年前 , 11F
明明這次大地圖開局就已經把所有大型魔物標記出來了根
01/09 12:57, 11F

01/09 12:57, 5年前 , 12F
本不需要再多那個箭頭
01/09 12:57, 12F

01/09 13:01, 5年前 , 13F
感覺是試玩才有的 GU試玩也是一個大箭頭叫你走哪
01/09 13:01, 13F

01/09 13:04, 5年前 , 14F
設定可以關
01/09 13:04, 14F

01/09 13:07, 5年前 , 15F
關掉就好了,想要沉浸感的話可以把UI全部關掉
01/09 13:07, 15F

01/09 13:09, 5年前 , 16F
我覺得很方便耶
01/09 13:09, 16F

01/09 13:10, 5年前 , 17F
好想要導蟲
01/09 13:10, 17F

01/09 13:17, 5年前 , 18F
這東西會讓我想起以前WOW的UI tomtom
01/09 13:17, 18F

01/09 13:17, 5年前 , 19F
頗想關掉XD
01/09 13:17, 19F

01/09 13:26, 5年前 , 20F
導蟲才討厭 強制扭你脖子
01/09 13:26, 20F

01/09 13:26, 5年前 , 21F
先去看設定
01/09 13:26, 21F

01/09 13:39, 5年前 , 22F
只玩過gu 一開始還想說要慢慢找
01/09 13:39, 22F

01/09 13:44, 5年前 , 23F
對我這種路癡來說覺得滿方便的XD
01/09 13:44, 23F

01/09 13:44, 5年前 , 24F
說個笑話 中文化
01/09 13:44, 24F

01/09 13:45, 5年前 , 25F
想要繞路逛逛無視就好
01/09 13:45, 25F

01/09 13:45, 5年前 , 26F
寧可花時間打一篇廢文也不要自己打開設定看一下
01/09 13:45, 26F

01/09 13:48, 5年前 , 27F
另外選項的遊戲設定裡可以關掉
01/09 13:48, 27F

01/09 13:50, 5年前 , 28F
是設計得蠻粗糙的 不喜歡但可以關掉就算了
01/09 13:50, 28F

01/09 13:51, 5年前 , 29F
問之前看過選項沒
01/09 13:51, 29F

01/09 13:52, 5年前 , 30F
開場就全地圖是因為有放偵察鷹 但這指引就有點隨便
01/09 13:52, 30F

01/09 14:00, 5年前 , 31F
前作GU的試玩版也是有箭頭(還超大!)正式版就沒了
01/09 14:00, 31F

01/09 14:01, 5年前 , 32F
我反而喜歡GU DEMO那種大箭頭XDD
01/09 14:01, 32F

01/09 14:26, 5年前 , 33F
感覺應該是試玩版會有的
01/09 14:26, 33F

01/09 14:41, 5年前 , 34F
不然要回到色玉年代?
01/09 14:41, 34F

01/09 15:43, 5年前 , 35F
想法就是你連選項都沒看不知道在抱怨什麼
01/09 15:43, 35F

01/09 16:28, 5年前 , 36F
設定看一下
01/09 16:28, 36F

01/09 16:43, 5年前 , 37F
設定有 可以關掉
01/09 16:43, 37F

01/09 16:53, 5年前 , 38F
菜雞同問,以前psp按一個鈕可以踢人,這版有類似功能嗎?
01/09 16:53, 38F

01/09 17:13, 5年前 , 39F
給箭頭
01/09 17:13, 39F

01/09 17:15, 5年前 , 40F
房主應該可以吧
01/09 17:15, 40F

01/09 17:40, 5年前 , 41F
樓上,他說的是用腳踹人吧
01/09 17:40, 41F

01/09 18:08, 5年前 , 42F
哈哈 以前是按選擇鍵
01/09 18:08, 42F

01/09 18:13, 5年前 , 43F
正式版可能不會這樣
01/09 18:13, 43F

01/09 18:56, 5年前 , 44F
我也覺得箭頭怪怪的 還有畫面比預想還糊一點 不過倒是
01/09 18:56, 44F

01/09 18:57, 5年前 , 45F
很順 比災厄好很多 然後泡狐一直跑很煩= =
01/09 18:57, 45F

01/09 19:05, 5年前 , 46F
畫面糊跟螢幕也有關啦,我4k螢幕是真的滿糊的,換小的
01/09 19:05, 46F

01/09 19:05, 5年前 , 47F
就正常多了
01/09 19:05, 47F

01/09 19:21, 5年前 , 48F
金搞洨
01/09 19:21, 48F

01/09 19:29, 5年前 , 49F
畫面是真的糊吧 MHW人和怪和背景可以分得很清楚
01/09 19:29, 49F

01/09 19:29, 5年前 , 50F
rise的話多人戰我覺得根本混成一坨...
01/09 19:29, 50F

01/09 19:30, 5年前 , 51F
但至少張數穩定已經算是難能可貴了 讀取也不慢
01/09 19:30, 51F

01/09 19:54, 5年前 , 52F
糊就算了 打擊感被世界還放 希望正式會改
01/09 19:54, 52F

01/09 20:17, 5年前 , 53F
樓上辛苦了
01/09 20:17, 53F

01/09 20:18, 5年前 , 54F
不看設定就發文
01/09 20:18, 54F
※ 編輯: cokeiao4 (125.230.222.185 臺灣), 01/09/2021 22:27:25

01/09 23:10, 5年前 , 55F
可以關,但這個箭頭的確就是超爛的UI而且UX也很爛
01/09 23:10, 55F

01/09 23:11, 5年前 , 56F
首先突兀感極重,而且因為視角問題很常被擋住
01/09 23:11, 56F

01/09 23:49, 5年前 , 57F
箭頭真的爛 預設開是要幹嘛= =MHW玩久了 真的要適應一
01/09 23:49, 57F

01/09 23:50, 5年前 , 58F
下這畫質 不過地圖雖然小張也是有感到誠意蠻豐富的
01/09 23:50, 58F

01/09 23:51, 5年前 , 59F
比較有意見的是那個中二特效不能想辦法嗎 有夠出戲XD
01/09 23:51, 59F

01/10 14:49, 5年前 , 60F
現在遊戲都做得越來越簡單了 一推提示
01/10 14:49, 60F

02/01 14:21, , 61F
不知道rise有沒有中文版
02/01 14:21, 61F
文章代碼(AID): #1V-JKGUQ (NSwitch)
文章代碼(AID): #1V-JKGUQ (NSwitch)