Fw: [請益] NS版基本操作整理/疑問

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (雨毅)時間6年前 (2019/07/16 18:16), 6年前編輯推噓27(2700)
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※ [本文轉錄自 Powerful_PRO 看板 #1TBQ6Fnl ] 作者: eric1022 (雨毅) 看板: Powerful_PRO 標題: Re: [請益] NS版基本操作整理/疑問 時間: Tue Jul 16 18:06:05 2019 自己的文章自己回(? 我這邊後來有研究出一些新的心得, 連帶之前自己的疑問和更新版的操作說明一起整理成一篇新的文章。 基本操作 更新版(以雙Joy-Con或Pro控制器為主,更新項目用亮藍色表示) ========== 打擊 揮棒:B 觸擊:A + 左類比/十字(↑↓:高度、←→:方向) 強振開關:R/ZR 切換視角:右類比(按下) 兩打切換:(暫停時) L/R選邊 跑壘 全員進/盜壘:X 全員回壘:A 壘指定:左類比 / →(一壘)、↑(二壘)、←(三壘)、↓(本壘) 指定進/盜壘:壘指定 + Y 指定回壘:壘指定 + B 全員停止:X + A / Y + B 跑壘加速:LR連打 守備 野手移動:左類比 原地起跳:X/Y/A/B 跑動跳躍:左類比 + X/Y 撲球:左類比 + A/B/Y 飛撲:左類比 + Y 滑接:左類比 + Y 傳球:A(一壘)、X(二壘)、Y(三壘)、B(本壘) 中繼傳球:R 切換守備:(擊球後/守備時)ZR 截斷傳球:(傳球後)ZR *若球傳太高或路線上沒人會截斷失敗 攀牆守備:(往全壘打牆跑動)左類比 + L *能否攀牆要視球場而定 助跑傳球:(朝向傳球方向跑動接球後即刻傳球)左類比 + 傳球 *可以在落點後先做準備 投球 投球.投出:B 球種.位置指定:左類比 切換同方向球種:(在選擇到有兩種球的方向時)R 牽制:A(一壘)、X(二壘)、Y(三壘) 吊球:(球種選擇直球或全力投球時)ZR 守備佈陣:(投球前)L + ↑↓ 短打處理守備:(投球後)ZR 切換視角:右類比(按下) 其他 丟球給觀眾:(第三出局由左或右外野手接殺時) (左外野)X + Y (右外野) X + A 快速重播:(出局產生時) (長按)- 抹止滑粉:(壘上沒人時)- 踏平投手丘:(壘上沒人時)ZL ========== 下面則是我自己整理的一些操作心得: 1.X/Y/A/B在守備操作上的差異 先說結論: X = (未跑動時)跳/斜跳 A = B = (未跑動時)跳/撲 Y = (未跑動時)跳/斜跳//滑接/飛撲 上面標示灰色的部份表示此按鍵做出該動作,但有其他按鍵也可以做到,而且不會失敗。 如同先前說明的X是跳躍,不管在何種狀態下操作, X都會讓角色跳起來(跳不起來時按X沒有效果)。 所以主要的問題會在Y/A/B上。 首先測試的結果A/B在防守時具有完全相同的功能 — 撲球。 再來讓我們看一段影片: https://i.imgur.com/cR5Wg9m.mp4 第一個play是我所謂的飛撲,而這個比較大的加速撲球,要用Y才按得出來。 第二個play是一般的撲,只要按A或B,就一定會是這樣距離比較近,加速比較小的撲球。 當然撲不撲得到球還是和timing有關。 事實上,當在不是飛撲的timing按Y時,做出來的動作和A/B是一模一樣的。 https://i.imgur.com/sZMEbxg.mp4 https://i.imgur.com/dIwywGN.mp4 這兩段影片都和前面的影片一樣,第一個play是Y,第二個play是A。 可以看到的是,在有撲到球的情況下,加速度差異沒那麼明顯, 但仔細看還是可以看出差異。 如果再結合我之前分享的play https://i.imgur.com/ap2HV7L.mp4 第二個play是飛撲的動作,這個動作只有Y按得出來(按A/B只會短撲,距離沒那麼大) 而在我反覆測試的過程裡面,第一個play的斜跳, 只要按得timing正確,按Y也有可能做出。 還可以再看看下面的影片 https://i.imgur.com/0saRbAL.mp4 第一個play是滑接(timing非常晚)也是只有Y才做得出來的動作, 第二個play則是一般的撲球,在相同的timing下,Y/A/B都可以完成這個play。 至此,我們可以知道,Y就是個什麼都有可能的按鍵,而且有滑接、大飛撲等專屬的動作。 而跑動狀態下X則是必定跳,A/B則是必定(小)撲所以我們可以得到一個結論,那就是當你確定你要跳或小撲的時候,可以選擇按X或A/B。 而當你不確定要怎麼做或是一定要滑接或大撲的時候,Y就會是你的好朋友:) 可能有人會問為什麼不全都用Y就好了,一個問題是你不能確定你按出的Y會是什麼動作。 如果因為做出了過大的動作導致球漏得更遠(大動作硬直時間長),那就得不償失了。 2.攀牆守備怎麼做? https://i.imgur.com/8SyI1OB.mp4 先說結論,這個play的難度跟現實一樣高(無誤 攀牆守備的第一個問題是,我攀不了牆。 你沒聽錯,攀不了牆。 因為攀牆並不是你站在牆邊按下L就可以攀的,必須要有足夠的跑速,和正確的前進方向。 簡單來說,想要爬上牆。 需要跑動足夠的距離(加速)後,跑動方向正對牆面, 並在抵達牆前按住L,才能順利上牆。 (而且還要這個球場的牆剛好可以爬) 而且事情還不是爬上去就結束了。 https://i.imgur.com/MbhlzMC.mp4 在牆上我們可以做的動作有幾個,跳躍(X)、移動(左類比)、下牆(B), 透過適當的移動到達球的落點才能在牆上接到球。 (更別提在牆上很容易因為亂動導致下牆= =) 總而言之,如果有人可以在實戰中用出這個技巧,那真的是太神了Orz 3.助跑傳球 這個應該算是防守技巧裡面比較好學的了,所以我主要就是放個影片 https://i.imgur.com/jziQs1K.mp4 主要就是先算好球的落點,然後在球落地前助跑完成接球,然後立刻將球傳出。 4.頭部滑壘 這個是我在上一篇提出的疑問,不過應該是我太菜了,所以才不曉得答案:( 頭部滑壘是實況野球的一項特殊能力ヘッドスライディング(Head Sliding) 有了這個能力,跑壘時如果有出局的危險,跑者就會自動使用頭部滑壘(盜壘時也是)。 大概就是這樣。 最後我只想說,防守好難啊~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.192.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1563271567.A.C6F.html ※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/16/2019 18:10:05 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/16/2019 18:16:38

