[心得] RAD
RAD中文可以翻譯成酷炫的意思
但是比起一般常用的COOL,RAD其實是一個退流行很少人使用的單字
為什麼開頭要講解這個單字呢?
因為這款遊戲所要呈現的就是滿滿的懷舊風格
所以才會連遊戲名稱都故意選一個老掉牙,快沒年輕人知道的單字
RAD是一款rogue-like風格遊戲
故事劇情大概是那種末世風格
你拿了一隻棒球棍走出了庇護所邁向荒土開始冒險
原諒我英文不好加上這遊戲全區英文
故事設定上有點類似異塵餘生,只是走一個純動作風格
由於遊戲呈現一個懷舊風格,除了遊戲畫面的色彩感覺很復古
音樂也是從頭到尾都是電子音樂風格
另外主角的穿著打扮,以至於遊戲內的道具設定
像錄音帶、CD代表著遊戲貨幣,磁碟片則是寶箱鑰匙
如果你很喜歡懷舊風,那這款遊戲應該可以讓人很投入
遊戲系統方面,雖然走的是rogue-like風
但是和傳統模式很不一樣,RAD有一個非常獨特的特色
那末世的未來因為一切生物都突變了,所以你也會跟著突變
當你剛走出村子時,你還是個拿著棒球棍的小青年
但是隨著你升級,身體會開始出現"內、外突變"
外突變指的就是特殊技能,每個人都可以學到三個
而之所以叫外突變,原因在於你的主角外型會變得相當畸形
當你學會眼鏡蛇頭的時候,你的頭會變成眼鏡蛇,攻擊則是頭部往前撕咬令人中毒
當你學會螃蟹腳,你的腳會變成八隻,並且可以縮到地底再衝出突襲敵人
當你學會三個技能之後,接下來的三次升級還可以把這三個技能再次提升到PLUS
讓技能變得更強大,而且某些技能有兩種二階,會拿到哪種完全是隨機的
例如眼鏡蛇頭原本是撕咬,二階1是頭變長可以咬更遠,二階2則是改成噴毒液
內突變則是被動技能,可以透過遊戲地城內的骷髏祭壇獲得隨機突變
或者跟商人購買指定突變能力,藉此獲得像是防電、防水、防火的被動技能
但是內突變並不是越多越好,當你已經擁有四個內突變
接下來骷髏祭壇給予的隨機突變就會出現負面內突變
例如:壞記性,小地圖直接廢掉,小地圖再也不會記錄任何東西
或者素食主義,原本怪物會隨機掉肉排可以補血
素食主義再也不能吃肉,但可以從果實獲得兩倍血量
遊戲長度嚴格來說並不長
總共三大關,每大關有兩小關
遊戲開始前可以選擇喜歡的角色SKIN跟怪癖
怪癖可以稍微影響遊戲進行方式,例如:MEAT LOVER可以讓怪物更容易掉補血的肉排
遊戲開始時因為還沒有突變,所以只能趕快清怪然後祈禱拿到一個好用的技能
之後慢慢存遊戲貨幣來購買一些輔助配件,例如:手提音響可以加倍錄音帶(貨幣)掉落
每小關結尾都會有一個小王把守,打敗王以後可以選擇回村落補給或是直接到下一關
由於rogue-like讓遊戲非常隨機的關係
很難保證你拿到的三個外突變都很有用,一般來說要通過前兩大關是沒啥問題的
但是偶爾還是會拿到一些超廢技能,例如:變氣球把敵人吹走(無傷害)
所以運氣成分算是非常高的一款遊戲,我在玩了23小時以後才終於破第一次...
