[閒聊] 關於這次wii版本的火線獵殺(又稱幽靈行動)Ghost Recon

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (幽光)時間15年前 (2010/12/12 12:02), 編輯推噓3(301)
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這款名字真的很多,幽靈戰士,幽靈行動,幽靈戰隊.我記得巴哈上還瞄到火線獵殺. 所以網路上都接叫它GR,它也算是pc上的賣座之一,公司旗下還有虹彩六號以及swat系列. 不過這次它在IGN上只拿3.0,評價是BAD. 我看到個評分,心中只有意外與不意外兩種感覺: ----------------------------------------------------------------------------- 不意外的部份: 這個遊戲本來是FPS,結果到wii上變成光線槍射擊.國外的死忠玩家買回家看到的是這樣, 應該是非常的憤怒吧?而且都做成光線槍射擊了,怎麼還有一堆點讓你自己選擇要不要前進 的前進點,問題是不前進遊戲也無法繼續啊?!變成了很雞肋的設定,很多地方明明就沒有敵 人,但是電腦不會自動幫你往前,是你要手動選擇下一個移動點(而且是單選) ubi發言人說礙於機能限制,只能作成光線槍遊戲,這剛好藉由cod 7來打他的臉,人家也是 把完整的遊戲體驗給做出來啦,人家還有殭屍模式耶!!(cod 7後面再講) ------------------------------------------------------------------------------ 意外的部份: 這一款可以說是wii版的火線危機(Time Crisis)了,因為它跟別的光線槍射擊遊戲不同, 最大的特色就是掩蔽物,只要有在大型機台上玩的就知道,火線危機的掩蔽系統是你按(踩) 下去後,就會自動在掩蔽物後面,而這款遊戲是按鈕後才會探頭射擊,跟火線危機剛好相反, 但是這是其他wii光線槍射擊遊戲所沒有的,光這一點就值3.0分了,敵人在你不探頭時,還會 用火箭筒跟手榴彈逼你探頭及往行進點移動,整個遊戲緊湊程度一流. 再來是行進點的設定,是的,我剛剛說了,沒有敵人的時候,這個設定很雞肋. 但是在有大批的的敵人時,這個設定卻造就了很多戰術運用的玩法,最簡單的可以一人拿 mp5在最前面的行進點進行掩護射擊,另一個拿m24狙擊槍在比較後面的點進行狙殺. 事實上,它把火線危機的特色都搬過來了,像是掩護同伴,還有隱密任務(每個場面內的敵人 不能存活超過15秒). 連惡靈古堡編年史系列這種都能賣座了,這款只有3.0分倒還滿令我意外的. ------------------------------------------------------------------------------ 美版wii的朋友們有福了,光是11月的 <007黃金眼> 跟 <決勝時刻 黑色行動> 這兩款大作 就可以單機、網路玩很久了,而這款 <Ghost Recon> 大概也只發美版(未查證)吧. 不過還是要小小抱怨一下,什麼時候 <零> 才會推出美版呢~~~~~~~?好想玩啊~~~~~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.187.122

12/12 20:20, , 1F
這些遊戲有PC版 用PC玩比較方便
12/12 20:20, 1F

12/13 11:06, , 2F
其實會買這片的人早就應該知道是光線槍遊戲
12/13 11:06, 2F

12/13 14:39, , 3F
PC版的好玩!
12/13 14:39, 3F

12/13 14:40, , 4F
不過,我個人覺得同公司的conviction更棒!
12/13 14:40, 4F
文章代碼(AID): #1D14bQ6W (NSwitch)
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