[資訊] F1FansTalk - Formula Nippon 賽季賽程

看板NFS (極速快感 - Need for Speed)作者時間14年前 (2010/05/08 01:13), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
各位熱愛NFS的玩家大家好! 我們是來自PTT2 F1FansTalk板,F1FansTalk板是由PTT F1板板友所組成,本板於08年 5月成立,至今已舉辦過5屆賽事,繼PTCC(Ptt Touring Car Championship)賽季結束後, 應板友要求,已於04/24開始全新Formula Nippon賽季。 本板目前使用程式為rFactor,未來將會增加各種賽車競技項目,歡迎熱血車迷加入 擬真賽車的行列。 本板位置︰PTT2 F1FansTalk 本板Blog︰http://f1fanstalk.pixnet.net/blog 本板M群︰group693730@msnzone.cn 2010 Formula Nippon 宣傳影片︰http://www.youtube.com/watch?v=O2XNwhpIegg
◢██◤ ◢█◤ ◢██◤ ◢█◤ rFactοr - 擬 真 賽 車 連 線 ◢█◤ PTT2【F1FansTalk】歡迎熱血車迷加入 ◢█◤ F1FansTalk Racing Team http://f1fanstalk.pixnet.net/blog/ ◢◤ http://forum.frl.tw/viewforum.php?f=89 ◢██◤ ◢█◤ ◢██◤ ◢█◤ ◢█◤ ◢█◤◢ Formula Nippon ◢◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ˙使用程式︰rFactor 1.255 ˙使用模組︰Formula Nippon 2007 (FN2007) 2.11 + FN2007_PTT2_patch_1.1 ˙比賽時間︰2010/04/24 起 ˙報名時間︰即日起至F1FansTalk板上、F1FansTalk Blog報名。 ※註︰報名請附上︰1.PTT、PTT2 ID (無使用BBS,請附上MSN) 2.遊戲名稱 3.控制器 例﹕手把 or 含鬥魯...等 ˙Formula Nippon聯賽規範︰規範(聯賽訂定)及駕駛(車手自律)皆以擬真為主,樂趣為輔 F1FansTalk - Formula Nippon 聯賽賽程與流程 Formula Nippon 賽程表 日期 時間 賽道/版本 賽道連結 圈數 G1 04/24(六) 22:00 Autopolis 1.20 http://qwe.tw/28568 13 G2 05/01(六) 22:00 Donington TL http://qwe.tw/20861 15 G3 05/22(六) 22:00 Laguna Seca http://qwe.tw/27152 待定 G4 06/19(六) 22:00 Suzuka 3.00 http://qwe.tw/94333 待定 G5 07/03(六) 22:00 Silverstone (內建) 待定 G6 07/17(六) 22:00 Zhuhai GTR2 http://qwe.tw/05259 待定 G7 08/07(六) 22:00 Macau (WTCC) http://qwe.tw/52218 待定 G8 08/21(六) 22:00 Fuji 1.23 http://qwe.tw/06102 待定  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 附註:1.本賽季依照里程數一場次60km為準,實際圈數會於下次比賽前7天公佈。 2.如欲更改場次賽道,請於比賽前7天提出欲更換賽道之名稱,隨後舉行投票決定 是否更換,投票結果將採多數決。 3.本屆Formula Nippon聯賽賽程日期已配合Formula1的播出與FRL-F1聯賽舉行時間 做調整。 4.單回合制,並至少須進站一次! (不可在Pit過終點) 一.比賽流程與連線規則 21:00 預計開房,車手可進行賽前最後的自由練習,並檢視連線品質 ↓ 21:45 車手到到齊後開始進行10分鐘排位賽 ↓ 21:55 排位賽結束,紀錄排位成績,車手賽前進站! 