Re: [打屁] 板上人氣.....
看板NPB_Online (野球魂 - NPB Online)作者KeeperOf7Key (七把鑰匙的主人)時間19年前 (2007/02/24 13:48)推噓24(24推 0噓 12→)留言36則, 15人參與討論串1/1
※ 引述《XDDDD (5566)》之銘言:
: 只有3人!!!!
: 是人氣退燒了嗎!?
: 也是啦~現在這遊戲對新手來說不是很好上手....
我覺得退燒的因素還是遊戲公司自己的問題~~
搞得現在大家只能期待新卡片而已~~~
bug也不修一下,導致捕手一點用都沒有~~都拿來擺大砲~~
內外野連動根本就是鳥到炸阿~~~~
投手本身也是個大bug。首先如果球速能投到150km~~
右變化又有C以上,就可以投出超高速滑球。這甘五口能?
只有指叉球會失控也不符合實際的狀況。
另外拐來拐去的球在現實中也不會發生阿。
好球帶跟中職變形蟲有得比也是一絕~尤其是lag的時候。
這些都是導致打球的部份遊戲性極差的因素。
另外就是卡片的部份。當打球的遊戲大大的降低之後,
就如之前板友說過的~這遊戲好像就變成了附棒球遊戲的
卡片收集遊戲。不過除了把卡片集滿之外快一點的方法
就是用FC。要嘛你就用錢買~要嘛你就自己去用pointlink
之流的換一些FC來用。前者是很無厘頭啦,為啥要花自己
的錢買一堆卡片打遊戲性極差的棒球遊戲?後者又很麻煩
要花時間申請一堆點數,還沒換到FC說不定又被砍帳號~
常常是偷雞不著蝕把米。再說,FC拿去抽,說不定還是一
堆重覆的雜魚,那才更讓人灰心啦。最後是,當你卡片集
滿了,這遊戲也差不多就over了。當然你還是可以期待下
個年度的卡片,問題是玩家流失的速度不知道還能不能讓
這個遊戲繼續撐著。
卡片還有很多的問題。首先是球員轉隊的問題。無論是FA
轉到新球隊或是挑戰大聯盟去了,都應該是2007年球季的事
你的卡片組合上寫著2006年的組合,就代表也會有2007的
組合,那就應該等2007再把卡片拿掉,而不是馬上就把卡片
下架。而且下架了也沒轉到新球隊,那是下心酸的阿?
另外就是卡片數量的控管。以前玩過另一個日本線上的卡片
遊戲。卡片的等級越高,數量就越少。而這款遊戲並沒有實際
的去控管卡片的數量。只是讓高等的卡片比較難抽。但是有心
的人只要撐得夠久,甚至直接去來個FC大隊狂抽。人人都可以
是黃金打線。大家打來打去你表彰我也表彰,表彰的價值好像
也就沒啥特別的了。而且人人表彰滿街跑,新手看到一堆表彰
就知道自己打不過就會覺得不好玩就灰心啦。如何吸引新血?
另外上述提到的那個卡片遊戲因為卡片數量有控管。所以不易
得到的卡片就可以透過交易取得。比如說我用兩個B等級的選手
想去換一個A等級的選手,有A等級選手的那一隊如果戰力有缺口
說不定就會去換。這樣又增加了可玩度。不過看來日方也不會想
去搞這個東西。畢竟這又牽涉到了他們的獲利來源。想想抽一次
FC等於100元日幣等於30元左右的台幣。一個人抽十次就300元左
右的台幣。一天有一千個人抽300元就有300000元的營收。不過
想也知道日營收應該是超過這個數目吧。
其實要長遠經營的話,應該是要想想用其他的方式提升付費會員
的權益,而不是炒短線的利用抽卡機吸金。
最後是我個人的一點想法。如果卡片可以弄成能力會依照年齡成
長下降的話應該會更耐玩。至於年齡的話一歲可以用一個球季來
決定,比如說一個選手每上場130場,就加一歲。這樣的話即使
是雜魚,在全盛期可能也可以長到堪用的階段。又或是卡布,也
可能會老化成一張廢柴。要想辦法讓球隊維持在全盛期也是一種
遊戲的方式…
這是我玩到現在一個星期只會上去跟認識的人打個個位數場次的
一些想法…感謝閱讀…m(_ _)m
--
MLB的馬林魚,就好像養殖業一樣。蚵仔養肥養大了就往外送。
不過要當養殖業,也是要有本事把蚵仔養肥養大。台灣蚵就總是可悲了點~
因為台灣的養蚵人總把把一打好蚵養成半打、半打養成三顆、三顆養成一顆~
最後還榨乾那一顆的汁喝來補身。重點是蚵仔如果養不大養不肥還罵蚵仔心態有問題呢!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.215.162
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※ 編輯: KeeperOf7Key 來自: 140.123.215.162 (02/24 13:56)
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