[問題] wii fit搖呼拉圈問題

看板NSwitch (任天堂Switch)作者時間15年前 (2011/03/15 08:55), 編輯推噓6(608)
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請問各位大大, 我老婆(48kg)在玩呼拉圈(逆時鍾搖)感應常常偵測不到, 我(100kg)再玩呼拉圈(逆時鐘搖)就沒這個問題, 不過之後我老婆的姊姊(大概60kg)玩逆時鐘也常常偵測不到, 我跟我老婆踏板買很久了,但我老婆姊姊踏板這一個禮拜剛買就遇到這個問題, 偵測不到就是玩家往逆時鐘扭,但螢幕人物不太會扭。 其他遊戲就沒什麼問題,正時鐘方向扭我們三位都正常。 想請問各位大大有沒遇過類似問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.13.238

03/15 10:28, , 1F
應該是重心位置或姿勢問題
03/15 10:28, 1F

03/15 10:29, , 2F
如果重心很偏同一邊,再怎麼搖也偵測不到
03/15 10:29, 2F

03/15 10:31, , 3F
腳伸直站好,只動腰部畫圓試試看吧!
03/15 10:31, 3F

03/15 13:24, , 4F
嗯嗯 了解 婉點來試試看! 感謝^^
03/15 13:24, 4F

03/15 15:14, , 5F
要用個別的MII角色跟資料,想當初我爸50kg用我70kg的角色玩
03/15 15:14, 5F

03/15 15:16, , 6F
fit plus,趴搭鳥飛不起來,企鵝穩如泰山...純小提醒。
03/15 15:16, 6F

03/15 17:10, , 7F
fit重心偵測會參考體重 所以另外建一隻腳色(Mii)
03/15 17:10, 7F

03/15 17:11, , 8F
然後在fit首頁登入新的Mii腳色後 會開始一系列的測量
03/15 17:11, 8F

03/15 17:11, , 9F
這時候就能紀錄自己的體重平衡等等 之後玩切換到自己的
03/15 17:11, 9F

03/15 17:12, , 10F
腳色 fit就能很精確的判斷遊戲者重心
03/15 17:12, 10F

03/15 22:26, , 11F
站在平衡版的四個點上 平衡版才比較能抓到重心位移
03/15 22:26, 11F

03/17 09:11, , 12F
動作大一點吧
03/17 09:11, 12F

03/23 07:49, , 13F
體重有差 之前我朋友40kg資料我9xkg玩滑板會一直跳躍
03/23 07:49, 13F

08/18 21:05, , 14F
如果重心很偏同一邊,再 https://muxiv.com
08/18 21:05, 14F
文章代碼(AID): #1DVha3Uf (NSwitch)
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