[心得] 新技能小論
看板NPB_Online (野球魂 - NPB Online)作者Posaune (不乖就彈小雞雞)時間18年前 (2007/08/31 20:10)推噓8(8推 0噓 0→)留言8則, 6人參與討論串1/1
這次遊戲出了一堆奇怪的新技能
不過還是有好有壞
就拿出來說說嘴吧~~
先論覺得不錯的新技能:
1.對四番:投手對四棒打者時球威和各變化上升
這擺明就是來表對手四棒重砲的技能
先發投手吃到算很有利的
不過這年頭大家好像都流行把最大隻的砲擺三棒......
2.反骨:投手WP低於打者WP至少30時,球威和各變化上升
WP600以下的比賽會非常實用
是充分發揮以小吃大的好物
不過先決條件是得先讓你的小兵投手抽到這技能
3.氣合:打者WP低於投手WP至少30時,打框和砲瓦上升
跟反骨技能一樣
下略
4.內(外野)連鎖:擁有該技能的選手先發出場時
會補正內(外)野全體的肩力和守備力
場上至少有兩人擁有同技能時會追加補正
本技能堪稱是新增技能中最變態的一個
可以讓好的守備變更好(Ex.森本帶外野連鎖搭配稻葉和英智)
不怎樣的變正常(Ex.自動守備又拿中島守游擊的內野)
這個一定要給滿分~~
接下來是很囧的鳥技能:
1.守備固め:代守時守備力和肩力上升,但僅限一局
摸摸良心
您從初玩這個遊戲到現在
用過幾次代守功能?
2.死球:被觸身球後打框砲瓦上升
打者要被觸身球的機率
頂多五場出現一次吧= =
3.敬遠:被四壞球後打框砲瓦上升
這技能也得是強棒拿到
不然只是廢渣技
但是如果強棒拿到敬遠和固打雙技能
坦白說還挺帶威脅性的...
4.ユーティリティ(天天男):中繼當先發燃燒時所有能力值上升
您家先發肛有缺到要讓中繼上火線嗎?
又不是中職的誠▄或是▄農
5.終盤好調:先發投手到第八局時球威、球速、各變化上升
還是要摸摸良心
除了那種體力60A的黑田還是齊藤
其他先發投手有撐到八局過嗎?
這個超廢技能本來想說已經不會再出現了
沒想到又捲土重來
Hangame你真他媽高義.........
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◆ From: 123.240.38.169
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