[心得]星際大戰-原力解放‧超乎預期的光劍體感

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (滷克)時間17年前 (2008/10/28 23:22), 編輯推噓10(10010)
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(這是一個 黑暗勢力不斷擴大,絕地幾乎滅絕的年代) ... 前方是一堆大石阻路,你舉起左手蓄力,聚起宇宙萬物皆有的原力(The Force) 向前用力一推! 大石堆立刻破開飛馳而去 往前一望 原本嚴謹神聖的絕地聖堂,如今已被帝國所佔據而成一片廢墟... 還來不及感傷 石堆喀啦的摔聲,立刻引起帝國兵的注意,在前方擺起陣勢迎擊 不斷的在耳邊呼嘯而過的是各種顏色的雷射光束 你伸出了右手,按下A鈕,伴隨著一陣"嗡~~"的聲音之中光刃立刻從劍柄伸出 橫握劍柄按著A鈕,靠著堅實的防禦彈掉十幾發雷射光束後, 好不容易抓到空擋了,左手向前一推 一道原力氣功向帝國兵直擊而去 Strike!敵人如同球瓶一般的倒一片 先別得意 更猛烈的攻擊從左右而來 瞥了一下敵人所在,立刻使出原力瞬移到右方,穿著白盔的呆頭帝國兵們還來不及反應 你立刻揮起來劍柄 向前直刺,擊倒第1位敵兵 ← → ↙↘↙↘ 在兩下袈裟斬後 串連左右揮舞的華麗劍舞 緊接著左手一晃按下C雷龍斬! 一道電光向前直竄解決了這區的帝國兵 還有左方的敵軍! 立刻跳起躲開雷射 二段跳後在空中使用原力瞬移,抵達敵軍群的上空,接著手把用力向下一揮 龍鎚斬 ...哦不對,是光劍衝擊波,瞬間讓這區的敵兵全部倒地 此時,正前方出現的 是握著紅色光劍的Sith...... ===上述只是情境敘述,下面才是心得XD=========================================== 畫面平平無奇的遊戲 沒想到靠著優秀的體感,讓這款星際大戰遊戲在Wii上的評分硬是比高畫質的PS3/360高分 http://search.ign.com/products?query=force+unleashed 上面那段敘述可不是憑空想像 完全是遊戲中做得到的動作 遊戲小組在Wiimote和光劍/絕地武士的動作搭配感應上看得出下了很多功夫 甚至可以說是,Wii到目前為止最棒的光劍體感遊戲!! <<Lightsaber>> 右手的wiimote往上揮就是光劍上斬、下揮就是下砍, 然而絕非看似簡單的亂揮就可以了,一味的亂揮只會發現主角揮完第一下就定在那邊 光劍的揮動有一定的節奏,一旦節奏對了,光劍華麗般的眩目連舞絕非難事 所謂的節奏對了,其實就是跟著畫面人物同步揮劍 因此揮的速度不能太快,人物揮完一下的同時才接另一下才算成功輸入 所以 揮光劍真的不難,但要把光劍揮到如雲流水的Master等級,的確要下功夫練過 較好抓timing的方法就是,讓自己的整隻上臂跟著揮動,而不是只靠手腕 Use Your FORCE!! 個人常用的連段:← → (頓0.5秒) ↙↘↙↘ (可加長) ↓ 以下劈作結 後期最後一下可改接震地波(甩左手)or雷龍斬(C鈕) 非常實用的兩招 萬一被周身小兵圍攻,就跳起來用龍鎚閃 <<原力>> 左手的部分用處更大,Force Push(原力氣功)是清小兵的好幫手 Z鈕可將物體/小型敵人舉起 此時往下甩就是將物體用力摔落地面,若是往任一方向放開Z鈕則是將物體彈射出去 無聊想虐待小兵時可以用XD C鈕就是原力閃電,後期連按2下就是雙手閃電 不過真正強悍的招式還是原力氣功+電球 使出原力氣功的同時接閃電就會看到電球形成 連黑武士Vedar也會被這招表很慘! <<結論>> ‧操作:A+ 操作的部分真的超乎期待的優異,跟左右手把的配合度極優,是的,非 常 讚 真有種自己化身成絕地武士拿著光劍的感覺 各種搭配技、衍伸技都不難使出 如果之後再和老任的Wiimote Plus配合的話想必能感應的更好 強烈建議:進入遊戲前務必先玩一遍教學模式 ‧音樂:A 這點不用說,幾首StarWars系列的經典配樂,就如電影般的氣勢磅礡 還加上一些原創BGM 不過很多地方都是把星戰主題曲+帝國進行曲混音的結果 有點混啊 ‧畫面:B 雖然說畫面不是Wii的強項 但...明明可以做好一點的啊,根本就是PS2的畫面,那女主角的頭髮...好慘 還是說開發小組把精力都放在操作上了 人設也不夠好,男主角換個服裝就像路人甲、 跟PS3/360比過畫面後,會發現不只是畫面品質,連一些畫面細節也不一樣 建議可以上Youtube補完 ‧遊戲性:A- 許多的大小Boss戰都有類似Bio4中QTE的手法,但又有點不一樣 比如光劍鄂迫/原力互推時,就是要把手把轉到指定的方向並推出 諸如種種,互動感滿不錯的 但遊戲從頭到尾,只有第一關能用一下黑武士,剩下的全都是用主角 雖然有對決模式可用一堆星戰經典人物(路克、歐比王、安那金...etc) 但居然不能和CPU PK ...... 這要單人玩家怎麼辦啊 不過每個角色的揮劍Style完全不一樣,星戰愛好者可以好好體會一下 遊戲場景中藏有許多寶箱(共200個) 都是星戰系列的人物/場景/機械設定稿 這些對Fans來說算是滿值得一看的東西啦(也就是說,若非Fans不去拿也沒關係XD) 有10種光劍劍柄/15種顏色光劍水晶也是藏在遊戲場景中,但似乎和光劍威力無關就是 另一個小缺點就是 進入下一關的Loading時間稍久了點 ‧劇情:A 這邊不雷劇情,簡單的說就是交待電影3部曲和4部曲之間的故事 劇情..以星際大戰系列的觀點來說夠完整又不前後抵觸還有點感人(光明結局),滿不錯的 但純粹以單一故事的眼光來看,有點老梗 附帶一提,最後決戰時 玩家決定去打誰,會造成光明結局/黑暗結局的不同,請注意 總之,遊戲小組確實在使用Wiimote控制光劍和原力上做了相當經典的範例 但遊戲的許多地方可以做得更好、更耐玩 畫面可以加強的地方非常多 期待未來有更多使用這類型操作的遊戲出現! May The Force Be With You!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.35.62 ※ 編輯: Lukker 來自: 218.167.35.62 (10/28 23:25)