遊戲中有很多可以互動的東西,例如地上的石頭有時候會敲出肉排
各種不同樣貌的機器祭壇,有的可以隨機得到內突變
有的可以讓一個外突變升級到二階,有的則是可以轉換一個不喜歡的技能
到了第三關還會出現一種機器,只要進入範圍就會把你一個技能換成弱化技能
很多東西當你第一次遇到,真的會不知道碰了是好是壞
但是這也讓遊戲變得更隨機
這款遊戲因為沒有中文
在中文語系國家可以說是冷門到爆
如果有遇到特價我其實還蠻推薦買來玩看看的
光是角色突變成各種奇怪的怪物我就覺得超有趣
對新手玩家的建議,前幾輪就盡情摸索各種技能、祭壇、道具
雖然死掉了什麼都不能保留,但是每次回村是可以存錢的,可以試著慢慢存點錢在銀行
之後開局如果遇到手提音響這樣道具(可以加倍貨幣)可以買下來
用這樣的方式來越賺越多錢,後面開局也可以直接買好道具再開始冒險
有遇到好的內突變藥水必買(抗水、抗火),內突變達到四個就不要用骷髏祭壇
當三個技能都PLUS以後再升級可以再獲得正面的內突變
要破關至少要有兩個技能夠強,剩下一個可以賭看看能不能遇到洗技能的祭壇
順利通關時間大概是兩小時上下
大致的心得就是這樣,雖然有點雜亂
但是畢竟這可能是台灣唯一一篇中文評論心得
大家就且看且珍惜吧!
也希望大家看完真的有興趣可以買來一起討論遊戲內容
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.208.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1583237515.A.B55.html
※ cjchiu:轉錄至看板 Steam 03/03 20:16
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別放棄啦!!遊戲有一定流程所以一定能懂
主要就是要想辦法開啟王關的大門,然後開啟的方式每一章都會更難一點
外突變大部分都很直覺,除了少部分廢技要查一下解說才知道可以幹嘛
內突變有點有點難懂,但是看圖示有的可以猜出是防水、防電、防火
NS特價大概300左右,真的可以買來看看
本來我一直死玩到有點惱羞,昨天第一次破關才發現有的技能二階有兩種
看來還可以多刷幾次看可以解鎖哪些新技能
※ 編輯: cjchiu (118.170.208.13 臺灣), 03/03/2020 20:24:32
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這個頭我沒拿到,蝙蝠翅膀可以起飛,飛起來的時候會有震波傷害
然後可以當比較高的跳躍,或者持續飛一段時間
下半身的野獸可以衝撞敵人,也可以持續快速衝刺
原本跳+普攻會飛踢,變野獸以後飛踢會空中踢四下(不確定傷害是不是四次)
※ 編輯: cjchiu (118.170.208.13 臺灣), 03/03/2020 20:27:29
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※ 編輯: cjchiu (118.170.208.13 臺灣), 03/03/2020 20:31:01
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好,我開頭補了YT影片給大家參考
然後順帶一提
這遊戲的色彩跟音樂會讓人覺得製作團隊應該有嗑喔!!科科
※ 編輯: cjchiu (118.170.208.13 臺灣), 03/03/2020 20:36:44
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沒中文我真的覺得對roguelike風格遊戲來說還好
畢竟同類型的死亡細胞也是沒劇情
技能部分大致都算好懂,少部分內突變跟道具會不太懂,但是也影響不大
畢竟內突變藥水喝一喝弄到七八個沒問題,一個不懂真的沒差
道具主要會買還是補血、經驗藥、內突變藥水這三種比較常買
其實文字部分真的不太重要,因為很多東西就算你看得懂
你還是要測試過才知道真正效果是什麼
例如選角的癖好,有一個叫MY BUDDY,說明只是遊戲常常遇到夥伴
但是實際效果是你的技能、掉落物品都會圍繞在"夥伴"上
技能有一個可以生蛋孵出小夥伴,另一個是背上長一個有臉的瘤會幫你射背後的敵人
這兩個技能會提高獲得率,然後掉落物品幾乎走到哪都會掉一個夥伴蛋
是技能夥伴蛋的強化版,可以孵化一隻更強力血量更高的小夥伴
癖好可以讓你在某些方面特別有優勢,或者至少讓遊戲變得玩法很有樂趣或挑戰性
但是這些都是要測試過才知道實際效果
所以結論還是英文不好沒差,重點用翻譯就好了
然後我有死亡細胞,但是時數遠遠不如這款
雖然這款我有時候刷到爛技能會惱羞關機
※ 編輯: cjchiu (118.170.208.13 臺灣), 03/03/2020 20:57:48
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