[問題] 有異度神劍3的開發消息嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (august64)時間6年前 (2019/10/13 12:33), 6年前編輯推噓30(34441)
留言79則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
看到異度神劍2賣了185萬套以上的優秀成績但異度神劍2發售後兩年後網路上卻只看到mon olith soft 沒打算打鐵趁熱開發新作只有炒冷飯的舊遊戲再製計畫實在有點奇怪 有沒有人聽到這家公司會目前有異度神劍3的開發計畫嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.212.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1570941183.A.04B.html

10/13 12:34, 6年前 , 1F
都準備重出1了 你覺得有人力搞3?
10/13 12:34, 1F
如果真是這樣只有炒冷飯而沒新作還真的是非常殘念 ※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 12:35:41

10/13 12:35, 6年前 , 2F
日本遊戲工程師不知道禮拜天會不會來看臺灣的批踢踢
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10/13 12:35, 6年前 , 3F
最近徵人是說要做一個奇幻背景的RPG
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10/13 12:47, 6年前 , 4F
不是有黃金國伊拉?
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玩了十小時發現都在解人和支線 到處打雜找路檢東西 沒本作的豐富主線劇情就沒力玩了

10/13 12:47, 6年前 , 5F
依照任天堂近期策略,應該是會重製,而不是開發新遊
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10/13 12:47, 6年前 , 6F
戲,XB3應該會出在新主機上
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那還挺可惜的以為會跟FF一樣一台主機可以玩個兩三代 ※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 12:51:00

10/13 12:49, 6年前 , 7F
擲杯問好了
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10/13 12:49, 6年前 , 8F
沒玩過一代,所以重製二代也還蠻期待的
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10/13 12:49, 6年前 , 9F
打錯 重製一代.....
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10/13 12:55, 6年前 , 10F
PS FF789 PS2 10-12 PS3 13 PS4 15 你是在哪一台主機玩
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兩三代
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10/13 12:56, 6年前 , 12F
什麼炒冷飯 是黃金炒飯ok?
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10/13 12:59, 6年前 , 13F
一點都不奇怪好嗎...就算有續作 發表也沒這麼快
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10/13 12:59, 6年前 , 14F
FF一台玩兩三代?
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10/13 13:16, 6年前 , 15F
超級香飯
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10/13 13:18, 6年前 , 16F
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10/13 13:20, 6年前 , 17F
確定新作是中間的「動作遊戲」新作,XB3可能得等下代主機
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唉唉 真是殘念 ※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 13:24:06

