[心得] 銀河瑪利歐2真是動作遊戲最高傑作

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Mark Williams)時間16年前 (2010/07/15 21:28), 12年前編輯推噓12(1202)
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http://gamehevenhome.blogspot.tw/2014/04/2.html 建議直接看web版,因為有圖。 ================================================================ 這次終於新增耀西!可以騎耀西闖關。照例耀西的舌頭幾乎什麼怪物都能吃。舌頭瞄 準是用Wii的右手光線槍瞄準,還好Wii有體感,否則耀西根本玩不下去,舌頭根本無 法瞄準。 兩人協力玩法這次大幅度增強。2P是控制瑪利歐旁邊那個星寶寶。星寶寶可直接拿取 附近的寶物給瑪利歐,包括金幣/香菇。但不能拿星星。這招非常好用,在某些收集 100顆金幣的關卡,有2P星寶寶幫忙,根本是犯規打法。 這次關卡主題依舊是球狀地形,搭配少量平面地形。不過特殊玩法頗多。 最傳統的2D平面玩法/猴子球玩法/競速類關卡/保齡球關卡,利用岩石裝來玩保齡球 由於球狀地形在上代玩過了,老實說這代沒有變出太大新創意。關卡重心依舊是擺在 重力上,球狀地形重力是往球體中心。若是2D平面玩法,重力也會上下左右變來變去 。不過這代賣點是關卡超多,遊戲時間夠長。竟然高達49個場景可以逛,歷代最多。 前一代關卡設計僅有120個星,只是改用路易重玩一次120星,所以合計240顆。後半段 的120完全是灌水用。而這代後半段的120星。則是改用綠色星星散落在49個場景中, 不給任何提示,由玩家自己找。 最原始的3D瑪利歐是採用探索設計,不給提示,由玩家自行尋找星星。但因為沒有目 標,初學者不知道要做什麼,變成隨便亂逛。所以前作銀河瑪利歐開始改成直線型關 卡,一路衝到終點就算過關。這代最成功的地方是把「探索型」的綠星放在後半段120 顆,經過前半 120的洗禮,玩家已經熟悉所有技巧了,所以後半120便交給玩家自己找 。算是非常聰明的灌水方法,不花太多成本,就可以把遊戲時間大幅延長。 綠星擺放位置可以說是超級刁鑽,等於是要熟悉瑪利歐的所有操作。很多時候是要瑪 利歐三段跳+旋轉浮空拿星星。或是後空翻+踢牆壁+旋轉浮空。又或是綠星放在整個場 景的死角,一般人根本不會把視點轉過去那個角度看。所以永遠不知道那裡有星星。 或是綠星根本放在懸涯邊,飛身跳過去一定要吃到,若吃不到就會摔死。 這種機車的設計,可以說是又回到老玩家的最愛。沒有時間限制,綠星常常看得到吃不 到,必須要停下來好好思考,到底要怎樣才能跳過去。 很可惜並不是每個綠星位置都放的超華麗,還是有一些綠星直接放在路邊給你撿,感覺 還是有輕微的偷懶嫌疑。 我個人認為這種120黃星+120綠星設計,可以說是初學者跟老玩家都照顧到。初學者玩 120黃星,由簡單慢慢到困難的關卡,技術慢慢進步。拿完 120黃星之後就變成高手了 。接下來可以享受高手專用的後半120綠星,非常聰明!不過這次整體難度偏高,我想 有很多新玩家連前面120黃色都拿不完。 對於關卡設計我本人有一些不滿意。沒有爬鐵絲網的關卡。這在2D瑪利歐是必備設計。 從超任時期一直到新超級瑪利歐Wii全部都有爬鐵絲網。而3D化的瑪利歐僅有在陽光瑪 利歐有過這種關卡。銀河出了兩代卻都不加此項設計,怪怪! 而這次關卡分成七個世界,每個世界再分成七個場景。但同個世界的場景並沒有一致 性。可能第一小關是冰關,第二小關又變成岩漿關。美術風格沒有一致。所有49個場景 ,場地普遍都很小。沒有像陽光瑪利歐那樣的超大場景可以逛,實在太可惜!後半的綠 星已經變成探索型設計,場景偏偏卻是一個小場景,配起來不夠好。另一個問題是缺乏 水場景,49個場地僅有三個是游泳關卡。這點在銀河一代也是類似的問題。加上球狀地 形之後,游泳就顯得不重要了,遺憾! 雖然說沒有大創意,但內容是史上最豐富,遊戲時間歷代最長。我認為這是目前3D瑪利 歐最高傑作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.221.8

07/15 21:51, , 1F
同意 不過還是有人喜歡N64那種瑪莉歐
07/15 21:51, 1F

07/15 22:06, , 2F
游泳少好啊XD 我總覺得銀瑪的游泳操作很不自然....
07/15 22:06, 2F

07/15 22:17, , 3F
不喜歡水關+1 倒不是難操作,而是速度太慢拖台錢XD
07/15 22:17, 3F

07/15 22:17, , 4F
我討厭游泳,所以很喜歡這代,不過關卡場景比較小
07/15 22:17, 4F

07/15 23:23, , 5F
說實在話,N64的游泳感好多了
07/15 23:23, 5F

07/15 23:31, , 6F
如果綠星沒有放水一點的話 可能 心得會變黑特文XDDDD
07/15 23:31, 6F

07/15 23:31, , 7F
玩馬大叔系列我最不喜歡要游泳的關卡...
07/15 23:31, 7F

07/16 00:06, , 8F
我在家都被罵說"你3歲小孩阿!"....
07/16 00:06, 8F

07/16 00:17, , 9F
重力有新種類啊!圓柱狀與圓盤狀都不是往中間吸引的
07/16 00:17, 9F

07/16 10:02, , 10F
我覺得鳥關比較難上手一點耶~~
07/16 10:02, 10F

07/16 16:39, , 11F
我也覺得鳥關難上手,有一關要比飛行莫名其妙就贏了...
07/16 16:39, 11F

07/16 18:36, , 12F
不管是3D還2D最討厭的就是游泳關= =
07/16 18:36, 12F

07/17 10:25, , 13F
雖然2代真的不錯玩,但還是覺得銀馬一代帶來的感動比較多
07/17 10:25, 13F
※ 編輯: GameHeven (60.251.47.144), 05/09/2014 17:23:42

08/18 20:48, , 14F
重力有新種類啊!圓柱狀 https://muxiv.com
08/18 20:48, 14F
文章代碼(AID): #1CFmpXz- (NSwitch)
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