[閒聊] XenobladeDE 破關心得(雷)
修爾克死了,菲歐倫裝了機械鎧
其實玩起來跟原版感覺也沒差很多
主要差異是任務用落物會在地圖直接顯示驚嘆號,不用全地圖找
省最多時間的應該是這個
其他NPC指引什麼的,傳點沒增加根本無感
就不能多加幾個傳點嗎,頂多不給經驗嘛
沼澤那個藥頭還是很煩要跑好幾趟
羈絆表NPC可以直接拉表看交換物好評
有些任務素材NPC列表拉一下就能找人換,不用查攻略
進階模式很棒,我覺得其實預設成這樣就好了,連開關都沒必要
AP/SP/羈絆變好練,實質簡單模式
其實大概從落腕開始我覺得敵人等級成長有點太慢
然後戰鬥又常常是連鎖一次打一群,連鎖開下去+25%EXP兩倍SP
丹巴轉一轉等級就噴了,還沒進工廠第四性格就滿了
一路打到結局到新區域都要先把等級調低,不然雜魚戰大概手把放著都會贏
結局壓到74去打扎薩,結果在拿到Monado3後想換個寶石 遊戲就crash了
還連續兩次,不愧2代引擎
這次試了一下進階模式下任務全解
打到四天王完,菁英漏大概20隻左右
不洗救援不送禮,全員21條羈絆練滿13條,1條紫色剩下沒練
反正卡露娜在丹邦入隊後就冷凍了,再扣掉力奇跟菲歐倫煉晶用
要練的14條也差不多都滿了
不開進階模式戰鬥大概會結束太快,減少突發跟連鎖的次數
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整體來說...怎麼說呢
我覺得對沒玩過的人來說這片真的很不錯
XB三作完成度最高的就是一代
不過對玩過舊版的人來說新增的東西有點少
相連的未來分量真的不多,挑戰模式也就那幾關而已
感覺像是做來送服裝的,不是真的想讓人挑戰什麼
DE的確是DE,改進了模組這個舊版最大但最不嚴重的缺點
又有進階模式可以控EXP
如果有人要玩RPG我首選一定推薦這款
不過M社還是早點來款不趕工外包的新作吧
梅參戰收尾
https://pbs.twimg.com/media/EZiZwSLUEAA5r0G?format=jpg&name=large
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我其實也就遇過那兩次crash
有些東西感覺他們移植後還沒有調得很好
一開始礦坑有隻感應機神兵
每次都等我跑到老遠才把遠方的機神兵拉進對戰,根本莫名其妙
也有聽說有人第二輪角色加入的時候羈絆幣溢位變成65535枚的
然後有幾個東西我忘記打
就是DE的戰鬥目標標示大退化有夠不清楚,我玩了快50小時才發現有那個細紅框
原版直接狀態框掛在敵人頭上一目了然
然後不確定是不是我記錯,我記得原版是不是要包圍敵人才能開連鎖?
※ 編輯: tonyh24613 (118.233.220.42 臺灣), 06/20/2020 08:40:04
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