[心得] CALLING

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (黑色童話故事)時間16年前 (2010/05/02 14:50), 編輯推噓4(4010)
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剛剛全破了第一輪﹐紀錄顯示遊戲時間4小時左右。 其實我中間有將近1﹑2小時放著不動在做別的事情﹐ 所以一口氣應該一兩個小時就能全破一輪。 本來工作人員字幕開始跑的時候﹐我心情是蠻不爽的﹐ 不過上網看了一下別人的文章﹐發現我是玩到普通結局﹐就平靜了一點﹐ 不然的話這種劇情真的讓我覺得很蠢。 怕破壞別人的遊戲經驗﹐我先不透露劇情﹐只講其它方面的心得好了。 1. 恐怖程度 前中期的時候還覺得蠻恐怖的﹐ 例如打開門的時候鬼突然跳出來﹑ 或是只能從門縫偷看的時候鬼突然出現在你眼前瞪你﹑ 被鬼追的時候似乎再怎麼跑都一定會被抱到幾次。 (就算玩家全速衝刺﹐鬼也可以從牆壁或地板冒出來抓人) 但中期開始大概就不怎麼怕鬼了﹐反正手腳夠快的話幾乎不會死﹐ 然後會令人覺得恐怖或害怕的反而不是鬼本身﹐ 而是怕被鬼纏死之後要重新跑劇情跟趕路﹐ 尤其是上下樓梯的速度有夠慢﹐讓我到後面看到樓梯就覺得想吐。 後期就幾乎沒恐怖的感覺了﹐雖然大部份遊戲也是如此﹐ 但CALLING讓我玩得比較容易膩﹐也可能是因為卡關的時候超煩= = 啊﹐卡關會覺得煩的原因可能是因為操作跟物件設計等等﹐我下面接著說好了。 2. 操作/控制 這部份有點糟﹐很多地方都非常不自然。 例如看到某櫃子從上到下共有四個抽屜﹐要打開抽屜檢查的時候﹐ 必須按住A拉開抽屜﹐然後放掉A﹐再用A試探抽屜裡的道具可不可以拿。 而因為可以拿的跟不可以拿的道具看起來差不多﹐ 所以抽屜裡有很多東西的時候就必須A連點很多次﹔ 但如果點到抽屜裡不能拿的東西﹐幾乎都會自動進入把抽屜放回的動作﹐ 所以又要把抽屜拉開再檢查。 更機車的是﹐有些道具必須關掉手電筒才看得到﹐ 所以每次看到櫃子或書桌就得開關手電筒個7﹑8次。 一次拉開全部抽屜沒有用﹐因為下面的抽屜會被上面拉開的抽屜擋住﹐ 而且想拉開或檢查上面的抽屜時﹐有時候會穿過上面的物件而拉開/關回下面的抽屜。 綜合以上麻煩的因素之後﹐這遊戲的櫃子跟書桌也是超級多﹐ 幾乎每個房間都有﹐甚至在醫院更是每個房間都擺4個櫃子左右﹐ 醫院每層樓大概有5個房間﹐我目前第一輪的醫院可探索3層樓 所以光是檢查抽屜的動作﹐醫院那區就至少要重複 3 * 5 * 4 * 4 次 = = 而且出了房間之後再重新進入的話﹐所有東西幾乎都會恢復沒有打開的狀態。 換句話說﹐如果卡關/迷路的時候﹐你根本沒辦法確定哪些抽屜你已經檢查過。 我還只計算到櫃子/書桌之類的物件﹐ 其它有些東西是藏在傢俱的角落﹐或是跟旁邊一堆不能拿的東西長得差不多﹐ 所以每次進一個房間幾乎就要跟瘋子一樣對每寸空間一直按A。 哦對了﹐關掉手電筒的時候只能拿那些平常看不到的東西﹔ 對於平常可以看到的東西﹐例如鑰匙或任何透露情報的東西﹐按A的話 就只會得到"太暗了看不清楚"的反應﹐所以一定要再開燈。 角色行動的部份﹐視角很難調整而且有夠慢。 Silent Hill Shattered Memories 我記得視角的部份非常自由﹐ 想往任何角度多快多慢都很輕鬆﹔ 可是CALLING的視角調整起來﹐感覺主角似乎是那種很慢的機器人﹐ 而且有的時候視角又會卡住﹐總之每次都得調個半天。 掙脫鬼的操作部份﹐非常單調﹐就隨便晃wiimote就好。 我從頭到尾沒有被鬼纏死過﹐所以到後期頻頻被鬼抱住的時候﹐ 已經不是覺得恐怖而是覺得被擋路擋到很煩了。 3. 解謎 跟Shattered Memories比起來, CALLING真的是簡單到爆 = = 一堆密碼就直接寫在紙上﹐而且都放在蠻顯眼也隨手可得的地方(例如桌面)﹐ 雖然說這可能比較接近現實, (不像biohazard裡的Raccoon City﹐一堆機關的勒﹐ 我記得好像警察局某個雕像裡藏有可以打開市立公園的大門的寶石﹐ 然後公園裡某個市長石像裡藏有電車用的電池= =) 不過其實Shattered Memories的解謎都做得既有創意也不算太扯﹐ 例如某個服飾店﹐電話的答錄機裡可以聽到店員交代另一個店員﹐ 說麻煩幫她關門﹐而鑰匙放在某件衣服的口袋﹔ 還有洗髮廳的電子密碼﹐發現的時候真的很驚喜﹔ 很多例子舉不完﹐總之要接近現實/自然又不失挑戰性﹐ 我覺得Shattered Memories做得很好﹐ 所以後來才玩CALLING可能覺得特別沒誠意.. 總結: 操作蠻不自然﹐ 過了前面兩章之後幾乎就沒有恐怖感﹐(不過前面兩章是蠻恐怖的=w=) 解謎蠻無聊﹐ 一直來回趕路跟檢查物件有夠煩(尤其是櫃子/抽屜= =+).. 雖然下面聽起來可能會像幫silent hill打廣告﹐ 但玩過CALLING之後﹐ 我覺得兩個都沒玩過的人﹐其實只要玩silent hill就好了.. 順便附上gamespot的評分和review silent hill 8/10 http://0rz.tw/2MWbG CALLING 3.5/10 http://0rz.tw/w8cjk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.7.50.93

