[心得] Wii - Lego 系列心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (給我更多薰衣草吧)時間16年前 (2010/08/17 22:55), 編輯推噓3(303)
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______________________以下前言兼碎碎念____________________ 由於小弟要考的學校放榜,看到自己榜上有名終於鬆了一口氣, 所以想趁心情好來補完一下心得順便賺下p幣吧 ^^ ______________________以下正文____________________________ 樂高系列目前有五款出在Wii平台上 小弟從第一款 "星際大戰-完整傳奇"入手後就對這系列深深著迷! 這樂高系列都有著一樣的迷人要素,那就是 "破壞" 跟 "組合"!! 玩家可以透過Wii手把操縱裡面的各式角色,進入樂高的世界 將四周的一景一物任意破壞及組裝! Wii的聲光效果及簡單操作給予了玩家不同於現實中 那些冷冰冰的piece的視聽享受! _________________________ 可參考遊戲影片 http://www.youtube.com/watch?v=tIX3yJLqIlg
________________________ 首先就我接觸的第一款 "星際大戰" 切入 : 星戰系列完美地將電影裡的無垠宇宙跟劇情帶入樂高的世界, 從一開始揮動那把綠色光劍開始,我跟哥哥就對這款愛不釋手, 但始終找不到為何落坑的原因........ 這款動作解謎的遊戲,很適合兩人同樂! 兩個人一起走完故事模式(story mode),過程可以彼此掩護, 也可以分工合作,收集金幣(stud)、打擊敵人、破壞景物, 找出裝置的破解方法! 完成 story mode 後,將會開放自由模式(free mode)! 自由模式允許你使用右手把的 button 1 or 2 來切換關鍵人物! 這些關鍵人物都會在進入 free mode 關卡前由系統幫你挑出必要的幾個, 譬如持有火箭炮/炸藥的角色可以炸開 story mode 中指派角色無法通行的區域、 又或是閃著黑色星光的物件可以使用黑武士的原力(念力)來移動或破壞組裝! 每一關都存在的10個鐵桶 (minikit) ,通常也都要等到free mode開放後才能集齊。 所以我倆通常第一輪都是用衝的,先過關掌握地形,等free mode再來慢慢享受 尋寶的樂趣! 另外樂高系列每一款都會有 "影片室"(可以複習過場動畫) 以及 "商店", 你可以在商店使用遊戲中賺到的 stud 來購買新的人物、 extra 、 影片或金磚! "extra " 可以增添遊戲趣味,效果百百種,你可以購買後於任何時間點 按 + 進入"extra"裡開啟各項效果,例如"stud x 2 / 4 / 8 / 10 倍" 或是"加速原力/組裝的速度"還有惡搞敵人的"將敵人的槍械都置換成胡蘿蔔"等.... 當然"無敵"也可以隨時開啟或關閉! 小弟技術差常常玩到掛掉就會先簽這幾項 .....^^; 你可以上網找攻略網站挖出的官方code! 例如以下網站 www.cheatcc.com/xbox360/legobatmancheatscodes.html 遊戲製作者在商店設置的 code區可以讓你輸入五碼 code,讓你可以輕鬆點過關! 這點還蠻貼心的。 另外,在樂高的世界裡沒有所謂的 game over , 也不用拼命地找 up 避免全死光重跑。 取而代之,每個角色都有4滴血(也可簽extra 加血),一旦都被打掉之後,樂高角色 會爆成小小的立方體再原地復活,同時損失你收集到的1000 stud! (在extra 可設定多寡) 無論死多少次都不用重來,頂多 stud 被扣到 0 而已,所以整場遊戲進行時不會令 玩家感受到攻略接關的壓力! 然後遊戲編劇也有對正統劇情作小幅度修改,通常都是加入詼諧橋段,而不會影響劇情! 這點趣味跟可愛的樂高模型也是系列作的魅力之一!!    最後差不多人物跟minikit都蒐集完的同時,遊戲存檔上標示的進度也約90幾%時, 玩家可以將一路上蒐集到的金磚組裝好便成為最後的 bonus level !! 玩到其中一關我跟我哥才體會到當初為何迷上這款遊戲: 以下關卡雷 最後一關 bonus level 為 Lego city ! 該關卡目標是蒐集 100000000個 stud , 使用強大的火力、光劍、原力或是駕駛 巨獸跟重機械盡情地破壞!!  挖出 stud !! 但映入眼簾一切不是你之前攻略所歷經的科幻場景........ 而是幼稚園時拿到的第一款玩具,樂高場景組!! 我回憶起當時我哥從媽那裡拿到的是海盜場景組。當時我還小不懂得分辨玩具, 一看到金光閃閃的 stud 放在藏寶箱裡,就偷偷地把這些玩具金幣吞了 ...... 還被我哥罵了一頓..... 現在從Wii上面進入了栩栩如生的樂高系列, 其實心裡已不自覺地湧起小時候的回憶..... 