[心得] 異度神劍 2+DLC通關心得(有雷)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (狂颯)時間5年前 (2019/06/26 17:21), 5年前編輯推噓14(14020)
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第一次玩這個系列,先說本傳 Normal難度,約130小時通關 支線能破的都盡量解了 通關後查了一下,稀有神劍只缺一隻 槻 冰屬 回復 拿球那位...... 我沒特別刷,感覺運氣還不錯 但大部分的神劍都沒有用過XD 從頭到尾只控雷克斯(除非劇情不給玩) 梅蕾芙/齊格沒出場過 雷克斯/妮雅/寅 打到結局 DLC大概4章的時候才買 我玩日文版,名字翻譯參考巴哈、WIKI 通關隊伍 雷克斯 焰/光、七冰、朱雀 妮雅 白虎、花火、石榴 寅 華JS(地)、華JK(闇)、華JD(冰) 戰鬥 我的感覺是介於動作和回合制之間,偏動作 一方面戰鬥是即時的,也能控制角色走位 但不需要複雜的操作,QTE難度也不高 整體來說我認為很有創意也很有意思 不過傷神指數高,有尤其是打冠名怪的時候 要注意的事情有很多,依我玩雷克斯的經驗 1.神劍Combo的進度 2.記住打了哪些屬性球 3.有機會幫忙接劍主Combo 4.技能/神劍切換的CD 5.觀察怪物的動作,換朱雀閃大招 6.隊友HP撐不住換七冰幫奶一口 7.換神劍/技能/普攻取消的時機 8.放必殺技順便撿回復瓶等等...... 總之就是很忙,高等冠名怪都要打個5分以上 反而主線BOSS都很菜= = 困擾點只有中期,光的火力太威猛 很容易吸到仇恨值,常會意外死亡 直到入手華JD,農了幾小時TIGER!TIGER! 改造成瘋狂輸出型態,就比較改善了 AI除了有時候比較皮之外,基本上算聰明 劇情 簡單一句,我超愛這種劇情XD 熱血、悲傷、感動該有的都沒少 而且動畫的演出......好精彩!! 特別是1~3話結尾打鬥的部分 神BGM-Counterattack加持,看到目不轉睛 然後整篇有2次感動到哭的QQ 七話結尾,雷克斯真情告白,焰/光覺醒 這邊真的很不錯,從焰/光被搶走 雷克斯失志>女性陣教訓>靈洞拿劍>聖杯覺醒 靈洞還穿插妮雅下定決心的橋段,Nice 剩下一個就是ED最後的部分 焰/光再次出現,我原本還想說只是幻影而已 結果看到華衝上去抱緊,我也扛不住直接淚崩 靠北 是真的!!!!!!!!!! 搭配上ED-One Last You 畫面實在太美了 DLC 黃金之國伊拉 Normal難度,約23小時通關 支線也是能破的都盡量解了 但人和之力沒滿,可能有漏 從頭到尾只控勞拉組(除非劇情不給玩) 戰鬥 跟本傳比有稍微更改,變輕鬆一些 劍主/神劍Combo更好打出來 屬性球隨便都能湊到5顆以上 最大的差別就是劍主和2神劍間的切換 勞拉組玩起來蠻豐富的能打能奶 真少用一點,仇恨值會比較少 這傢伙輸出有點太猛,伊拉秘寶,名不虛傳 劇情 補充500年前的故事 整篇來說還不錯,這9人氣氛很棒 但想到本傳真捅爆霞我還是覺得很難過 明明以前感情很好的阿,雖然霞忘記了 幹 想到這個,馬爾貝尼真的是機掰人= = 佐田彥的轉變也讓我蠻訝異的 小時候都乖乖的不怎麼說話 長大個性變得很輕浮,不過我蠻喜歡他的 比較想知道最後結尾,為何要分2組 照本傳的回憶勞拉跟真是一起跑的 霞的核心和佐田彥也被抓回去法王那邊 結語 玩了100多小時,但感覺還有好多事情沒做 全神劍收集、任務、絆環、DLC挑戰之地 也想試試其它角色、武器,看有沒有別的玩法 光用雷克斯就可以玩好久了 下隻想練習寅,看看華有多威猛 農了好久TIGER!TIGER!都只給AI秀 而且寅真的很可愛,肥嘟嘟的又很有戲 XB2唯一的缺點大概就是初期不太友善吧 等級還在個位數,旁邊就有70多等的鳥在飛 死亡次數的9成大多是被高等怪GANK或摔死 整體而言,我還是很喜歡這個遊戲,讚! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.124.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1561540872.A.EC1.html

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我自己的感覺玩本傳只有75分,加黃金之國可以衝到90分
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06/26 17:34, 5年前 , 2F
推心得 挑戰之地只剩極沒打完 積太多先放置
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華JD 真香
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劇情演出真的很多,不過本傳太王道了,我很出戲XD
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尤其是你說Nice的地方...黃金國玩起來就比較順些,
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可能是個人口味的問題,不過整體來說是很驚豔的
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寅是超可愛吉祥物~但是因為不想玩Tiger改用梅蕾芙
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※ 編輯: XioSio (36.225.189.22 臺灣), 06/26/2019 19:09:48

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nico有個女實況主 玩得很仔細 想回味可以去看
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劇情、戰鬥系統都不錯。就地圖毀了遊戲體驗
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我是農完 全神劍ss就沒碰了,中間過程真是血淚
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我是打到一半就變成拍照遊戲了
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我還沒破完跳過劇情的部分沒看。我也是很喜歡這遊戲,
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剛到第六章就破百小時了,最喜歡音樂、人物、巨神獸地
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圖和npc的對話變化。不過我覺得反人類設計真的蠻多的(
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整個傭兵團細節很多問題),最不喜歡接任務完成任務派
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遣傭兵團等等動作逼你要聽完那一小段音效,雖然這種音
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效很短但整個遊戲超級多又沒啥不能跳的必要,而且這種
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音效感覺都很輕,沒什麼成就感。還有系統總是需要一秒
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左右緩衝時間(誤按地圖有時候按B或+一直給你無效的音
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效)。最後是設計重複又超多超雜還不能重疊的飾品和晶
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片......非常不能接受不能疊的設計下同一種相同功能的
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飾品還設計完全上下位的兩種出來佔位置(像兩種背心都加
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HP固定值)
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推劇情 超愛
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推xb2&黃金國!
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於是少年與少女邂逅了
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我最喜歡OO還有大家了
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佐田彥的轉變可以解黃金國米爾特和佐田彥的支線得知,這
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種跟本傳的連結讓我感觸超深!還有米諾提聽到勞拉的新
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目標那邊也讓我很震撼...!黃金國我覺得是很棒的一個簡
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簡化&加強,玩起來因為內容較少更加流暢自在,缺點是結
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尾劇情讓我很崩潰(雖然本傳時就知道結局了)
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文章代碼(AID): #1T4pa8x1 (NSwitch)
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