[心得] 夢幻終章(The last story)心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (夏夜月)時間15年前 (2011/01/28 21:30), 編輯推噓28(29152)
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目前玩了二個多小時,感覺還不錯 不過台灣玩這款遊戲的人還真少 想找個攻略還得跑到對岸論壇找 這遊戲的賣點主打的就是戰鬥系統 原始設定的攻擊是自動攻擊,切換成手動後 就變成ARPG的模式,攻擊還是要用手動才有快感啊! 而弓箭有無限箭還有魔法箭(有數量限制) 弓箭就可以拿來吸引敵人的工具,等敵人靠近時再發動攻擊 或是拿來打掉遠距離的怪和使用魔法的角色 隨著進度應該會有更多的戰術可用 在打boss的時侯,boss也都有特別的攻略法 比如說把橋炸掉或是利用重物砸死他之類的攻略法 隊友會給你提示,但前提要看的懂.... 不然只會一直Game over 城鎮的部份滿有趣的,也非常漂亮,路上會有隨機的道具可撿 城鎮的路人也可以撞他,他會回說:「好痛!」之類的對話 或是把放在木桶上的果實打翻在地上 而經過的路人就會一個接一個跌倒,整個就是爆笑 但在你笑別人的同時,你自己走過去也會跌倒....... 城鎮的部份因為懶得逛,所以只逛了商店和打一場競技場 競技場就和之前所放出的宣傳影片中一樣 在一個迷宮裡殺敵人,殺死敵人後會得到經驗值和道具 商店的部份基本的就和其他RPG差不多 比較特別的是素材的買賣,隨著劇情的發展 可能先前屯積的素材到後期會大漲,有種在玩大航海時代的感覺 系統也會幫你平均買的價格,以方便當個奸商 最後是wifi連線的部份,目前只玩了一場討伐 大概是隊友都非常強的樣子,無腦砍殺後就莫名奇妙贏了 拿到一把比初期武器攻擊力還高很多的武器囧> 還有得到40點的名聲,隨著名聲的增加會有不同的稱號和Rank 玩目前的缺點部份是視角轉換很不人性,明明還有十字鍵左右可以用 為什麼不設計成可以左右移動視角啊!! 只能用Z鍵來轉正視角反而導致畫面一直轉,而且還會產生死角.... 戰鬥的節奏很快,常常因為視角的關係被偷襲 只能期待後面會慢慢習慣了.... 以前是目前的心得^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.192.112 ※ 編輯: frostmoon428 來自: 61.227.192.112 (01/28 21:32)

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我的日版還沒到~~Q<>Q
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01/28 21:36, , 2F
我每次戰鬥一開始就把gathering打開,按C好像沒什麼意思
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01/28 21:37, , 3F
還是搞不懂不把gathering打開有什麼好處
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01/28 21:39, , 4F
按C就...吸怪XD
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異域神劍給95分的話.夢幻目前我給85分.視點和掉格扣很多分
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01/28 21:54, , 6F
認真心得文,推一下...
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好像被包圍會出現特殊狀態,被傷害值會增加
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怎麼切手動,苦手中... 剛到城鎮刷一場鬥技場
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設定裡的controller2 下面有攻擊方式可切換
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剛在論壇看到有人提供一個隱藏寶箱 是在一開始的時候
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出來之後立刻轉身走回去 按A破壞牆壁會發現有寶箱
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裡面是rare道具--異邦之心
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看了幾個實況,覺得戰鬥可以很熱血也可以很白癡,看個人玩法
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小鬍子應該再加上個戰鬥評價系統,這遊戲其實有點像FF13 XD
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剛剛看到一隻大笨怪.想說遠距離用弓射牠.看牠腦袋上是有在
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損血沒錯.可是牠完全沒反應.本來以為沒效想要靠近時...
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突然就被射死了XDD 超蠢
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不開C法師基本上放不出魔法...
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我要吐糟為什麼遊戲內沒說選單的地圖可以傳送
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玩到25章,劇情仍然很老梗,反而支線有趣
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慢慢玩摸到了很多東西,但提示真的不夠
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戰鬥場景能感到設計心思,打王幾乎都有特別打法
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城中撿東西有combo可以撿好素材
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解完某個任務可以在城中河流遊泳
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好幾次隨便接了個任務就跑了去打副本
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從市民身上也可以得到RARE道具~按Z向人時如果是紅色再按B
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即Z+B按住等一會(必須保持紅色向著該人物),有機會GET ITEM
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不是毎個都可以~找些特別的人~如坐在噴水池側的伯伯...
