[閒聊] 法米通日本銷售 6月24日~6月30日

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (kirigaya)時間6年前 (2019/07/04 14:20), 編輯推噓41(41037)
留言78則, 30人參與, 6年前最新討論串1/1
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 超級瑪利歐創作家 2 196,153 196,153 2 NEW Switch 實況野球 75,505 75,505 3 Switch 妖怪手錶 4 我們仰望同一片天空 40,376 191,097 4 NEW PS4 侍魂 曉 16,662 16,662 5 Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 10,161 3,140,500 6 NEW PS4 為美好的世界獻上祝福!希望迷宮(略) 8,856 8,856 7 Switch 哆啦A夢 牧場物語 8,794 65,554 8 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,108 2,348,789 9 Switch  Minecraft 7,795 830,685 10 Switch  精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布 7,781 1,565,955 11 PS4 人中之龍 5 實現夢想者 6,356 27,403 12 Switch  Splatoon 2 5,573 3,099,211 13 Switch  薩爾達傳說 曠野之息 5,427 1,348,389 14 Switch  New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 4,717 643,426 15 NEW PS4 致全人類 4,401 4,401 16 Switch  超級瑪利歐派對 3,800 1,049,023 17 PS4  魔物獵人 世界 (廉價版) 3,550 64,658 18 NEW PSV 為美好的世界獻上祝福!希望迷宮(略) 3,371 3,371 19 NEW Switch  致全人類 3,316 3,316 20 NEW PS4 地平線:期待黎明 完全版 3,181 3,181 硬體銷售 Switch 59,184 PS4/Pro 18,733 New 2DS/3DS 2,362 XBOX ONE S/X178 PS Vita115 首周銷售 (2015) 超級瑪利歐創作家 - 138,242 (WiiU) (2016) 超級瑪利歐創作家 - 162,180 (3DS) (2019) 超級瑪利歐創作家2 - 196,153 (NS) (2018) 實況野球2018 - 124,834 (PS4) (2018) 實況野球2018 - 58,435 (PSV) (2019) 實況野球 - 75,505 (NS) (2017) 為美好的世界獻上祝福!為強欲的遊戲獻上審判 - 7,044 (PS4) (2017) 為美好的世界獻上祝福!為強欲的遊戲獻上審判 - 7,000 (PSV) (2019) 為美好的世界獻上祝福!希望迷宮與聚集的冒險者們 - 8,856 (PS4) (2019) 為美好的世界獻上祝福!希望迷宮與聚集的冒險者們 - 3,371 (PSV) 來源:https://www.famitsu.com/news/201907/03179035.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.12.102.202 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1562221259.A.D24.htmlkirigaya:轉錄至看板 PlayStation 07/04 14:21

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12
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kirigaya:轉錄至看板 C_Chat 07/04 14:27

