[閒聊] 聖劍傳說3重製 多人在技術上很難嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (巴士底)時間6年前 (2020/05/02 09:24), 編輯推噓24(24043)
留言67則, 33人參與, 6年前最新討論串1/1
我算是聖劍傳說3的忠實粉絲 小時候好幾個組合都破好幾遍 這次重製版 雖然跟FF7幾乎同時推出 比較之下就顯得公司沒有花很多精力在這款作品上 但整體而言 還算滿意啦 唯一不滿的點就是 小時候最喜歡的多人模式 重製居然拿掉了 重製版要是多人遊玩真的在技術上有難度嗎 感覺視角拉遠一點 三個人同時操控好像也不是問題啊 重製版的預設視角 有時候戰鬥又拉太近 真的很難看清楚 然後有些場景 拉視角拉很遠 就覺得技術上應該可以辦到啊 既然都推出在Switch上了 感覺可以多點人玩 沒有推出多人的考量點是甚麼呢.. 感覺推出多人 這款會賣更好耶 是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.42.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1588382672.A.6A6.html

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說再多 一句 沒錢
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SE主力在FF DQ那邊 其他遊戲都是應付了事
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很沒心的重製
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不是聖劍無心,是FF相較之下太有心吧
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兩個的人氣度有差 今天如果是超時空之鑰CT 應該會砸很
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聖剣3算很有心了,畫面,美術都很用心
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在聖劍招牌被黑歷史砸掉前 也是SE社扛霸子吧...
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不敢說比FF DQ,但人氣贏時鑰應該是沒問題
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簡單說就是SE社自己作死而已
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SE不願意在聖劍砸大錢(X
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SE不願意在FF以外的ip砸大錢(O
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錢都拿去做神主牌了
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這種玩法如果要多人,只能跟真三國無雙一樣上下分割
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螢幕
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單純不想做吧 國夫君這種超老遊戲都能做連線了
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錢都拿去做手遊了 還我女神戰記重製版
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扛壩子也沒用吧 原製作組跟team都在老任這邊了吧 QQ
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這次3代算不錯了 比之前那款聖劍好很多了...
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這次聖劍可以幾個人?
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樓上真的狀況外XD
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沒多人真的遺憾,但還是越玩越上癮
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這次重製明明蠻有誠意的…看看前面2代
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和FF比兩個預算差那麼多
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沒錢萬事難,沒人氣的IP沒有那麼多十年可以燒
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多人操控的話,移動視角很難做吧
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以前是俯視,所有人在同一畫面裡動作
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其實也沒多難,一開始就往NS哪款漫威的呈現方式去做
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就好了
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KT表示 請交給專業成衣大廠 我會讓本子王upup 0.<~
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這款當初好像就沒賣很好,這次重製已經覺得可以了
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多人連線照理來說並不難,大概就經費全砸在ff7的關係吧ww
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w
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人力物力的問題,聖劍3跟FF7re同樣都是Unreal做出來
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的遊戲
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這款讓我感覺到沒錢但用心
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我都不提rsaga了 真要說聖劍分的資源比saga多很多了好
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嘛 我河津最悲情
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可以做成像Game Cube版的夢幻之星,一台主機切四格畫面,
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打開選單不影響大家操作,不過Game Cube版夢幻之星實際玩
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3人還可以,4人玩遇到怪物一多就會有明顯延遲了。
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Switch版聖劍傳說3單人玩就有一點點頓,PS4版單人玩正常
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本來覺得這年頭單機三人應該可行,不然連網三人達成共鬥應
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該也可以,結果卻是單機一人......
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聖劍傳說3不做多人實在太可惜了,25年前轉職與多人玩概念
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可以說超前許多網路遊戲與共鬥遊戲,雖然它是單機的。
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以上影片是Game Cube版夢幻之星,單機4人同樂
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技術不是問題,問題是經費....
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NS掌機要切成這樣不太可能阿,要另外做區網的模式(阿
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要另外做東西出來就要談錢了,傷心
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目前單機多人單畫面就是漫威和九張羊皮紙的呈現方式
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比較適合聖劍,分割畫面不適合
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做網路連線要燒錢
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夢幻之星切成那樣也會有人說 這才不是我懷念的2P呢
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我還是覺得這次重製可以了 雖然可惜但是誠意十足
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台灣都有店家說怕銷量不好不敢進太多貨了 我桑心
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暗黑3單機四人在同畫面,沒有能不能做,只有願不願意做
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這款25年前賣的不算好+沒有歐美版 很難說能賺多少啊
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聖劍沒誠意是跟FF7比,有誠意是跟聖劍2比(?
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這款就是情懷夠了,但身為一個遊戲還是哪裡怪怪的
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最近NS沒啥RPG本來想買的,看到SE就打消念頭了
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RPG戰鬥可以多人,不就Tales系列,TOS跟TOV都可以。
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SE連FF7re都要分割做了,真有心不會做不出來。
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這類遊戲就是賣情懷的,會買帳的大多都是大叔了,所以拿掉多
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人連線應該不算意外,大叔去那裡找人連線啊。
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文章代碼(AID): #1UhClGQc (NSwitch)
文章代碼(AID): #1UhClGQc (NSwitch)