Fw: [閒聊] 製作組:不懂為何《FE 覺醒》海外會紅

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (platelet)時間6年前 (2019/07/06 01:57), 編輯推噓20(20028)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1T7uzRxD ] 作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 製作組:不懂為何《FE 覺醒》海外會紅 時間: Sat Jul 6 01:56:40 2019 2012 年,系列似乎要走到了終點,然後不可思議的事的發生了 《聖火降魔錄 覺醒》在西方國家成為該系列最暢銷的一作,注入了的一條新的生命線 談《聖火降魔錄 覺醒》—— 「說實話,非常讓人訝異,我還是不知道為什麼會成功,我們製作《覺醒》的時候並沒有 對日本以外的市場改變製作理念。我仍然不知道為什麼會受歡迎,真奇怪。」 談新作《聖火降魔錄 風花雪月》—— 「以這遊戲來說,我非常肯定如果沒有 Koei Tecmo(光榮特庫摩)的幫助根本就不可能」 「或許有可能,但是要花更多時間」横田弦紀 補充說道 主要劇情、遊戲系統、想法與遊戲機制,Intelligent Systems 訂下基礎 由 Koei Tecmo 負責幫助程序編成 https://www.vg247.com/2019/07/05/fire-emblem-three-houses-interview/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.126.49.167 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562349403.A.ECD.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pandoraz (60.126.49.167 日本), 07/06/2019 01:57:19

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唬爛 覺醒做最用心的就配對系統 跟我說不知道為什麼
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應該說他們沒想到歐美也愛生孩子吧?
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07/06 02:19, 6年前 , 3F
請問聖火這系列 會不會前面沒玩 突然玩風花 都看不懂
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07/06 02:20, 6年前 , 4F
不會 幾乎每代都沒直接關聯
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啊好像不能這樣說 反正風花雪月應該是沒問題
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風花雪月可以生孩子嗎
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覺醒根本3DS 最好玩遊戲之一
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覺醒dlc賣到翻掉
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07/06 06:45, 6年前 , 9F
我覺得門檻調低跟故事沒有包袱有關吧,另外很多新系統
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也是這邊出來,以前就死板板的看文字劇情然後出擊。
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像英雄王重製就評價普普,但是if就還不錯
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玩覺醒if再接英雄王真的不習慣 自由度有夠差 同職業
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不同角學的招不一樣 已經轉職了也沒有辦法補救
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07/06 08:37, 6年前 , 14F
幸好有紅,不然這系列真的就斷了
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當主角代入感很重的遊戲 全都可以攻略超爽的 反觀杉田
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英雄王才是系列另一波開創者 自由刷等跟技能加入
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07/06 10:20, 6年前 , 17F
覺醒要說自由 也只是職業配種技能 但也是系譜跟外傳延伸
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07/06 10:25, 6年前 , 18F
大概從蒼曉語音加入 劇情演出又再次強化 完整性更加提高
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說不定是人設色氣比較對歐美味
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機運到就紅了,很多東西不都這樣
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07/06 10:53, 6年前 , 21F
索尼自己也說 我們也不知道ps4怎麼大賣的
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不過koei在風花的貢獻度好像比想像中的高 某篇文不是
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07/06 10:54, 6年前 , 23F
看到koei就(已刪不討論
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07/06 11:00, 6年前 , 24F
連程式都是KT 我開始覺得會不會有一堆BUG... 0.0
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07/06 11:14, 6年前 , 25F
不會啦 光榮打工算蠻認真的 任天堂監工應該不會太誇張
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光榮只有在做自己的東西才沒有下限
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任天堂有專門除BUG的馬利歐俱樂部啊
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07/06 11:34, 6年前 , 28F
紅到大亂鬥出一堆劍角根本爽
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07/06 12:24, 6年前 , 29F
是櫻井愛玩FE,大亂鬥才會一堆FE角
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07/06 12:25, 6年前 , 30F
不然GC的大亂鬥出羅伊跟瑪爾斯一堆人不認識
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可以說FE的人氣有很大部分從大亂鬥來的
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很大部分應該有點誇大了,應該說一部分
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機運到就紅了...+1 有東西有機會紅 但紅的時機總是來的
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突然且難以捉摸 XDDD
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07/06 13:28, 6年前 , 35F
覺醒到今天看老外弄3ds排名依然是穩定前五
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07/06 17:33, 6年前 , 36F
知道能力不足就找外面幫忙 反觀某大ip開發商
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07/06 17:50, 6年前 , 37F
這系列從紋章聖戰曉女新暗龍覺醒IF 就IF玩得最不習慣
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07/06 17:51, 6年前 , 38F
覺醒是真的還不錯玩又調降難度 跟以往比很好入門上手
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07/06 18:44, 6年前 , 39F
GF何必找外援 岩田聰前社長扶植的C社 自始就在任天堂內成立
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07/06 18:44, 6年前 , 40F
做卡片做3D動畫也做遊戲 偏偏做保育家/樂園就是不紅 已涼掉
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07/06 18:44, 6年前 , 41F
現不到百人的規模 近年遊戲方面只剩做建模和名偵探皮卡丘了
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07/06 19:01, 6年前 , 42F
做了掌機保育家/家機競技場的HAL只剩卡比 已難比當年的曾經
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07/06 19:01, 6年前 , 43F
做了對戰革命的Genius Sonority現僅22人的剩做下載遊戲了
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07/06 19:01, 6年前 , 44F
寶可夢最要命事實是外援過的很多現已不佳 吃下公司又能怎樣
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07/06 19:03, 6年前 , 45F
最後檯面上只剩GF在2016才破1百人 最近2百人的龜速在撐續作
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07/06 20:57, 6年前 , 46F
基本上GF也不算握有IP吧 是三家共持 主導權最多是PM社
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07/06 21:13, 6年前 , 47F
TPC是3個各持1/3股份的版權公司 任天堂再持有C社不明量股份
07/06 21:13, 47F

07/07 20:15, 6年前 , 48F
我反而比起覺醒更喜歡if.. QQ
07/07 20:15, 48F
文章代碼(AID): #1T7u-0Ry (NSwitch)
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