[閒聊] 法米通日本銷售 3月2日~3月8日

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (kirigaya)時間6年前 (2020/03/12 11:19), 6年前編輯推噓34(34016)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1UQQetfv ] 順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX 138,548 138,548 2 Switch 寶可夢 劍 / 盾 20,679 3,491,353 3 - Switch Minecraft 12,933 1,298,028 4 - Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 12,751 2,805,986 5 - Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 11,319 3,592,374 6 Switch 健身環大冒險 10,067 715,030 7 PS4 女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手 8,109 143,608 8 Switch 超級瑪利歐派對 7,774 1,362,328 9 Switch Splatoon 2 7,293 3,335,123 10 - Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 6,394 171,725 11 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 5,785 1,536,624 12 NEW Switch 哆啦A夢 大雄的新恐龍 5,515 5,515 13 Switch 超級瑪利歐創作家 2 4,889 869,234 14 Switch 路易吉洋樓 3 4,835 612,338 15 Switch 女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手 4,755 60,059 16 Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 4,733 792,986 17 Switch 初音未來 Project DIVA MEGA39's 4,621 71,162 18 Switch 瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運 4,374 283,299 19 RE Switch 王牌釣手 3,815 403,377 20 RE PS4 碧藍幻想 Versus 3,216 108,668 硬體銷售 Switch Lite 46,161 PS4 9,584 Switch 4,424 PS4 Pro 4,187 New 2DS/3DS 1,297 XBOX ONE S/X89 首週銷售 (2005) 寶可夢不可思議的迷宮 紅色救難隊 - 121,194 (GBA) (2005) 寶可夢不可思議的迷宮 藍色救難隊 - 134,776 (DS) (2020) 寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX - 138,548 (NS) 來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.10.120.125 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583983159.A.A79.html ※ 編輯: kirigaya (222.10.120.125 日本), 03/12/2020 11:19:47

03/12 11:23, 6年前 , 1F
消化率還算,不錯日本停課應該有不少學生跑去買救難隊?
03/12 11:23, 1F

03/12 11:23, 6年前 , 2F
NS只剩4千台了,下周會不會變3位數?
03/12 11:23, 2F

03/12 11:23, 6年前 , 3F
消化率還算OK
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03/12 11:25, 6年前 , 4F
Lite 46161 NS 4424 這NS存貨數也剩太少
03/12 11:25, 4F

03/12 11:25, 6年前 , 5F
SWITCH LITE販售量 > SWITCH是貨源不足嗎?
03/12 11:25, 5F

03/12 11:27, 6年前 , 6F
switch亞洲都是中國出貨 停工沒貨可買
03/12 11:27, 6F

03/12 11:28, 6年前 , 7F
日亞一般原版NS單機售價都飆破12,000塊新台幣了
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03/12 11:37, 6年前 , 8F
為所欲為
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03/12 11:38, 6年前 , 9F
單算2020年銷量,劍盾日本也已經賣破50萬套了...
03/12 11:38, 9F

03/12 11:40, 6年前 , 10F
NS賣輸進入末代的ps4,不樂觀阿QQ
03/12 11:40, 10F

03/12 11:43, 6年前 , 11F
可憐哪 日本都賣輸PS4 要倒了
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03/12 11:46, 6年前 , 12F
今年一定..
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03/12 12:05, 6年前 , 13F
咦?原來Lite和NS的銷售量可以分開計算XD
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03/12 12:06, 6年前 , 14F
Lite是掌機,NS是家機,當然要分開算啊(?)
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03/12 12:33, 6年前 , 15F
今年一定
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03/12 12:40, 6年前 , 16F
一個是沒什麼人買,一個是沒什麼貨買,猜猜是對應哪個
03/12 12:40, 16F

03/12 12:41, 6年前 , 17F
13萬快追上上週p5s了xd
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03/12 13:01, 6年前 , 18F
索粉:逆轉勝!逆轉勝!
03/12 13:01, 18F

