討論串[打屁] 如果有組合隊
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Posaune (不乖就彈小雞雞)時間18年前 (2007/10/20 22:33), 編輯資訊
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當兵放假出來. 就來回覆一下好了. 其實我是在想. 組合隊的能力值. 可能會是依照今年各球隊的特性. 給予一至兩項技能. 然後比賽中隨機發動. 例如說. 中日→內野連鎖、方程式. 火腿→快投、危機處理. 讀賣→先頭打者、連打. 樂天→逆境、雜草魂(XD). 不過要組成夠力的組合隊. 似乎不是每個人都

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yangshao (Gone!!!!!)時間18年前 (2007/10/14 18:54), 編輯資訊
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其實我想要官方加入能力變動的要素. 就是同樣一張卡的能力值可能可以有所不一樣. 當然差距不能太大. 可能是0-5之間的變動. 這樣再抽到同樣的卡的失落感也不會太大QQ. 這好像跟組合隊沒啥關係吼(汗). 可是我覺得這樣會增加樂趣QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TTM (轉播完賭博都....)時間18年前 (2007/10/12 01:38), 編輯資訊
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個人感覺應該是像監督應援的. 然後比監督應援的效果差一點. 不然有的監督應援效果太強. --. http://www.wretch.cc/blog/TTM. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.221.84.130.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者hatvito (還是中華隊好聽)時間18年前 (2007/10/12 01:12), 編輯資訊
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如果真的像BBO有組合隊. 那你覺得06的各隊會有什麼的特殊能力呢. 07的全隊又有什麼特殊能力呢?. 07. 千葉羅德:. 軟鷹:. 西武:. 歐力士:. 火腿:. 樂天:. 阪神:. 中日龍:. 橫濱:. 養樂多:. 讀賣巨人:. 廣島:. 06. 千葉羅德:. 軟鷹:. 西武:. 歐力士:.
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