[心得] 目前玩過的幾個光槍遊戲的綜合比較
※ 引述《timothyptt (Tim)》之銘言:
: 想玩很單純的射擊遊戲...就像外面機台那種
: 可以一直殺敵人的
: 不知道大家有什麼建議的嗎?
: 正版的大概多少錢一片呢?
就我玩過的幾片來說:
死亡鬼屋 2&3
優:大型機台名作,節奏明快流暢,娛樂性佳、射擊感佳、買一片有兩套遊戲
缺:是舊作移植少了新鮮感、畫面差(比DC還差)、
接關次數有限,新手應該很難全破,
全破一次也只要各1小時左右(不過重玩價值很高)、
槍枝種類少,不能換也不能升級
死亡鬼屋Overkill
優:槍枝種類多且可升級、遊戲時間長(關卡多)、射擊感佳
缺:美式風格B級片,噁爛又缺乏美感,畫面差
惡靈古堡:雨傘編年史
優:可快速回顧惡靈古堡0,1,3的大概劇情(但與原作有更動),
並體驗原創劇情、槍枝種類多、收集要素耐玩
缺:節奏緩慢、射擊感普普沒力道。槍枝可升級但是設計得很陽春、QTE很煩
惡靈古堡:黑暗面編年史
優:雨傘編年史的優點它全部都有,
並且改進了節奏緩慢、射擊沒力道的缺點。QTE也很簡單
劇情是以惡靈2,聖女密碼並加上原創劇情為主
畫面精細度算是這幾款裡最好的
缺:畫面很晃,恐怕會讓人不適
絕命異次元:逃亡記
優:360/PS3/PC絕命異次元的前傳,可以補完劇情、
武器種類很特別,種類不落俗套、
可以同時近戰遠攻,練習左右互搏(!?)
有利用體感的設計,例如玩電流急急棒解謎
缺:節奏緩慢,重玩價值低、收集要素貧乏、最近跳槽去PS Move..(!?)
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想要完整體驗大型機台的流暢感:死亡鬼屋2&3或死亡鬼屋OverKill
雖然我死亡鬼屋2&3看起來寫了不少缺點,但都無法掩蓋「節奏明快」的優點
惡靈古堡迷:雨傘編年史+黑暗面編年史
若預算有限,只買黑暗面編年史即可
想補完絕命異次元劇情:絕命異次元逃亡記
但注意,若沒玩過原作一代,直接玩逃亡記會被捏到一個核彈等級的雷
喜歡收集、改槍要素:黑暗面編年史、死亡鬼屋OverKill
整體最推:黑暗面編年史>死亡鬼屋2&3=死亡鬼屋Overkill>雨傘編年史>絕命異次元
因為黑暗面編年史最豐富、耐玩、射擊感也佳所以排第一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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