10/13 13:32, 6年前 , 18F
ns就是冷飯機
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10/13 13:39, 6年前 , 19F
仙姑說 要先學好日文才能幫你問 雖然不用通靈但語言還
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10/13 13:39, 6年前 , 20F
是問題 給您參考
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10/13 13:45, 6年前 , 21F
真當ns版是任天堂客服欸
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10/13 13:51, 6年前 , 22F
ps4初期也是冷飯連發啊! 我是覺得曠野中文動森中文這
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10/13 13:51, 6年前 , 23F
些第一方已無憾
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10/13 13:55, 6年前 , 24F
XB2開發時間才兩年多 去年招人的新作RPG如果是XB3就會上
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10/13 13:56, 6年前 , 25F
不過動作遊戲那片應該會先出 照理來說快要有消息了
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10/13 14:00, 6年前 , 26F
當年PS2異域傳說不也是同主機出三款
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10/13 14:11, 6年前 , 27F
Xenosaga那時還不是任天堂子公司,開發策略有差啊
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10/13 14:13, 6年前 , 28F
而且XB1D畫面提升+有中文,等於是半片新作
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10/13 14:14, 6年前 , 29F
NS的冷飯炒得很香阿
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10/13 14:21, 6年前 , 30F
這是任天堂子公司 完全不奇怪吧 馬車都賣翻了 到現在還沒出
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10/13 14:21, 6年前 , 31F
新作
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10/13 14:22, 6年前 , 32F
18年徵人 大概2021左右出
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10/13 14:23, 6年前 , 33F
既然是高橋做的 不是XB3就是新的XENO系列作
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10/13 14:25, 6年前 , 34F
非老任本社遊戲沒有一台主機一款這種事 等就是了
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10/13 14:27, 6年前 , 35F
MS社員工數推移 https://i.imgur.com/g6bsg6N.jpg
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10/13 14:58, 6年前 , 36F
switch末期應該有機會出新的吧
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10/13 15:22, 6年前 , 37F
我問一下我叔叔
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10/13 16:02, 6年前 , 38F
我朋友是說1>2 ,所以重製一代比出三代更令人開心
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10/13 16:18, 6年前 , 39F
任天堂勞改營 你以為新作這麼好做嗎 老任的動森、花枝也
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10/13 16:18, 6年前 , 40F
是他們幫忙做的
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10/13 16:19, 6年前 , 41F
不過XBX之後那款新作 確實做蠻久的 但不是高橋的XB系列
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10/13 16:19, 6年前 , 42F
應該是本根康之的作品
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10/13 17:19, 6年前 , 43F
我說會喔 這樣有比較開心了嗎
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10/13 17:23, 6年前 , 44F
想請問樓上的消息來源?
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10/13 17:50, 6年前 , 45F
NS連馬車9都不知道會不會有了XDDDD
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10/13 18:21, 6年前 , 46F
1的劇情 先重製很合理
10/13 18:21, 46F
XB2這麼重口味的遊戲我想玩過的人 應該大部分都吃不下XB1重製版 XB1重製版主要的客群應該是 完全沒玩過XB系列或是讓 XB1的死忠玩家買回去收藏用的 至於為何要重製XB1 我想可能是重製XB1的成本和開發XB3比較起來低到根本可以忽略不計吧 這種一本萬利的無本生意當然大家都想做

10/13 18:39, 6年前 , 47F
XBX2先交出來辣
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10/13 18:55, 6年前 , 48F
人設跟異度2一樣「實用」我絕對買爆,反之則...
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10/13 18:57, 6年前 , 49F
馬車8超級賣我是老任也不急,手遊先薛一筆奶粉錢
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※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 19:18:45

10/13 19:15, 6年前 , 50F
搞好人設成功就一半
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是的 不然不耐看不夠亮麗的人設真的很難說服大量的玩家去用這些角色連續玩幾十個小 時 ※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 19:27:37

10/13 19:33, 6年前 , 51F
我倒是看到非常多人期待XB1的重製 很多也是已經玩過XB1,2
10/13 19:33, 51F
發售後看銷售量就知道了XB2是185萬 看看XB1重製版能賣幾套

10/13 19:34, 6年前 , 52F
黃金之國的故事其實也很有深度 為什麼會沒力實在有點不解
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主軸劇情太短大部分時間都在幫路人解決和主軸劇情無關的雜事玩個十幾二十個這樣的任 務就算了問題是黃金之國要連續做至少四五十次甚至五六十次以上這樣的雜事主軸劇情才 能繼續到最後 實在很難讓人有耐心這樣玩 XB2我可以花80個小時去破關 但黃金之國我玩不到十小時 看到只為了進行點劇情還要幫幾十個路人做與主軸劇情無關的雜事在地圖上瞎忙 我就玩不下去了 因為我玩黃金之國是為了看那些主角群的故事不是為了關心裡面那些阿貓阿狗路人甲乙丙 家裡缺啥的雞毛蒜皮事