07/04 14:29, 6年前 , 2F
血咒在日本這麼不夯阿
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07/04 14:32, 6年前 , 3F
血咒日本又還沒發..
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07/04 14:33, 6年前 , 4F
血咒日版根本還沒開始賣阿
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07/04 14:34, 6年前 , 5F
對吼 我忘記了 變成steam序號了 我傻了
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07/04 14:48, 6年前 , 6F
不過bug修一修再賣也不錯啦
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07/04 14:51, 6年前 , 7F
耀西掉出去了耶,這樣是賣不好嗎?
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07/04 15:18, 6年前 , 8F
應該是該買得早就買了 新入手NS的人不一定會買耀西
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07/04 15:43, 6年前 , 9F
掉到12是不是迷失了
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07/04 16:12, 6年前 , 10F
馬造2應該120萬總銷有譜
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07/04 16:44, 6年前 , 11F
兩年多前任系實況野球首週兩萬多累計七萬多
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07/04 16:46, 6年前 , 12F
其實耀西我覺得蠻好玩的,我很愛說
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07/04 16:48, 6年前 , 13F
馬造2剛入手,關卡真的有創意欸,昨天玩第二關思考
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07/04 16:48, 6年前 , 14F
玩了幾次才終於猜到怎麼過關
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07/04 17:08, 6年前 , 15F
感覺SMM2賣得算是不好欸,沒有比wiiu多太多
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07/04 17:09, 6年前 , 16F
如果能加上發售年應該蠻有趣 會發現有些作品真長銷...
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07/04 17:09, 6年前 , 17F
同理美國榜單如果有整理 會發現GTA5這種超狂作品XD
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07/04 17:26, 6年前 , 18F
SMM2估世銷應該還是很不錯,排行榜非日籍佔大多數…
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07/04 17:28, 6年前 , 19F
我記得有篇報導說SMM2英國榜該周第一 但沒說數字
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07/04 17:28, 6年前 , 20F
倒是台灣我覺得有一千片就要偷笑了,實況主都沒玩就不
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07/04 17:28, 6年前 , 21F
好帶…
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07/04 17:31, 6年前 , 22F
這片也是長賣系的,路遙知馬力
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07/04 17:35, 6年前 , 23F
目前只有貝克有剛開始玩,沒想到魯蛋沒玩
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07/04 17:35, 6年前 , 24F
SMM2的英國首周是一代的兩倍
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07/04 17:36, 6年前 , 25F
我也覺得應該是長賣系 XD 再看3DS的部分 NS還超過3DS的量
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07/04 17:37, 6年前 , 26F
而3DS那時的裝機量應該也比NS大 但NS有超過 我覺得賣的不
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07/04 17:37, 6年前 , 27F
算差才對 XDD
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07/04 17:38, 6年前 , 28F
台灣那些知名實況主幾乎不玩NS遊戲的吧 除了貝克
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07/04 17:39, 6年前 , 29F
對啊 台灣知名實況主比較少是持續實況NS遊戲的
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07/04 17:40, 6年前 , 30F
瑪造就是可惜中文討論很少,好像沒啥社群比較大
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07/04 17:41, 6年前 , 31F
喔喔 英國首周是一代兩倍喔? 感謝 細節忽略了 XDD
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07/04 17:47, 6年前 , 32F
好奇這種任天堂的實況 會不會有版權問題
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07/04 17:49, 6年前 , 33F
魯蛋也玩很多吧,馬薩花枝大亂鬥都玩了
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07/04 17:49, 6年前 , 34F
八方也是玩ns版的
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07/04 17:51, 6年前 , 35F
然後他大概是唯一還在實況有氧拳擊的人了XD
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07/04 17:53, 6年前 , 36F
單純論馬造的話 特別是在日本 要賣得比WiiU好不容易
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07/04 17:53, 6年前 , 37F
魯蛋算很喜歡任天堂的實況主了 他之前說最期待夢見島
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07/04 17:54, 6年前 , 38F
英國沒有公開數字但有說實體是一代的兩倍
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07/04 17:54, 6年前 , 39F
日本是WiiU少數賣得超好的地方 馬造剛出時也刷了好幾波
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07/04 17:54, 6年前 , 40F
點擊率(實況主洗版洗到被罵
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07/04 17:55, 6年前 , 41F
也許他過一陣子就玩了,薩爾達和奧德賽他也不是一出
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07/04 17:55, 6年前 , 42F
就開
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07/04 18:04, 6年前 , 43F
任天堂對實況一直都OK吧,從來沒不准過啊
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07/04 18:05, 6年前 , 44F
瑪造技術門檻可能比較大,身邊很多人都說看起來很難
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07/04 18:05, 6年前 , 45F
如果要講任天堂對實況的態度的話 應該可以寫一篇了
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07/04 18:07, 6年前 , 46F
瑪造真的也算是一種硬派 XDD 要做關卡也是很需要耐心的..
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07/04 18:07, 6年前 , 47F
不過台灣真的沒啥討論度,大概實況野球都比較多人談
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07/04 18:08, 6年前 , 48F
因為這裡是__島
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07/04 18:14, 6年前 , 49F
很多實況還會瞧不起ns哩
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07/04 18:23, 6年前 , 50F
瑪造實況考量很多方面吧 技術跟創意都要掌握住
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07/04 18:25, 6年前 , 51F
的確 我覺得瑪造實況在中文圈確實不容易 所以少也是正常
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07/04 18:29, 6年前 , 52F
而且設計關卡 不單單是創意 重點還有邏輯性 有些創意不錯
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07/04 18:29, 6年前 , 53F
但邏輯太詭異了 還要反推設計者設計邏輯 這一來一往間
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07/04 18:29, 6年前 , 54F
就很容易讓頻道冷場尷尬起來
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07/04 18:30, 6年前 , 55F
哪會 馬造實況在日本是爆紅的程度耶...
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07/04 18:31, 6年前 , 56F
台灣阿 台灣很少有這種類型實況主 要不這類都綁在麥塊上
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07/04 18:33, 6年前 , 57F
台灣就不知道了 當時馬造實況有互作關卡來比賽 也有專門
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07/04 18:33, 6年前 , 58F
挑戰難關拼命死秀技術 也有百人馬利歐破關就做成一集
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07/04 19:04, 6年前 , 59F
這沒算到數位版吧,優惠券這麼實惠
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07/04 19:13, 6年前 , 60F
馬造這款要有腦袋... 都市化、工具人社會 比較吃不了
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07/04 19:14, 6年前 , 61F
感覺國外比較容易接受解謎、設計型、開放型的耗時間遊戲
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07/04 19:15, 6年前 , 62F
台灣比較吃快速時尚的手遊類遊戲 台灣大賣的也不是家機
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07/04 19:15, 6年前 , 63F
台灣要有一定知名度遊戲 多半是因為國外紅到不行紅過來
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07/04 19:16, 6年前 , 64F
以任家而言 薩爾達這款也是因為曠野才在台灣打出知名度
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說真的 在此之前台灣也沒有很多人接觸過薩爾達...
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07/04 19:17, 6年前 , 66F
薩都這樣了 自然而然可以推估 馬造在台灣一定更少群眾
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07/04 19:23, 6年前 , 67F
做關卡其實門檻超低
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07/04 19:23, 6年前 , 68F
有快速測試做起來真的很簡單
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07/04 19:53, 6年前 , 69F
我也有實況瑪造(只是是超Z咖實況主...XDXD)
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07/04 19:54, 6年前 , 70F
還有呼吸嗎?
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07/04 19:55, 6年前 , 71F
只能宣傳一下是「珍奶泰倫」頻道惹(默...)
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07/04 20:10, 6年前 , 72F
泰倫我有看你玩,蠻有趣的
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07/04 20:43, 6年前 , 73F
我馬造買來就是吃飯時開起來搜音樂全自動圖然後放著跑
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07/04 20:43, 6年前 , 74F
超舒服的
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07/04 21:20, 6年前 , 75F
剛上YouTube,馬造2全球熱門直播排第一耶
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07/05 00:53, 6年前 , 76F
看貝克方丈玩蠻好笑的XD
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07/05 08:11, 6年前 , 77F
血咒的靈壓w
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07/05 09:18, 6年前 , 78F
血咒日本根本還沒發售,前面才講到= =
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文章代碼(AID): #1T7PhBqa (NSwitch)
文章代碼(AID): #1T7PhBqa (NSwitch)