[閒聊] 聖火風花雪月 速度計算問題

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (淺澗遠秋)時間6年前 (2019/07/27 00:05), 6年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
7/27 edit 下面內文基本上是錯誤的 重新測試後發現 每5點力量可以承受1點裝備重量 重量為武器+飾品合算 雖然這款重量/速度計算後的最終速度會顯示出來 但自己稍微觀察了一下還不是很確定公式 所以提出自己的看法來看看是否有錯 我觀察了幾個角色的力量/速度/重量的關係 首先是20力以上的 主角&王女 都在手持一個重量1的盾牌的情況下,可以承受3點武器重量不減速 可惜當下沒想到還有盾牌的存在 所以當時直接把他當成20以上可以承受3點 然後是10~20力 無論是手持一個重量1的盾牌的角色 or 弓箭手 or 法師 都可以承受2點武器重量不減速 雖然這邊看起來副手跟主手的重量應該是各自算,但還沒去測試 網路連線一直失敗搞得讀取很久+已經打很久了所以下次再測副手的問題 最後是0~10力 這邊都是法師組,他們都只能承受1點武器重量不減速 到目前為止 我個人感覺是每10力計算一次,每次可以多承受一點武器重量 吧? 想知道有沒有確切的算法 另外 某一章宰了一個強敵拿了一個特殊的轉職道具 (Hard看他手拿一隻30暴的武器實在是超怕的,喬半天才打死) 看了看該兵種的專屬技能覺得...還好? 有沒有已經練完的知道該兵種有沒有特異功能的 乾蝦 最後就到目前為止 個人覺得劇情這部分比前三款(英雄/if/覺醒)好很多 配音也是滿滿滿 戰鬥的部分則是簡單不少 -- 我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意 隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場 在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我 在這裡,我就是主角! http://zh-tw.twitch.tv/stkissstone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.6.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1564157150.A.B78.html ※ 編輯: stkissstone (219.70.6.66 臺灣), 07/27/2019 00:10:20

07/27 00:14, 6年前 , 1F
掌機飛航模式開下去,要插dock的話就再開藍芽通訊
07/27 00:14, 1F

07/27 00:15, 6年前 , 2F
主要是累了就是
07/27 00:15, 2F

07/27 00:19, 6年前 , 3F
我現在也趁網路掛了休息上PTT.... XDD
07/27 00:19, 3F

07/27 00:20, 6年前 , 4F
釣魚釣到頭痛 某一期後魚餌大增 全換成教育經驗
07/27 00:20, 4F

07/27 00:52, 6年前 , 5F
我記得設定裡面可以調網路
07/27 00:52, 5F

07/27 01:28, 6年前 , 6F
困難的外傳很難
07/27 01:28, 6F

07/27 01:47, 6年前 , 7F
外傳目前打了一關 疏忽轉了一次齒輪 剩下普通
07/27 01:47, 7F

07/27 08:38, 6年前 , 8F
你說的那個強敵是不是站在一個加40迴避的地板上 用計
07/27 08:38, 8F

07/27 08:38, 6年前 , 9F
策把他推開就好了
07/27 08:38, 9F

07/27 11:43, 6年前 , 10F
那隻我連普通模式都打不贏 他一反擊除了主角都要死...
07/27 11:43, 10F

07/27 12:17, 6年前 , 11F
他身上掛一個計策特效無效+傷害大減的技能
07/27 12:17, 11F

07/27 12:18, 6年前 , 12F
所以那場我沒去動他 我是下一次碰到才殺
07/27 12:18, 12F

07/27 12:59, 6年前 , 13F
想請問會建議把兵種專精特技練出來嗎,因為前期好練
07/27 12:59, 13F

07/27 12:59, 6年前 , 14F
很常在升級,如果刻意練初級的兵種專精,會影響到加點
07/27 12:59, 14F

07/27 13:37, 6年前 , 15F
看需要吧 像牧師有個戰技是把隊友拉退一格
07/27 13:37, 15F

07/27 13:37, 6年前 , 16F
該技能的價值都頗高
07/27 13:37, 16F
※ 編輯: stkissstone (219.70.6.66 臺灣), 07/27/2019 14:02:17

07/28 20:45, 6年前 , 17F
主角先站旁邊吃一發 一起噴計策上 主角收頭
07/28 20:45, 17F
文章代碼(AID): #1TEoJUju (NSwitch)
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