03/12 13:02, 6年前 , 19F
初音484有點慘?
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03/12 13:16, 6年前 , 20F
PS4跟PS4pro還不是一樣分開算
03/12 13:16, 20F

03/12 13:25, 6年前 , 21F
因為之前都是合在一起計算的,這次居然分開了O_O
03/12 13:25, 21F

03/12 13:36, 6年前 , 22F
可憐哪竟然賣輸原版PS4
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03/12 13:36, 6年前 , 23F
一直都是分開計算標示,只是會加總說總共賣多少
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03/12 13:37, 6年前 , 24F
不錯啦有賣13萬 賣很慘的話一定有推文會說是沒中文害的X
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03/12 13:37, 6年前 , 25F
D
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03/12 13:42, 6年前 , 26F
原來LITE賣這麼多 好妙
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03/12 14:40, 6年前 , 27F
日銷跟中文有什麼關係???
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03/12 14:56, 6年前 , 28F
Lite跟原版的銷量也差太多了吧 怎麼這麼多人買Lite
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03/12 15:06, 6年前 , 29F
樓上是真的不知道產能不足大缺貨嘛
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03/12 15:06, 6年前 , 30F
日本人本來就蠻喜歡掌機的吧
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03/12 15:06, 6年前 , 31F
原版也缺貨吧
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03/12 15:37, 6年前 , 32F
再不放ND啊 只剩4千台
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03/12 15:40, 6年前 , 33F
沒想到賣這麼多
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03/12 15:41, 6年前 , 34F
我是說救難隊
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03/12 16:13, 6年前 , 35F
看起來比較像日本人愛掌機多於桌機...
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03/12 16:45, 6年前 , 36F
日本銷售 救難隊賣多會很意外嗎
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03/12 17:01, 6年前 , 37F
赤/青原版合計 當年GBA/NDS是日本百萬/世界5百萬
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03/12 17:01, 6年前 , 38F
但3DS之後就不行了...畢竟Roguelike迷宮自始不算受大眾青睞
03/12 17:01, 38F

03/12 17:31, 6年前 , 39F
就是發現NS出了後,很多日本人還是玩3DS,才會出lite的
03/12 17:31, 39F

03/12 17:56, 6年前 , 40F
那時玩3ds不是因為寶可夢還沒出嗎
03/12 17:56, 40F

03/12 19:27, 6年前 , 41F
原版缺貨不代表就會直接改買Lite阿 這只證明了日本人
03/12 19:27, 41F

03/12 19:27, 6年前 , 42F
對純掌機版的接受度很高
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03/12 19:34, 6年前 , 43F
老任2/6公告NS因為疫情會生產延遲,2/12日那週一波搶購潮
03/12 19:34, 43F

03/12 19:35, 6年前 , 44F
到2/17那週後,Lite才逆轉然後銷售上揚,之前都只賣2萬多
03/12 19:35, 44F

03/12 20:35, 6年前 , 45F
只看銷售量的話 我要喊 今年一定島
03/12 20:35, 45F

03/12 20:49, 6年前 , 46F
從這裡來看就知道生產NS有多依靠中國產線了
03/12 20:49, 46F

03/12 21:03, 6年前 , 47F
那換個角度說 缺貨前不也既有每週Lite上萬台的需求存在了嗎
03/12 21:03, 47F

03/13 11:27, 6年前 , 48F
王牌釣手賣到40萬 484證明大家都喜歡釣魚?
03/13 11:27, 48F

03/13 11:54, 6年前 , 49F
胖次大作立馬變米田共
03/13 11:54, 49F

03/13 14:56, 6年前 , 50F
因為這可能是末代掌機了吧
03/13 14:56, 50F
文章代碼(AID): #1UQQf4Za (NSwitch)
文章代碼(AID): #1UQQf4Za (NSwitch)