[情報] 加入線上功能《惡靈古堡 安佈雷拉歷代뀠…

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (HYENA)時間18年前 (2007/09/30 23:47), 編輯推噓5(500)
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儘管 Wii 的網路機能設計的並不那麼強,但《惡靈古堡 安佈雷拉歷代記》的製作人川 田將央近日在採訪中表示,遊戲可能將會加入網路功能。另外在採訪中他還談到了遊戲 一些其他方面的細節。 記者:在《惡靈古堡 安佈雷拉歷代記》裏兩個玩家怎麼來進行遊戲的合作模式呢? 川田將央:雙人模式實際上就是合作模式。每個人都可以登錄網路以小隊為單位幫助別 人。當玩家在進行這個模式時會比自己玩更加有真實感。 記者:對於這作有開發線上模式的計畫嗎?還是要到以後的《生化危機》裏會加入? 川田將央:我們當然會在這款遊戲中加入一些線上的元素,以後的《生化危機》中也會 有。我們的確有加入線上功能的計畫。 記者:《惡靈古堡 安佈雷拉歷代記》和 Wii 主機上的其他射擊遊戲有什麼不同嗎? 川田將央:我們做了很多比較複雜的工作,讓遊戲的視覺效果和以往的系列遊戲一致。 這款遊戲將會和 Wii 主機上的《惡靈古堡4》一樣獲得很多玩家的認可。Wii 主機上以 前的射擊遊戲都是比較普通的題材,並不像這作一樣會有很深的恐怖效果。我們讓這作 變得更黑暗、更恐怖。這也是我們認為《惡靈古堡 安佈雷拉歷代記》會成功的原因。 記者:現在大家都知道《惡靈古堡 安佈雷拉歷代記》將會由於新的模式而有很高的重複 可玩性,而且還有新加入的道具收集元素。有關這款遊戲還有什麼可以透露的嗎? 川田將央:是的,我們在遊戲裏有很多需要解鎖才能拿到的道具。同時因為它也是一個 射擊遊戲,所以你會想反復遊戲以獲得更高的分數。在過去的《惡靈古堡》遊戲裏,玩 家通常第一遍的遊戲時間會是最長的,以後再過關就容易點。但我們這次的新作可以基 本上保證不管你是第幾遍玩遊戲,也不管你玩得有多棒,通關的時間都是差不多的。 記者:整個遊戲中玩家都是在回顧遊戲的各作,其中會有什麼新的區域是玩家可以探索 的嗎? 川田將央:遊戲基本上都是重新的經歷一些過去的場景和過去的人物。因為遊戲本身是 過關類的射擊遊戲。所以玩家不會有額外的地方可供探索。儘管沒有新的場景,但可以 期待其中加入的新劇情。不只是系列之前已經有所表現的部分,會有很多解開安佈雷拉 公司之謎的劇情公開。或許有個人物背後的故事你會很感興趣。 記者:威斯卡會是遊戲中的一個角色嗎? 川田將央:他當然會是其中一個角色。 http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-30/24033_2.shtml -- 別把這遊戲看的太仔細 !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.74.223 ※ 編輯: yoseii 來自: 220.135.74.223 (09/30 23:47)

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這個跟魅影小隊不知道要選哪一個...囧
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都買XD
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只能買一片就買BH:UC,畢竟是新作不是移植
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10/01 12:39, , 4F
沒問到重點阿,為什麼沒二代克蕾兒??(敲碗)
10/01 12:39, 4F

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一樓,我決定都買,這樣就有兩個鎗架剛剛好啦~(大心)
10/02 01:10, 5F
文章代碼(AID): #16_yK84V (NSwitch)
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