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討論串[問題] 薩爾達應該從哪裡開始入門?
共 7 篇文章
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薩爾達傳說最大特色是:每代都有自己特色. 不管是林克、薩爾達細部造型,或是劇情與系統. 都很有自己風格. 不過整體都遵守一個大流程:. 收集情報=>探險=>拿到新道具=>解鎖下個迷宮=>loop. 然後遊戲除了血量以外,沒有升等設計. 靠新道具的使用,與玩家自己經驗成長. 自從時之笛登場後,整體而言
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近年在迷薩爾達,我也來推一下XD. 雖然從年輕的時候就一直陸續有接觸(曙光女神購買七年後才全破),. 但認真玩是這一、兩年的事,認真開始玩的順序是:. 時之笛3D → 曙光女神 → 眾神三角力2 → 天空之劍 → 大地汽笛(玩耍中). 穆修拉假面3D買了未拆封,. 對我來說,薩爾達最迷人的地方就是每
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推薦SFC眾神的三角力量每一作都可以獨立遊玩,當然如果全部玩完更好囉XD不會喔SFC眾神的三角力量不過我的推薦也許跟我第一次接觸的年代有關. 我覺得最棒的一作就是SFC的薩爾達傳說-眾神的三角力量. 小魯的薩爾達經驗不多. 只玩過以下幾作. FC DISK 林克冒險. SFC薩爾達傳說-眾神的三角力
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我也來推薦一下. 不過我玩的是美版 所以名字我會用英文 如果我知道中文的話我也會寫~. 接觸順序是 A link between worlds -> Phantom hourglass(幻影沙漏). -> Ocarina of time(時之笛) -> Skyward Sword(天空劍)(正在玩)
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以下就經驗談來分享. 我玩過的薩爾達不多 而且幾乎都2D(因為我只有掌機). 建議從簡單好操作開始 然後地圖不要太過於自由的 挫折感會比較低. 雖然大家都推時之笛 但就初心來說反而不建議. 難度高(操作比較複雜不好上手). 謎題看不懂提示很容易卡 當然這點個作都一樣 但時之笛鬼打牆機率挺高的. 地圖
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