設定油量 ↓ 21:59 熱身結束,裁判確認所有車手是否準備好 ↓ 22:00 起跑,比賽開始 ↓ 比賽結束,所有車手須留在房裡等待裁判記錄最後成績,紀錄完成後方可離開 並前往板上或M群進行賽後討論 (上述時間將依狀況進行彈性調整) 一.比賽流程與連線規則(續) 1.為了保持良好連線品質,加入比賽前,請車手先務必關閉P2P軟體或其他可能影響 網路連線速度的程式,若發現其他車手行駛路線跳動,車輛忽隱忽現等情況,請 迅速回報。 2.參賽者務必下載FN2007_PTT2_patch_1.1覆蓋 http://www.mediafire.com/?ngjkqmgmcn3 3.比賽進行中發生SV斷線情形(包含天災),但比賽里程未到達40km,該場次擇日重 新比賽,若超過比賽里程40km以上,以斷線當時排名給予積分。 二.賽季規則 輔助項目 熱鍵 規則 ┌────────────────────┬──┐ │ Steering Assistance (轉向輔助) │ F1 │ Low │ Opposite Lock Assistance (反胎輔助) │ F2 │ * │ Braking Point Assistance (煞車點輔助) │ F3 │ * │ Stability Assistance (穩定性輔助) │ F4 │ Low │ Spin Recovery (車輛回正) │ F5 │ * │ Invulnerability (無傷害) │ F6 │ * │ Auto Shifting (自動排檔) │ F7 │ │ Traction Control (循跡控制) │ F8 │ Low │ Anti-Lock Brakes (防鎖死) │ F9 │ Low │ Pit Lane Assistance (進站輔助) │ F10│ * │ Clutch Assistance (離合器輔助) │ F11│ └────────────────────┴──┘ 註︰*為禁止使用之輔助項目 輪胎:X3 燃油:X5 損害:35% Flag Rule: ON 三.競賽規則 (一)排位賽與正賽 1.本賽季前十名內會給予車手積分,分別是15、12、10、8、6、5、4、3、2、1。 若車手在十名內退出競賽並離房,將不給其積分。完賽人數如不足十人,積分 取至第十名,也就是有可能意外DNF未完賽但仍能得到車手積分。 2.排位賽時,看見螢幕顯示出藍旗,應馬上讓車給正在進行計時圈的車輛。 3.正賽進行時,看見螢幕顯示出藍旗,應馬上讓車給領先的套圈。 4.若發生車輛打滑或意外,重回賽道時,應注意後方來車避免追撞,後方車輛接近會 先看見黃旗,此時應注意前方狀況並降低速度。 5.排位賽規則︰(reai提供) 每場比賽的起跑方式改成以竿位時間的小數第三位來決定 (例:1'27.456) 避免太早知道要倒序排位而在排位賽擺爛,小數第三位無法人為控制視為隨機 0~2 -- 當時<排位賽的排位>倒序 3~5 -- 當時<車手積分的排位>倒序 6~9 -- 正常排位 ※註︰開幕站正常排位 三.競賽規則(續) (二)進出維修區 1.進、出維修區的車輛必須避讓賽道上比賽之車輛。 2.車輛從出維修區不得跨越分隔線進入賽道。 3.出Pit回賽道時,賽車必須行駛在分隔線內。 (輕微壓線不受罰,主要受罰對象為嚴重情結者) 例外情形: a.兩車並排出Pit,標準放寬 b.出Pit遇上意外事故閃躲 c.出Pit失誤打滑失控,但造成意外將另外受罰 三.競賽規則(續) (三)超車與防守 1.切西瓜(Cut Track)。利用切西瓜超車,車手若未立刻讓回位置,賽會將給予處罰。 2.慢車遇到藍旗須讓車時,可利用賽道的緩衝區讓車。 3.超車時如發生碰撞請依現實之正確賽車關評估是否該次超車合理,否則請讓回原來 位置。 (四)申訴 1.比賽事故導致車手受害(損失名次、時間、車輛損壞…等)或對比賽過程之公平性有 疑慮,車手可於賽後比賽後二之內於板上PO文申訴或站內信給板主群。 2.申訴者應提出Replay並告知事故發生的秒數,並詳述發生時的情況。 ─ 所有參賽者請務必遵守聯賽規範 ─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.106.78 ※ 編輯: RonDennis 來自: 59.116.106.78 (05/08 01:13)

05/21 13:25, , 1F
酷!
05/21 13:25, 1F
文章代碼(AID): #1Bv4eVlP (NFS)
文章代碼(AID): #1Bv4eVlP (NFS)