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上網對戰一堆人一起彩香蕉皮滑倒真是太好笑了 XD
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不過有很多人在拋售了......XD
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日本第一批 完售 小鬍子一定在偷笑 XDDD
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有玩家說中盤以前都算是教學階段,重度玩家可能會覺得沒勁
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我猜老任是有考慮到動作苦手的輕玩家,到第二輪應該會變難
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有嗎? Gamesale版也才3人在賣而已...XD
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這款評價不會爛啊,只是期待超高有點沒辦法符合而已
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在Xeno之後發售是他的原罪...XD
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這遊戲在日本廣告打超大,老任可能是想順勢吸收看熱鬧的LU,
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拋售是因為台灣竟然亞版沒預約特典= =.我拿到時也很想拿去賣
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所以就特意降低戰鬥難度,也就不可避免會流失一些核心玩家
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韓劇風的劇情可能也是應老任要求修改XD 聽說本來有點黑暗
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這劇情算韓劇嗎?我平常沒看韓劇不知道是怎樣
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我也沒看XD 是一些日本玩家評論的,可能是指情愛部份吧
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http://tinyurl.com/4bgnxdd 中間有提到老任對劇情的介入
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任天堂介入的好處似乎是遊戲性一定不差,劇情就不知道了
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我反而受不了男女主角韓劇風狂放閃光的劇情....
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大慨到中間閃光會暫時停止
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我想要到頗後面才會繼續閃
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日版+特典 報價 2,800台票...
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剛剛看Amazon上的評價,有玩家認為遊戲中的雜魚太弱,boss
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戰又帶有點類似薩爾達的解謎成份,整個遊戲缺乏一般RPG的角
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色數值攻防,最後給兩顆星XD
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聽說後面劇情超展開很不錯,遊戲我打起來也覺得滿
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有趣的。 戰鬥玩到大約中盤開始熟悉後 相當不錯
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走出角色數值攻防 我覺得未必是缺點
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不過如此一來,古典派的RPG玩家可能會覺得這遊戲沒鑽研價值
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其實如果有續作,小鬍子可以參考一下質量效應,也算是一條路
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按錯
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我個人是比較喜歡古典的RPG,但也不得不承認像是失落的奧德賽
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這種節奏的RPG要在現在賣好可能不容易了
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2800!真便宜!我要去拿的店跟我報2850呢(炸)
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遊戲定位在新型態RPG,用傳統的眼光去評價也不太公平
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像質量質量效應這樣的game也很好玩,只不過美式都是槍戰
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gathering就把自己變主坦,法師施法加快,死亡隊友爬起等
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城鎮裡有些細節滿有趣的,像是射煙火引開村民注意再偷開寶
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箱XD 主角聲望變高後,路邊女生看到會尖叫(此時主角全裸)
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遊戲還沒到手,只能繼續看實況ORZ
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城鎮事件很多 我已經在城鎮逛超過一半的遊戲時間了.....XD
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玩到2x章了 漸入佳境 後面開始好玩多了
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看了一些實況和感想,覺得這應該是一款倒吃甘蔗型的遊戲
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教學階段長 雜魚血薄 預設自動普攻 Boss戰有特殊打法
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劇情淺白 應該都是任天堂希望這遊戲能吸引到一些輕玩家
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世界觀小,但你知道的,日本玩家普遍有空間恐懼症XD
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我想這款遊戲比起XB,真的比較有能在日本賣座的可能
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這片的用心要慢慢玩才能感受到,衝太快就什麼都很難留意
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主角聲望提高,路人講的話真是完全不同~
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一開始撞到路人:誰啊?眼睛長哪啦!
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聲望提高後撞到:啊~居然在這遇見你我真是太高興了
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01/30 19:12, , 78F
成為救世主之後撞到人 人家還會跟你敬禮 @@
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01/30 19:37, , 79F
城鎮的樂趣其實滿多的XD
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我想LS跟XB算是兩個朝完全不同的理念下製作出來的RPG吧
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02/01 10:51, , 81F
重點是我買不到片...
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08/18 21:02, , 82F
gathering就把 https://muxiv.com
08/18 21:02, 82F
文章代碼(AID): #1DGiJhXU (NSwitch)
文章代碼(AID): #1DGiJhXU (NSwitch)