10/13 19:48, 6年前 , 53F
怎麼重製XB1就變無本生意了啦? 真以為一鍵套素材高清喔?
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10/13 20:06, 6年前 , 54F
再來內文對XB3跟XB1重製看法都是按著原po對xb2續作來發想
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10/13 20:08, 6年前 , 55F
就沒想過XB1重製是來幫XB3鋪路,來幫系列試水溫嗎?
10/13 20:08, 55F
XB2都走這種重口味路線了 我想XB3不可能拿XB1這種純純的傳統RPG風遊戲鋪路吧不然XB3肯定暴死 況且XB1 XB2銷售量差距之大 我覺得任天堂monolith社應該不會去走XB1的回頭路 XB3味道肯定只會更重 ※ 編輯: august64 (101.15.212.195 臺灣), 10/13/2019 20:36:39

10/13 20:41, 6年前 , 56F
XB1高評價高口碑,當年是因為第一款加上平台○版猖獗,才
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10/13 20:41, 6年前 , 57F
會銷售不佳
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XB1當時口碑會超好是因為當時沒XB2 不然可以等看看XB1重製版銷售怎樣就知道了

10/13 20:42, 6年前 , 58F
我也很好奇XB1重製銷會多少 到時再看看吧
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10/13 20:46, 6年前 , 59F
嗯 XB系列很多時候都在講主角們與那些路人甲乙丙的連結
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有支線是ok但是黃金之國的路人支線實在是多到大誇張而且不去跑支線還不行 XB2的支線就大多可跑可不跑

10/13 20:47, 6年前 , 60F
甚至可以說 為什麼XB2有這麼多支線任務 其實核心也是繞著
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10/13 20:47, 6年前 , 61F
主角們與世界 和世界中的人們之間的互動與連繫
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10/13 20:48, 6年前 , 62F
而這樣的連繫 在黃金之國被玩得很深入(就是人和之力)
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10/13 20:58, 6年前 , 63F
我也覺得XB2把XB的故事說完了 問題是XBX怎麼凹吧
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10/13 20:59, 6年前 , 64F
而且高橋夫妻還欠SOMA耶 不是說三部曲嗎?
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10/13 21:02, 6年前 , 65F
黃金國劇情跟系統都比本傳紮實很多 本傳太多趕工過程
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10/13 21:17, 6年前 , 66F
XB2劇情也不重口阿 超王道向阿 只是人設媚宅而已
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10/13 23:25, 6年前 , 67F
XB2熱血少年王道劇情哪裡重口味?
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10/13 23:46, 6年前 , 68F
XB1重製比較偏向練兵訓練新人 XB新作應該在構思而已...
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10/14 00:03, 6年前 , 69F
尤其進入任系之後 打鐵趁熱對老任最沒意義 所以才會做XBX
10/14 00:03, 69F

10/14 00:52, 6年前 , 70F
XB2只有巨乳吧?吃不下奶2的肯定比吃不下1的多
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10/14 02:43, 6年前 , 71F
一代說真的人設沒那麼棒 除了小梅
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10/14 08:54, 6年前 , 72F
目前沒聽說 但不表示以後沒阿 風格別說死 還很難說吧
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10/14 09:34, 6年前 , 73F
XB1比較重口味吧...
10/14 09:34, 73F
※ 編輯: august64 (101.15.163.37 臺灣), 10/14/2019 10:37:55

10/14 13:42, 6年前 , 74F
什麼叫一本萬利的無本生意啊?雲CEO喔?
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10/14 16:48, 6年前 , 75F
XB2到底哪裡重口味啊???
10/14 16:48, 75F

10/15 00:51, 6年前 , 76F
重製只是「通常」情況成本比較低,但絕對不是無本萬利,
10/15 00:51, 76F

10/15 00:51, 6年前 , 77F
開發到最後燒的錢比開發新作還高絕對有可能,那房子來舉
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10/15 00:51, 6年前 , 78F
例,要把30年老屋翻新到可以賺手賺一筆比較簡單,還是買
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10/15 00:51, 6年前 , 79F
塊地蓋新房比較簡單?
10/15 00:51, 79F
文章代碼(AID): #1TegZ_1B (NSwitch)
文章代碼(AID): #1TegZ_1B (NSwitch)