[心得] 友善的聖劍傳說3Remake(雷)
這部發售時間跟FF7Re差不多 又都是ARPG 沒PS4的情懷玩家也挺建議入手的
跟二代比 算相當有誠意的重製作 二代除了3d化和加配音外 其他參數都完全沒改
(防雷)
三代玩起來對玩家相當有友善 以前在SFC上會卡關 NS版則導航做的超明顯 幾乎是可以
無腦跟著走 有的地圖雖然不小 但小地圖做得清楚 所以搜寶箱也輕鬆
雖然加入了難度系統 但遊戲中圖途可以隨時更改 所以不用擔心選錯難度得重玩
隱王暗拉比也不像SFC只有選打龍帝線才能挑戰 現在每位主角都可以打它
六主角的初始劇情 也可以一次玩到三個角色 所以不用像以前一樣重開六次
還有new game+ 讓你想重玩 也變得非常輕鬆
諸如此類的貼心改良 使得玩起來沒甚麼壓力
新加入了仙人掌搜尋 四轉 和新的隱藏魔王也讓遊戲更豐富
遊戲難度上 整體來說比SFC容易
沒甚麼地方難度會突然增加 所以到破關為止都不太需要農
真的打不過 調成最簡單 怪就殺不死你的隊伍了
三尾王跟SFC比都覺得調弱很多 第一次打居然五分內就幹掉 實在沒有尾王的尊嚴
真的需要稍微靠農等刷種子來達成的 大概就是在末期有道具要在時限內打敗隱王才能拿
但後期拿到開場能量回200%大招無限放後 不用半天就可把三個主角都練到最強
破關後劇情 也沒有如想像的摸魚
各角色拿到四轉道具的劇情都不一樣 一開始安潔拉單挑自己的幻影 我還以為其他
兩個角色也會去挑戰自己的幻影一成不變 結果沒想到預測錯誤
隱王的迷宮也做的超大 遠大於原主線任何一個迷宮
真的要說缺點
有很多人說難度不夠 部分主角太強
我覺得怪或王的行動特色還是有點太單調
變成主要都只是在享受美設模型卻失去一些戰鬥驚喜
不過這也是很多RPG都有的問題
這點像XB2就做得太刺激了 在新手村就突然被一隻lv90的猩猩秒殺
劇情也是很王道 幾乎沒甚麼懸疑逆轉 部分角色的初始劇本有些悲傷
但後面就越來越歡樂 部分人物也洗白洗的太倉促 例如安潔拉的母親 獸人的老爸
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噓
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我說的沒改的是二代重製,二代數值技能系統有大改?
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