07/16 18:21, 6年前 , 1F
標題加個遊戲名吧不然沒人知道這啥.
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07/16 18:30, 6年前 , 2F
這篇很有幫助
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07/16 19:14, 6年前 , 3F
實用 推
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好文推
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好文推
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07/16 20:40, 6年前 , 9F
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實用 推
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太晚 已賣
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推這篇 剛剛玩才發現LR是加速 下次試試丟球給觀眾XD
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跪著看
07/16 23:47, 18F
根據原本Powerful_Pro板的回覆修正了內容,用紫色標記,提供大家參考 ※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/17/2019 00:48:29

07/17 06:55, 6年前 , 19F
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07/17 07:59, 6年前 , 20F
真.說明書.感謝分享
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07/17 08:45, 6年前 , 21F
真的實用 有次我撲球跳過頭當場笑出來
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07/17 08:53, 6年前 , 22F
感謝推,還沒賣掉前再試著挽救玩看看
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07/17 10:09, 6年前 , 23F
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07/17 12:19, 6年前 , 24F
推 好用
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07/18 08:54, 6年前 , 25F
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07/18 22:53, 6年前 , 26F
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※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/22/2019 23:43:30 ※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 07/22/2019 23:55:10

08/15 01:53, 6年前 , 27F
好文推!
08/15 01:53, 27F
文章代碼(AID): #1TBQG7Wc (NSwitch)
文章代碼(AID): #1TBQG7Wc (NSwitch)