10/28 23:30, , 1F
May The Force Be With You!!感覺超棒的啦
10/28 23:30, 1F

10/28 23:32, , 2F
推這款...體感操作的經典範例,真的有手持光劍的fu
10/28 23:32, 2F

10/28 23:33, , 3F
不過個人最喜歡的還是force push左拳用力貫出去的感覺
10/28 23:33, 3F
Lukker:轉錄至看板 StarWars 10/28 23:36

10/28 23:52, , 4F
沒接觸過星戰的適合嗎??
10/28 23:52, 4F

10/29 00:01, , 5F
我覺得還好 前因後果大概了解一下就好
10/29 00:01, 5F

10/29 00:01, , 6F
Wii和PS3/360基本上是不同的遊戲 關卡也都不一樣
10/29 00:01, 6F

10/29 00:49, , 7F
想問一下,這片日版應該至少是英語語音吧....@@
10/29 00:49, 7F

10/29 00:58, , 8F
推 前幾天剛入手 目前玩到要打黑武士了 讚!
10/29 00:58, 8F

10/29 01:40, , 9F
不會吧~~對戰不能跟電腦喔......
10/29 01:40, 9F

10/29 01:43, , 10F
放心吧 日版語音還是英文(所以英聽好的懂劇情不難)
10/29 01:43, 10F

10/29 01:43, , 11F
可惜裡面的資料集就是日文 完全看不懂啊T__T"
10/29 01:43, 11F

10/29 02:37, , 12F
這片揮砍的動作會像之前的鋼彈會delay嗎?
10/29 02:37, 12F

10/29 02:59, , 13F
樓上的搞錯了,鋼彈的 delay 是故意的...為了增加打擊感
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10/29 02:59, , 14F
跟薩爾達是一樣的。
10/29 02:59, 14F

10/29 13:23, , 15F
delay? 我聽到製作團隊的哭聲 ..... XD
10/29 13:23, 15F

10/29 21:38, , 16F
有出日版嗎?不過星際大戰好像不太會出日版XD
10/29 21:38, 16F

10/29 21:39, , 17F
抱歉,沒爬文,有日版XD
10/29 21:39, 17F

11/02 12:20, , 18F
sxxs你捏到我了= ="
11/02 12:20, 18F

11/04 14:03, , 19F
這樣也算捏喔..
11/04 14:03, 19F

11/05 01:24, , 20F
等等, wii版的可以選擇最後打誰嗎??
11/05 01:24, 20F
文章代碼(AID): #191ouSCx (NSwitch)
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