[問題] 聖火 人物在戰鬥中死了怎麼辦??

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (阿海)時間18年前 (2008/02/14 21:07), 編輯推噓35(35051)
留言86則, 21人參與, 最新討論串1/1
如提 人死是不是不能復生呀??? 有爬過文 不過好像沒看到 如果有人問過~請版主刪文 順便告訴我在哪篇 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.76.7

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謝謝你告訴了我這機車的事實 是這款遊戲的特色嘛?
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玩這個是在虐待自己
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前作有的是可以復活的,但都要玩到後半段才能拿到復活道
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改天買來自虐一下
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聖火就是要壓力摳米!
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沒玩過776 不要說這款遊戲很機車
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其實比較推薦系譜啦 劇情讚的......
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死了就不會復活了 從初代就是這樣~~
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推樓上的 聖戰系譜超棒 系統跟據情都一流
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人死可以復活阿,按一下reset就活起來了,我復活了好多次呢
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跟前幾作(尤其是776)比起來 這代算是佛心來著的
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如果玩normal 憑良心說並不太難
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我手賤第一次就玩hard,然後在第一關全滅.....
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樓上我笑了XDD
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reset復活的次數 我想每一作都不會少於百次的啦
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776甚至一關就讓玩家按了二三十次 = =
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新手沒事不要玩HARD,這是誠心的建議
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玩哪個版本呀?GC蒼炎和Wii曉之女神都不能復活哦!
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好雞歪的遊戲...XD
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劇情一流 hard 很機歪的遊戲..normal不小心也會有人掛
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不過真的要GC+Wii兩代都玩 才會知道整個故事的流程
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看了GC版才終於了解 為啥Wii版的那些人彼此都認識= ="
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FE9/10本來就是個二作連載一塊兒的遊戲@@
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這款算是難度適中囉XD
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FE10難度整體上不高的
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我一開始完普通 每章幾乎都要重複個4.5次才過
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不然就是快過了 卻有人死了 真的很機車
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恩,這代其實初學者願意付出恆心,一定可以過關
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連老手都要Reset了,很正常XD
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阿,有件事要注意,重要人物掛掉後不會死亡
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打FE要按reset是常態XD 基本上近來的FE算很佛心了,就算
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會直接GAME OVER,或是負傷
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但負傷後就看不到該角色結局,以後也不能出擊
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是像我這種對SRPG苦手的笨蛋都能過關的喔XD
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重要人物...? 哪些算是呀?
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這只是IS懶得處理劇情而作的一種方式XD 實際上還是跟掛
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掉是差不多的意思 就看啥時IS會進步,重要角色掛了會影
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響劇情走向吧XD(這可能嗎?)
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重要角色的定義會依遊戲進度而變,但大體上就是那幾隻XD
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就是過場劇情會講講話那些XD,不要太在意
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只是怕你看到負傷就以為不用Reset XDDDD
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又,重要角色可不等於就會強(或好用),這點請注意
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基本上,唯一100%要練的角色只有艾克這個無腦筋肉男,其
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它的角色隨意,用看了覺得順眼的就行了
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我沒完過前代 我還一直搞不清楚誰是男主角 劍士還是盜賊
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提示一下,男主角在第三部登場,長的像快打旋風的龍XD
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因為他登場方式很帥,我不多作涅他了XD
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(阿,嚴格來說是第二部結束登場,到時應該看得出來XD)
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嘿.....我就說沒碰過前代了咩 在聖火裡他是哪隻呀?
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名字叫アイク的,沒這麼早出場啦XD
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因為我怕你一直注意名字會失去點樂趣,所以剛剛沒明說XD
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對了,我記得選單內有介紹,可以看一下前作關係
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還沒出場嘛..主角不是應該一開始就在..好奇怪
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因為這款是續作,所以英雄總是要最後出場XD
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可能的話,我滿推薦先玩前作再來玩
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不過直接玩曉女也沒什麼大礙就是,解說魔人很多
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完全是應為出在wii上才買的~可能無法體驗嚕
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Wii可以玩GC阿XD
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不過前作難度比曉女高一點,先玩曉女也不錯
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對了,第一部曉之團要多練一些肉盾,後面很重要
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然後巴哈有FE版,資料很豐富,可以去翻看看XD
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這遊戲真的太複雜了 我看完了都不是很懂 樓上的全破了?
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其實我是巴哈FE版的...XD,這遊戲跟老任所有東西一樣
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玩久自然就懂,由於曉女後面很多即戰力
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我建議你放膽亂玩沒關係,第一部肉盾、主角練好就不會卡關
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我想請問蒼炎有英文版本嗎? 假設有如果用日版Wii能玩嗎?
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回樓上 1.有 2.不能
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normal應該不難吧 會死通常都是沒搞懂聖火系列的模式
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或者該這樣問 Wii和GC遊戲之間的相容有無區域版本的限制?
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當然有啊@@
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感謝raygod兄和路奇兄的幫回 另外想請問蒼炎曉女的日文會
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不會很難 在下日文程度不高但玩英文版又怕失去聖火的味道
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蒼炎:日版難度大於美版,不過美版有修正BUG
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曉女:日版難度等同美版,但是美版有日版沒有的要素
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我現在好像卡在第二章最後一關 我也都不知道要練誰@@
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曉女的系統已經很單純了 數字會說話 而且說得很清楚
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我到現在還不曉得776的迴避率到底是怎麼算出來的 = =
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反正有支援就支援 有領袖技能就用領袖技能 王者之劍好用
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玩過貝維克 聖火就變成小遊戲了
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其實我個人認為BS不算是優良的SLG
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雖然有很多要素,但控制力太差了
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使得能接受它的人大減,算是滿可惜的
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其實BS朝策略SLG發展,反而更適合它,RSLG不適合太複雜
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如果可以復活就好了~XD
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文章代碼(AID): #17j3q9WX (NSwitch)
文章代碼(AID): #17j3q9WX (NSwitch)