[心得] 零 月蝕假面
看板NSwitch (任天堂Switch)作者ayuperfect (王國之心就是吐巴殺嘛= =)時間15年前 (2011/02/16 16:39)推噓8(8推 0噓 19→)留言27則, 9人參與討論串1/1
(lag很久的心得...)
玩第一輪的時候覺得不錯
難度調普通而不是簡單的話,
恐怖的氣氛跟戰鬥時心跳加速的程度都恰到好處。
不過如果要蒐集要素﹑節省時間的話﹐
第一輪難度選簡單﹐然後全破前把商店裡的東西都買滿可能會比較好。
特別恐怖的部份
3樓棺材房間,
用相機去照假人的時候發現它的眼睛死瞪著我!! 我被嚇到心臟快停了 = =a
跟她們兩個戰鬥的時候也超難﹐之前沒準備的時候死了不少次.
劇情的部份
說實在的有點亂﹐而且主角流歌的故事有點像路人..
甚至Misaki(海X﹐X我不會打..)的故事都比較有劇情性..
當然最感人的還是霧島大叔~
流歌跟她老爸最後的鏡頭雖然也是想透露點感人或溫馨﹐
不過那個詭異的笑容跟之前一堆超煩的戰鬥..溫馨不起來啊~~
"如果沒有人記得的東西﹐那就跟不存在差不多嘛?"
"我記得爸爸總是獨自一人在做面具, 但我記不得爸爸的臉"
"我對於自己的過去一點記憶都沒有"
"妳終於想起我是誰了 我們約好要一直在一起的"
"鏡子裡的臉是誰?...我是誰?"
整個遊戲裡﹐很多地方都在暗示玩家想像如果自己是那些角色的話,
對於重要的人事物甚至自己是誰都記不起來,
那會是怎樣的感覺?
而遊戲裡的研究學者(NPC)好像也認為"記憶"是靈魂非常重要的一部份﹐
甚至可以說靈魂就是記憶。
然後閱讀每個NPC留的筆記﹑日記等等﹐
玩家可以觀察和想像一個人的記憶被影響的時候﹐
靈魂/人格/個性等等會變得如何。
不過其實玩家大部份還是只感覺到恐怖的氣氛..
這也不令人意外..反正主體本來就是恐怖遊戲嘛.
解謎大部份也都蠻輕鬆但也不會過於無聊﹐
真要挑剔的話﹐可能就是有些提示東西非拿不可.
例如餐廳面具5缺1那裡﹐
不能直奔小男孩房間﹐中間一定要經過一堆過程跟提示物品才行。
遊戲裡大部份的解謎都是這樣﹐不能採取任何捷徑。
我比較希望的是例如輸入密碼的解謎﹐
玩第二輪時記得密碼的人可以直接輸入﹐
不用再到處奔波找提示物。
其實我也不是那種很懶的人﹐
但零這遊戲裡的角色, 移動真的太....慢.....了......啊~
逛鬼屋還穿什麼高跟鞋啊~~
看到鬼追過來的時候妳們幾個到底是在逃跑還是小散步啊~~
每次拿東西的時候也慢得要命﹐
雖然這是為了增加恐怖和緊張感﹐但玩多幾輪以後真的很膩= =
還有每次要拍鬼的zero shot時候﹐
鬼一直不肯出手攻擊又消失瞬移是怎樣啊~~~要拿S rank很趕時間好嗎> <
要蒐集特殊的鬼魂和娃娃的照片時也是﹐
很多時候都要花很多時間調整角度和距離才照得到.
我想以上種種的抱怨﹐應該是因為我被 Biohazard 4 寵壞了的緣故。
喵的﹐
如果可以踹門﹑
跑步速度再快一點﹑
按A就可以直接拿起道具等等,
不知道有多好。
最重要的是﹐動畫為什麼不能跳過啦> <
霧島大叔初等場的時候﹐
我因為不太熟悉手電筒﹐死了好幾次﹐
然後開頭動畫跟劇情就要重新再看過。> <
第一次1打6那裡也是死了好幾次﹐
戰鬥已經夠累了﹐動畫也要重看﹐而且那音樂舞蹈和抖動都超令人不舒服的> <
最後一戰也是﹐紀錄點一定要放那麼遠嗎=皿=
想到就累..所以很沒動力再玩惡夢級了..
不過大部份背景的美術﹑房間細節等等製造出來的恐怖氣氛﹐真的很不錯就是了。
ps:
真的要看跟記憶有關又感人的故事的話﹐
我推薦:
史瑞克4(Shrek - Forever After)
王牌冤家(Eternal Sunshine of the Spotless Mind)
已經遇到摯愛的人﹑有小孩的話看Shrek4超級催淚!
王牌冤家則是只要談過戀愛(尤其是又愛又恨的回憶)應該都可以感同身受。
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太上老君: 我絕不會輸給妲己 因為我不會跟她打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.7.48.113
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