05/02 15:45, , 1F
這是那一系列的?零?沉默之丘?怎麼畫質跟PS一樣糟糕
05/02 15:45, 1F

05/02 15:46, , 2F
就HUDSON做的,沒什麼系列之說。
05/02 15:46, 2F

05/03 11:05, , 3F
畫質其實還好﹐看起來跟PS2的遊戲或Half-Life2差不多,
05/03 11:05, 3F

05/03 11:05, , 4F
其實wii的畫面性能本來就有限呀
05/03 11:05, 4F

05/03 11:09, , 5F
而且title menue做得還蠻漂亮的XD
05/03 11:09, 5F

05/03 11:09, , 6F
又是"畫質"
05/03 11:09, 6F

05/03 11:09, , 7F
打錯字,是menu
05/03 11:09, 7F

05/03 11:10, , 8F
啊,其實看title menu,有shattered memories的感覺XD
05/03 11:10, 8F

05/03 11:11, , 9F
那種色調藍+白﹑又介於冰塊跟液體之間的感覺
05/03 11:11, 9F


05/03 11:14, , 11F
0:53 左右有title menu
05/03 11:14, 11F

05/04 14:15, , 12F
我是比較重視細膩感的~Wii的畫質不是只有這樣的
05/04 14:15, 12F

05/04 14:16, , 13F
我有玩惡靈古堡跟零~畫質就比這好很多
05/04 14:16, 13F

08/18 20:43, , 14F
而且title men https://muxiv.com
08/18 20:43, 14F
文章代碼(AID): #1BtI2ued (NSwitch)
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