[新聞] 5月美國遊戲市場受Wii和PS2銷售推動增50%
【eNet硅谷動力消息】當地時間u貍P四,市場調研機構 NPD公布最新調查報告稱,受到日
本任天堂Wii和索尼PS2遊戲機強勁銷售的推動,今年五月美國視頻遊戲硬體和軟件的收入
同比攀升了幾乎50%。
調研公司表示,今年五月美國視頻遊戲的銷售收入為8.155億美元,比2006年五月增
長了49%。但比今年四月8.386億美元的收入下降了3%。主要原因是遊戲行業面臨了典型的
夏季疲軟期。
五月份在美國視頻遊戲市場,消費者購買了任天堂250美元的Wii遊戲機33.83萬部,
WIi再一次成為下一代最熱銷的遊戲機。任天堂的DS銷售更為強勁,銷售量已經達到
42.315萬部,在任何系統中,DS遊戲《口袋妖怪鑽石》是最暢銷的遊戲。任天堂發言人
Beth Llewelyn表示,Wii遊戲機的銷售目標將更高,消費者的反應為這一系統指出了方
向。
索尼的PS3在五月美國遊戲市場繼續疲軟,僅銷售8.16萬部,大約與上月份相同。儘
管PS3裝填了強大的技術比如藍光DVD播放器,但消費者對600美元的昂貴價格望而卻步,
並且缺乏栩栩如生的遊戲。
五月份索尼的PS2在美國市場以較低的價格和龐大的遊戲庫吸引了許多美國的遊戲玩
家,目前他們確信不需要購買任何新的遊戲機。PS2 的銷售量為18.78萬部,以二比一的
比例遠超過它的繼任者PS3,索尼的PSP的銷售也獲得增長,在今年四月份降低價格後比去
年同期上升了40%。超過了22.1萬部。
索尼發言人在一份聲明中表示,除了PSP受益于價格降低到169美元並掀起了新的營銷
活動外,五月份是遊戲行業銷售的疲軟月份。銷售下降覆蓋其他的系統是預料之中的事情
。部分原因是渠道商缺乏遊戲軟件。
五月份微軟的Xbox 360在美國市場銷售了15.49萬部,比四月份下降了11%。微軟
Xbox Live在線遊戲服務部門產品經理Aaron Greenberg表示,我們提前進入了疲軟的銷
售季節,我們的所有遊戲都暴露出匱乏,並銷售了較少的遊戲機。
經理表示,目前已經有82萬人下載並播放了《光環3》測試版,許多人期望這款科幻
射擊遊戲成為今年最出名的遊戲。《光環3》最終版本將在今年九月份上市。
作者:紅樹
來源:http://news.sina.com.tw/tech/sinacn/cn/2007-06-16/135038168713.shtml
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