現在長大後終於又體會到當時那股 "破壞/重組"的樂趣,難怪我兩兄弟會衝著一股莫名的動力破了這款星戰 ^^ _____________________________________________ 後來攻略完星戰著實令我欲罷不能! 所以又入手了 "蝙蝠俠" 跟 "印第安納瓊斯--起源" http://www.youtube.com/watch?v=EPlnAOSViTM
"蝙蝠俠" 系列是我最推薦的其中一款入門game!! 本款新加入了"右手"的運用,你可以在遊戲中操縱蝙蝠俠跟羅賓兩人 投擲蝙蝠飛鏢,只需要壓住 B button 指定螢幕上的障礙物或敵人 便能施加打擊或是(透過破壞)取得關鍵的 piece!! 同時也依本傳的劇情,另外撰寫了壞蛋篇的劇情! 只要將三部曲的任一篇 story mode 走完即可開啟。你可以使用每一個充滿 個人魅力的壞蛋,攻陷銀行、博物館及機構之類,佔領作為根據地、也享受使用 壞蛋特殊能力的快感! 不同於星戰,本作中你操縱的角色主要為兩位蝙蝠搭擋,他們在遊戲中需要透過發掘、 組裝取得特殊裝備的膠囊。例如偉恩的耐熱裝、爆破裝及飛行裝,羅賓的潛水裝及 科技裝! 這些遊戲原創裝備大大增加了關卡變化的可看性! 本次遊戲中也導入了"解救人質",這又是一個全新的蒐集要素 可供你慢慢咀嚼每一道關卡。 (可惜的是我只剩下一位人質找不到) 另外 遊戲導演跟關卡設計的功力真是令人激賞!歷代樂高皆有的"空戰"、"水上戰役" 及"蝙蝠車"皆充滿了流暢的動作感跟魄力,這部份讓我free play 了好幾次 ^^ 不過美中不足的就是, bonus level 的關卡只有2關,而且設計的不如星戰那般 誠意十足。 ________________________________ 再來第三跟第四款是我比較不偏愛的 "印第安納瓊斯" 及其 "進階冒險http://www.youtube.com/watch?v=_k_BlLOcm4s&feature=fvst
不推的原因是我玩過前三分之一的部分後,便已對關卡的設計深感不滿! 景色單調平凡、關卡機關的解謎部分缺乏直覺性、頭目的攻略設計感覺就是在拖時間! 某一關的頭目打法就讓我專研了一個多小時。而且樂高一系列讓我最滿意的debug完全度 在這款大大出批漏.....很多地方不小心跳進去就卡住出不來 = = 還有一些顯而易見的機關常常會解到一半就跳掉了,像是持鑰匙的猴子跑一跑就消失了! 而且角色魅力的詮釋完全沒有到位,我玩完這款的前半部只記得主角瓊斯而已...... 比起蝙蝠俠的人物設計真的是天壤之別....... _______________________________ 最後是我最愛的其二之一 "哈利波特" 參考影片 http://www.youtube.com/watch?v=oBZ5sqPDrkU
這款乘著魔幻的題材,加入了施法(Spell)的要素! 裡面的每位魔法師都可使用原作中的各式魔法來進行攻擊與解謎 例如 Wingardium Leviosa  (攻擊用) 、 Expelliarmus (繳械咒) 或是個人專屬魔法 : 榮恩的 Scabbers 可以指揮動物去解開機關 還有哈利專屬的隱形斗篷!! 另外 本次畫面的精細度也大幅提升! 許多小物件都是可以被探索的。 這點增加了我自身代入遊戲的臨場感! 而忠於原作的飛天掃斗、人物刻劃及一貫的幽默更讓我愛不釋手, 也因此最近攻略這款的時候,我常常會多花一倍時間在把玩周遭景物, 抱著一股欣賞藝術品的心情在挖寶呢! 最後,雖然還沒破關但仍有幾點想抱怨的:施咒的方向判定應該再寬鬆一點, 有時都站在機關旁邊但就是要喬好幾次才判定可以施咒......希望在續作可以改進! _______________________結尾_________________________ 如果要我給這五款給排名 我想應該是: 蝙蝠俠= 哈利波特 > 星戰 >>>> 印第安納瓊斯系列 想入手樂高的玩家,私心推薦先玩蝙蝠俠or哈利波特 這兩部應該可以作為入門款! 而之後樂高系列再作續作的話,我想應該會是哈利波特。新系列的話 可以考慮蜘蛛人、X戰警或是來個美國英雄合輯也不錯! (真實系題材不好發揮...) 希望樂高系列可以永遠紅下去 !!

08/17 23:52, , 1F
推,算是及輕度玩家的Game
08/17 23:52, 1F

08/18 09:42, , 2F
印第安那瓊斯印象中有一代沒有出在日版..
08/18 09:42, 2F

08/18 10:24, , 3F
嗯 歐美版居多  
08/18 10:24, 3F

08/18 10:29, , 4F
寫得真好~有推坑的fu
08/18 10:29, 4F

08/18 10:46, , 5F
希望能推廣樂高系列給更多人 ^^  
08/18 10:46, 5F
※ 編輯: pital 來自: 115.82.41.68 (08/18 11:06) ※ 編輯: pital 來自: 115.82.41.68 (08/18 11:11)

08/23 02:01, , 6F
生火生太多囉 我有被推坑的感覺....
08/23 02:01, 6F
文章代碼(AID): #1CQgBPHS (NSwitch)
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