[心得] 目前玩過的幾個光槍遊戲的綜合比較

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (昉)時間16年前 (2010/06/16 21:39), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《timothyptt (Tim)》之銘言: : 想玩很單純的射擊遊戲...就像外面機台那種 : 可以一直殺敵人的 : 不知道大家有什麼建議的嗎? : 正版的大概多少錢一片呢? 就我玩過的幾片來說: 死亡鬼屋 2&3 優:大型機台名作,節奏明快流暢,娛樂性佳、射擊感佳、買一片有兩套遊戲 缺:是舊作移植少了新鮮感、畫面差(比DC還差)、 接關次數有限,新手應該很難全破, 全破一次也只要各1小時左右(不過重玩價值很高)、 槍枝種類少,不能換也不能升級 死亡鬼屋Overkill 優:槍枝種類多且可升級、遊戲時間長(關卡多)、射擊感佳 缺:美式風格B級片,噁爛又缺乏美感,畫面差 惡靈古堡:雨傘編年史 優:可快速回顧惡靈古堡0,1,3的大概劇情(但與原作有更動), 並體驗原創劇情、槍枝種類多、收集要素耐玩 缺:節奏緩慢、射擊感普普沒力道。槍枝可升級但是設計得很陽春、QTE很煩 惡靈古堡:黑暗面編年史 優:雨傘編年史的優點它全部都有, 並且改進了節奏緩慢、射擊沒力道的缺點。QTE也很簡單 劇情是以惡靈2,聖女密碼並加上原創劇情為主 畫面精細度算是這幾款裡最好的 缺:畫面很晃,恐怕會讓人不適 絕命異次元:逃亡記 優:360/PS3/PC絕命異次元的前傳,可以補完劇情、 武器種類很特別,種類不落俗套、 可以同時近戰遠攻,練習左右互搏(!?) 有利用體感的設計,例如玩電流急急棒解謎 缺:節奏緩慢,重玩價值低、收集要素貧乏、最近跳槽去PS Move..(!?) ============= 想要完整體驗大型機台的流暢感:死亡鬼屋2&3或死亡鬼屋OverKill 雖然我死亡鬼屋2&3看起來寫了不少缺點,但都無法掩蓋「節奏明快」的優點 惡靈古堡迷:雨傘編年史+黑暗面編年史 若預算有限,只買黑暗面編年史即可 想補完絕命異次元劇情:絕命異次元逃亡記 但注意,若沒玩過原作一代,直接玩逃亡記會被捏到一個核彈等級的雷 喜歡收集、改槍要素:黑暗面編年史、死亡鬼屋OverKill 整體最推:黑暗面編年史>死亡鬼屋2&3=死亡鬼屋Overkill>雨傘編年史>絕命異次元 因為黑暗面編年史最豐富、耐玩、射擊感也佳所以排第一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.68.59

06/16 21:39, , 1F
我打了半天 怎麼原文被刪了XD
06/16 21:39, 1F

06/16 21:40, , 2F
我改個標題好了
06/16 21:40, 2F
※ 編輯: faang 來自: 122.116.68.59 (06/16 21:40) ※ 編輯: faang 來自: 122.116.68.59 (06/16 21:43)

06/17 00:11, , 3F
射擊遊戲罪與罰也很棒阿,畫面超花,但色彩超漂亮
06/17 00:11, 3F

06/17 00:12, , 4F
整場遊戲動感十足,難度也比這幾款遊戲高
06/17 00:12, 4F

06/17 01:08, , 5F
罪與罰跟原po講的類型不太一樣吧XD..
06/17 01:08, 5F

06/17 01:08, , 6F
不過我推ghost squad 好玩 希望sega能把virtual cop也移到
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06/17 01:09, , 7F
Wii上
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06/17 10:30, , 8F
玩死亡之屋時懷舊感很重XD
06/17 10:30, 8F

06/17 11:36, , 9F
罪與罰我有玩 不過考慮之後決定不寫在一起
06/17 11:36, 9F

06/17 13:47, , 10F
感謝分享好文.....很棒的心得
06/17 13:47, 10F

06/17 13:48, , 11F
罪與罰跟這類槍戰類型不同吧XD
06/17 13:48, 11F

06/17 13:48, , 12F
這種純射擊槍戰不用思考怎麼閃躲,只要想辦法快速擊倒敵
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06/17 13:48, , 13F
人就夠了。罪與罰還要花很多心思去躲避敵人攻擊
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06/17 18:47, , 14F
謝謝大大的講解,刪文是因為有人說精華區有,所以刪掉
06/17 18:47, 14F

08/18 20:46, , 15F
罪與罰跟這類槍戰類型不 https://muxiv.com
08/18 20:46, 15F
文章代碼(AID): #1C6DF_YA (NSwitch)
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